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[ SKETCHUP généralité ] problem d'axes? mise a jour de balises?
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- davidheritierBavard(e)
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bonjour, Avez vous remarqué une différence dans la mise a jour des axes d'un groupe ou composant dans la version 2022?
avant quand on rentrait dans un groupe et que l'on modifiait les axes du groupe et que l'on en ressortait on nous demandait si on voulait enregistrer la modif. maintenant il ne le demande pas systématiquement?
Ou bien quand un modifie les axes et que l'on fait diverses modif au bout d'un moment les axes reviennent à leur position d'origine tout seul. ???
Et pour les balises: comment faire un mise jour automatique des balises dans les scenes? je ne trouve pas l'option dans skecthup (qui se trouve dans le plugin "layers panel"). Avant, il y a 1h..., sketchup me faisait automatiquement la maj des balises quand j'allais d'une scene a l'autre et que je modifiais l'etat des balises, maintenant il ne le fait plus je suis obligé de faire un maj manuelle a chaque fois??
avant quand on rentrait dans un groupe et que l'on modifiait les axes du groupe et que l'on en ressortait on nous demandait si on voulait enregistrer la modif. maintenant il ne le demande pas systématiquement?
Ou bien quand un modifie les axes et que l'on fait diverses modif au bout d'un moment les axes reviennent à leur position d'origine tout seul. ???
Et pour les balises: comment faire un mise jour automatique des balises dans les scenes? je ne trouve pas l'option dans skecthup (qui se trouve dans le plugin "layers panel"). Avant, il y a 1h..., sketchup me faisait automatiquement la maj des balises quand j'allais d'une scene a l'autre et que je modifiais l'etat des balises, maintenant il ne le fait plus je suis obligé de faire un maj manuelle a chaque fois??
Hello
davidheritier a écrit:bonjour, Avez vous remarqué une différence dans la mise a jour des axes d'un groupe ou composant dans la version 2022?
Non pour moi comme avant ?
davidheritier a écrit:avant quand on rentrait dans un groupe et que l'on modifiait les axes du groupe et que l'on en ressortait on nous demandait si on voulait enregistrer la modif. maintenant il ne le demande pas systématiquement?
non depuis toujours quand on modifie le placement d'axe dans un composant on ne valide jamais et il n'y a pas d'option d'axes dans les groupes (sauf avec un plugin)
davidheritier a écrit:Ou bien quand un modifie les axes et que l'on fait diverses modif au bout d'un moment les axes reviennent à leur position d'origine tout seul. ???
pour moi non ?
davidheritier a écrit:Et pour les balises: comment faire un mise jour automatique des balises dans les scenes? je ne trouve pas l'option dans skecthup (qui se trouve dans le plugin "layers panel"). Avant, il y a 1h..., sketchup me faisait automatiquement la maj des balises quand j'allais d'une scene a l'autre et que je modifiais l'etat des balises, maintenant il ne le fait plus je suis obligé de faire un maj manuelle a chaque fois??
pour moi sans plugin ca se fait manuellement scéne par scéne ?
a+
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- davidheritierBavard(e)
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tenrev a écrit:
[mention]avant quand on rentrait dans un groupe et que l'on modifiait les axes du groupe et que l'on en ressortait on nous demandait si on voulait enregistrer la modif. maintenant il ne le demande pas systématiquement?
non depuis toujours quand on modifie le placement d'axe dans un composant on ne valide jamais et il n'y a pas d'option d'axes dans les groupes (sauf avec un plugin)[/mention] a écrit:
désolé de repondre si tard et merci d'avoir repondu,
bon je me suis trompé ce n'est que pour les composants qu'il demande une confirmation
davidheritier a écrit:
Ou bien quand un modifie les axes et que l'on fait diverses modif au bout d'un moment les axes reviennent à leur position d'origine tout seul. ???
pour moi non ?
