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tenrev
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https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Lun 7 Juin 2021 - 11:36

hello

mise à jour de keyshot 10.2


La mise à jour ajoute un nouvel outil de simplification du maillage pour réduire le nombre de géométries des modèles basés sur des polygones, destiné à faciliter leur réutilisation dans des applications AR comme le module complémentaire KeyVR de KeyShot.

La bibliothèque de matériaux de KeyShot a également été remaniée, les utilisateurs pouvant désormais sélectionner sept modèles 3D différents sur lesquels prévisualiser les matériaux dans des images miniatures.

Parmi les autres modifications, citons une disposition prédéfinie « compatible tactile » dans l'assistant de configuration, pour la création de présentations à afficher sur des appareils à écran tactile, et la prise en charge des flocons de métal dans le matériau de peinture automobile Axalta.

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageJDD Lun 7 Juin 2021 - 19:41

Bonsoir ,
Le temps des rendus avec des Caustics a été amélioré également dans cette dernière version (nouvel algorithme)
JDD

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