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[ CHALLENGES ] Challenge thème : Création de composant dynamique sketchup - Silic
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Voici mon inscription.
J'ai réalisé déjà pas mal de composants dynamique. mais je suis toujours prêt à apprendre et pourquoi pas venir en aide à ceux qui en ont besoin avec mes modeste connaissance.
Je parts du principe de partager un maximum pour que ce soit utile à tous.
Je vais profiter pour améliorer et/ou mettre à jour certains composants dynamique que j'ai fais dont certains, il y a quelques temps déjà. ça va pas être facile de se replonger dedans.
en voilà déjà quelques uns : Si il y a des préférences pour certains faite le moi savoir
J'ai réalisé déjà pas mal de composants dynamique. mais je suis toujours prêt à apprendre et pourquoi pas venir en aide à ceux qui en ont besoin avec mes modeste connaissance.
Je parts du principe de partager un maximum pour que ce soit utile à tous.
Je vais profiter pour améliorer et/ou mettre à jour certains composants dynamique que j'ai fais dont certains, il y a quelques temps déjà. ça va pas être facile de se replonger dedans.
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
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voilà voilà....
pour débuter je sèche sur une fonction que je ne trouve pas :
Existe-t-il une fonction dans les attributs d'un composant dynamique qui permet de masquer ou non un "balise" ? ("calque" pour les version antérieur à 2020)
pour débuter je sèche sur une fonction que je ne trouve pas :
Existe-t-il une fonction dans les attributs d'un composant dynamique qui permet de masquer ou non un "balise" ? ("calque" pour les version antérieur à 2020)
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Silic
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silic a écrit:Existe-t-il une fonction dans les attributs d'un composant dynamique qui permet de masquer ou non un "balise" ? ("calque" pour les version antérieur à 2020)
non je ne pense pas , il faut afficher ou masquer les sous composants de ton CD
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
il y a une fonction gotoscene qui permet de se déplacer vers une scéne (jamais trop utilisé) et sur cette scène en l’occurrence tu peux masquer des balises
mais je ne pense pas que ce soit ton idée ?
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tenrev a écrit:il y a une fonction gotoscene qui permet de se déplacer vers une scéne (jamais trop utilisé) et sur cette scène en l’occurrence tu peux masquer des balises
mais je ne pense pas que ce soit ton idée ?
j'y ai pensé, mais c'est pas exactement ça que je cherche.
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Tu crées une scène sans enregistrer la position et le style et en désactivant les calques baliseS que tu veux masquer
OnClic GOTOSCENE(« Nomdetascene »,0,0,0)
OnClic GOTOSCENE(« Nomdetascene »,0,0,0)
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
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simjoubert a écrit:Tu crées une scène sans enregistrer la position et le style et en désactivant les calques baliseS que tu veux masquer
OnClic GOTOSCENE(« Nomdetascene »,0,0,0)
cool, merci
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voici donc l'idée : je suis parti sur quelque chose de totalement nouveau : écrou et boulons, avec rotation de l'écrou selon la distance de serrage
vous pouvez essayer le composant est ici
bon weekend de Pâcques
Silic
vous pouvez essayer le composant est ici
bon weekend de Pâcques
Silic
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du coup tu fais le même projet que mergez ?
pourquoi pas
bon weekend de pâques à toi également
pourquoi pas
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je m'apperçois que la rotation de l'écrou et fausse, je vais contrôler tout ça la semaine prochaine....
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Pour info, sur mon projet, j'ai terminé l'écrou.
Je me suis un peu pris la tête pour faire le taraudage.
Si ça t'interesse (a moins que tu ne l'ai déjà fait)
Je me suis un peu pris la tête pour faire le taraudage.
Si ça t'interesse (a moins que tu ne l'ai déjà fait)
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Windows 10 64 bits - i5 - 3570K 3.4GHz - 32Go - GTX 1060 6Gbits
mes composants --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user/ubefa6afa-d840-4753-a45e-8b31e4efda00/xavier-P
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voilà, rotation écrou corrigé, ça correspond au filetage du boulon suivant la distance et le diamètre.
c'est ici
c'est ici
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[quote="merguez07"]Pour info, sur mon projet, j'ai terminé l'écrou.
Je me suis un peu pris la tête pour faire le taraudage.
moi aussi je me suis pris la tête pour faire un taraudage qui tienne la route
Je me suis un peu pris la tête pour faire le taraudage.
moi aussi je me suis pris la tête pour faire un taraudage qui tienne la route
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Je sèche.... est-il possible d'effectuer selon vidéo ci-dessous, un seul clic pour effectuer d'abord l'ouverture de la table, puis déployer la rallonge. je suis obligé de faire 2 clics, le but étant que les 2 opération se fassent l'une après l'autre et pas en même temps !
Peut-être que parmi vous quequ'un a une solution ?
le fichier pour ceux que ça intéresse
Peut-être que parmi vous quequ'un a une solution ?
le fichier pour ceux que ça intéresse
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Silic
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j'ai l'impression que ta vidéo est en privé ?
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Hello silic
Tu fais une anime qui incrémente un compteur
pour les différents sous-composants qui doivent s'animer de façon échelonner
tu rentres une condition dans les attributs si compteur < x alors ou si x < compteur compteur
Tu fais une anime qui incrémente un compteur
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tu rentres une condition dans les attributs si compteur < x alors ou si x < compteur
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simjoubert a écrit:Hello silic
Tu fais une anime qui incrémente un compteur
pour les différents sous-composants qui doivent s'animer de façon échelonner
tu rentres une condition dans les attributs si compteur < x alors ou si x < compteurcompteur
MOI COMPRIS OK MERCI
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Silic
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Et voilà c'est fait, merci Simon
Le fichier
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Silic
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Tu nous mets tes vidéo en privé camarade , si tu veux que l'on participe peux tu mettre en public ou non répertorié
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Localisation : Le Teil (temblement de terre)
Emploi : Retraité
L'animation est superbe. Bravo Silic
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Windows 10 64 bits - i5 - 3570K 3.4GHz - 32Go - GTX 1060 6Gbits
mes composants --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user/ubefa6afa-d840-4753-a45e-8b31e4efda00/xavier-P
vous arrivez à lire la vidéo ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
ha oui ok , j'ai utilisé le fichier skp , c'est nickel l'animation
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- silicV.I.P.
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Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
désolé j'ai corrigé, je suis pas allé jusqu'au bout
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
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j'ai rajouté les chaises avec distribution automatique.... visible ou non ... à recharger dans ma dropbox (lien plus haut)
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Silic
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youpieeee la vidéo fonctionne
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