Pour moi si...; ça me surprend meme et c'est genant/dangereux/sources d'erreurs .. avant dans une scene les axes étaient enregistrés, et la si je change les axes dans une scene pour faire d'eventuelles modifs et qu'apres je change de scene et revient il a enregistré le changement d'axe sans confirmation?!
davidheritier a écrit:
"Et pour les balises: comment faire un mise jour automatique des balises dans les scenes? je ne trouve pas l'option dans skecthup (qui se trouve dans le plugin "layers panel"). Avant, il y a 1h..., sketchup me faisait automatiquement la maj des balises quand j'allais d'une scene a l'autre et que je modifiais l'etat des balises, maintenant il ne le fait plus je suis obligé de faire un maj manuelle a chaque fois??
pour moi sans plugin ca se fait manuellement scéne par scéne ?"
encore une fois avant il me fallait un plugin pour memoriser les etats de calques dans chaque scenes automatiquement apres changement, maintenant il le fait d'office?... ça auarait eté bien de choisir, non?
merci a toi
hello @davidheritier
le composant à coup sur est un composant dynamique , cela a toujours été le cas pour les composants dynamiques , normal si tu changes l'axe d'un éléments tout le reste en découle
dans un composant dynamique oui les éléments se mettent aux positions déterminées par le programmeur , les axes aussi
le composant à coup sur est un composant dynamique , cela a toujours été le cas pour les composants dynamiques , normal si tu changes l'axe d'un éléments tout le reste en découle
dans un composant dynamique oui les éléments se mettent aux positions déterminées par le programmeur , les axes aussi
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- davidheritierBavard(e)
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tenrev a écrit:hello @davidheritier
le composant à coup sur est un composant dynamique , cela a toujours été le cas pour les composants dynamiques , normal si tu changes l'axe d'un éléments tout le reste en découle
dans un composant dynamique oui les éléments se mettent aux positions déterminées par le programmeur , les axes aussi
non, non, c'est un composant normal que j'ai fait moi .. et pour tous les composants quand on change les axes e nsortant il demande si on veut enregistrer ces nouveaux axes, ce qu'il ne fait pas pour les groupes.. il ne te fait pas pareil??
@davidheritier @simjoubert
je ne comprend pas trop cette histoire d'axes ? lorsque je change les axes à l'enregistrement il ne se passe rien ? et toi Simon ?
a+
je ne comprend pas trop cette histoire d'axes ? lorsque je change les axes à l'enregistrement il ne se passe rien ? et toi Simon ?
a+
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Hello la compagnie !
Avant de répondre, j'ai fait des petits tests ! Tous convergent vers une règle simple :
Si un composant à une valeur fixée par une formule (donc valeur qui débute avec un signe égal) sur un attribut de longueur, position ou rotation, lors du changement d'axes du composant parent ou du composant, l'alerte se déclenche.
Dans les autres cas, l'alerte n'apparait pas. C'est une question de dépendance de l'objet !
Voici les petits tests en question :
Avant de répondre, j'ai fait des petits tests ! Tous convergent vers une règle simple :
Si un composant à une valeur fixée par une formule (donc valeur qui débute avec un signe égal) sur un attribut de longueur, position ou rotation, lors du changement d'axes du composant parent ou du composant, l'alerte se déclenche.
Dans les autres cas, l'alerte n'apparait pas. C'est une question de dépendance de l'objet !
Voici les petits tests en question :
- davidheritierBavard(e)
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Nombre de messages : 126
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voila pour illustrer ce que je disais sur les changements d'axes que sur les composants:
mince je n'y arrive pas?... comment fait on pour inserer une video comme vous le faites? il faut un format special? mp4 ça passe ? comment s'y prendre ?merci
mince je n'y arrive pas?... comment fait on pour inserer une video comme vous le faites? il faut un format special? mp4 ça passe ? comment s'y prendre ?merci
- davidheritierBavard(e)
- Date d'inscription : 13/12/2021
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Points : 290
simjoubert a écrit:Hello la compagnie !
Avant de répondre, j'ai fait des petits tests ! Tous convergent vers une règle simple :
Si un composant à une valeur fixée par une formule (donc valeur qui débute avec un signe égal) sur un attribut de longueur, position ou rotation, lors du changement d'axes du composant parent ou du composant, l'alerte se déclenche.
Dans les autres cas, l'alerte n'apparait pas. C'est une question de dépendance de l'objet !
Voici les petits tests en question :
oui voila c'est un ce qu'il se passe.. mais avec n'importe quel composant, pas besoin qu'il soit paramétrique on est d'accord?
davidheritier a écrit:oui voila c'est un ce qu'il se passe.. mais avec n'importe quel composant, pas besoin qu'il soit paramétrique on est d'accord?
non ca n'arrive que sur des composants dynamiques , en tout cas pour les composants que j'ai testés pas de problémes
si tu veux faire une vidéo sous forme de gif animé utilise screen gif recorder c'est gratuit , en version portable c'est nickel https://www.screentogif.com/
par contre il faudra héberger ton gif quelque part, les fichiers sont vite lourd et ca ne fonctionne pas avec notre hébergeur d'images
Dernière édition par tenrev le Jeu 30 Juin 2022 - 10:49, édité 1 fois
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simjoubert a écrit:Si un composant à une valeur fixée par une formule (donc valeur qui débute avec un signe égal) sur un attribut de longueur, position ou rotation, lors du changement d'axes du composant parent ou du composant, l'alerte se déclenche.
Dans les autres cas, l'alerte n'apparait pas. C'est une question de dépendance de l'objet !
Voici les petits tests en question :
merci Simon , ca conforte ce que j'avais déja expliqué , on est d'accord pour les composants non dynamiques le changement d'axe n'a aucune incidence
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tenrev a écrit:simjoubert a écrit:Si un composant à une valeur fixée par une formule (donc valeur qui débute avec un signe égal) sur un attribut de longueur, position ou rotation, lors du changement d'axes du composant parent ou du composant, l'alerte se déclenche.
Dans les autres cas, l'alerte n'apparait pas. C'est une question de dépendance de l'objet !
Voici les petits tests en question :
merci Simon , ca conforte ce que j'avais déja expliqué , on est d'accord pour les composants non dynamiques le changement d'axe n'a aucune incidence
?? je comprends pas, moi ça marche avec n'importe quel composant..
un lien YT vers la video (pas d'autres solution que des GIF? c'est plus lourd que du mp4 non?):
https://youtu.be/zcaeG0JngJ8
davidheritier a écrit:je comprends pas, moi ça marche avec n'importe quel composant.
ok je comprend c'est parce que tu utilises l’icône des axes du dessin , donc il te demande de valider par rapport au dessin
le mieux pour changer les axes d'un composant il n'y a rien à valider : c'est clic droit "modifier les axes" ou utiliser le plugin de curic "curic axis tool " gratuit et top
a+
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- davidheritierBavard(e)
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apres pour l'actualisation des calques
J'ai compris maintenant pourquoi des fois l'actualisation etait auto et des fois non, c'est parce que j'utilise d'habitude toujours un plugin qui a cette option et depuis peu j'ai arrêté de l'utiliser... et suivant l'option ou il etait et bien ça influence le parametrage des balises origine de SU.. ( je sais pas si je suis clair?.. )
j'ai fait une video ici: https://youtu.be/egziP_oenIs
donc en resumé on ne peut pas choisir d'origine l'activation auto de l'etat des balises dans Sketchup mais on peut le faire via un plugin. Je trouve ça bien pratique. vous non?
J'ai compris maintenant pourquoi des fois l'actualisation etait auto et des fois non, c'est parce que j'utilise d'habitude toujours un plugin qui a cette option et depuis peu j'ai arrêté de l'utiliser... et suivant l'option ou il etait et bien ça influence le parametrage des balises origine de SU.. ( je sais pas si je suis clair?.. )
j'ai fait une video ici: https://youtu.be/egziP_oenIs
donc en resumé on ne peut pas choisir d'origine l'activation auto de l'etat des balises dans Sketchup mais on peut le faire via un plugin. Je trouve ça bien pratique. vous non?
- davidheritierBavard(e)
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tenrev a écrit:davidheritier a écrit:je comprends pas, moi ça marche avec n'importe quel composant.
ok je comprend c'est parce que tu utilises l’icône des axes du dessin , donc il te demande de valider par rapport au dessin
le mieux pour changer les axes d'un composant il n'y a rien à valider : c'est clic droit "modifier les axes" ou utiliser le plugin de curic "curic axis tool " gratuit et top
a+
non mais en meme temps c'est bien qu'il demande, ça évite les erreurs.
c'est juste que récemment j'ai travaillé sur un fichier et que j'ai changé ma façon de travailler j'ai eu l'impression que mon SU faisait des choses bizarre??..
Merci pour votre aide
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