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MessageREGIS Sam 3 Juil 2010 - 12:46

Salut biblio3D

J'avais un peu de temps devant moi alors j'ai entrepris de modéliser une guitare, cela fait au moins deux ans que je me dis qu'il faut que je tente donc c'est chose faite.

Il me manque encore des détails mais voilà en l'état.

Fender stratocaster ( le retour ) Strat_10


( modélisé et rendu avec blender 2.52, temps de rendu 1 mn 20)

@+


Dernière édition par REGIS le Mer 9 Fév 2011 - 18:24, édité 2 fois
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MessageEulgrand Sam 3 Juil 2010 - 13:36

Wow, super bien parti !

bien
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MessageREGIS Dim 4 Juil 2010 - 23:11

Merci Eulgrand

@+
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Messagetenrev Lun 5 Juil 2010 - 8:49

super , on attend la suite bravo

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messageploum Lun 5 Juil 2010 - 14:08

Super bravo
je me trompe peut-être, mais...on sent qu'il y a un modèle à disposition... clindoeil

je me mettrais bien à blender, mais sachant qu'il faut en moyenne 2 ans avant de commencer à se sentir à l'aise avec un logiciel...pfffff...
j'ai déjà fait quelques tentatives sans réussir à accrocher suffisament triste

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MessageREGIS Lun 5 Juil 2010 - 21:10

Merci les gars

je me trompe peut-être, mais...on sent qu'il y a un modèle à disposition...

J'en ai une vraie :icon_wink: ça aide forcément pour certaines parties.

je me mettrais bien à blender, mais sachant qu'il faut en moyenne 2 ans avant de commencer à se sentir à l'aise avec un logiciel...pfffff...

Si ça peux te rassurer, j'ai débuté avec blender 2.52 en février 2010 , la nouvelle interface est vraiment super.

Connaître blender de fond en comble, c'est sûr c'est long mais pour des modélisations pas trop complexe et du rendu sympa sans trop pousser, c'est pas si compliqué que ça.

@+
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MessageREGIS Mer 9 Fév 2011 - 18:31

aurevoir

J'ai repris ce modèle et j'ai refait le corps.

Reste encore un certain nombre de détails à modéliser et d'autres à reprendre pour que cela soit pas mal.


Fender stratocaster ( le retour ) Fender10

Merci pour les commentaires.

@+

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Messageploum Mer 9 Fév 2011 - 19:19

J'ai réussi à installer la 2.56 beta.
Effectivement l'interface devient moins rebutante.
mon premier modelage sera peut-être un médiator sourire
Sympa cet effet de maillage léger sur la tranche du corps !

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MessageREGIS Jeu 10 Fév 2011 - 8:50

Salut

Merci ploum

Un mediator, ça peut servir !

Fender stratocaster ( le retour ) Mediat10

Il n'est pas très ergonomique mais c'est pour le fun.

Je compte attaquer très prochainement le floyd rose, je sent que cela va être une chouette partie de modélisation mécanique.

@+
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Messageploum Jeu 10 Fév 2011 - 16:47

Merci pour le médiat' sourire
J'ai un Floyd sur mon Ibanez, effectivement en 3D il y a du boulot clindoeil !!!

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MessageREGIS Jeu 10 Fév 2011 - 17:29

bien

J'ai pris quelques clichés du floyd rose avec mon appareil photo, je vais voir comment je me goupille le truc :icon_wink:

@+
vick
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Messagevick Jeu 10 Fév 2011 - 18:29

Elle belle ta guitare Regis,en plus tes voisins doivent être contents du ne dois pas faire trop de bruit avec.

PS; J'ai franchi le pas,j'explore cinema 4 D .
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MessageREGIS Jeu 10 Fév 2011 - 19:06

Merci vick

PS; J'ai franchi le pas,j'explore cinema 4 D .

Dur ou abordable ?

@+
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MessageEulgrand Jeu 10 Fév 2011 - 21:56

REGIS a écrit:Salut

Merci ploum

Un mediator, ça peut servir !

Fender stratocaster ( le retour ) Mediat10

Rhôôô, tu t'es pas trop foulé ! Pourquoi pas celui-ci :
Fender stratocaster ( le retour ) 97155-1-big

Blague à part, vivement la suite :icon_wink:
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MessageREGIS Jeu 10 Fév 2011 - 22:53

mdr2

Merci Eulgrand

En même temps, celui-ci est encore moins ergonomique !

Je cooking le floyd rose

Pour le fun, un petit avancement

Fender stratocaster ( le retour ) Floyd_10

@+

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Messageploum Jeu 10 Fév 2011 - 22:59

J'ai la gratte sur les genoux là..., tu en as fais déjà une bonne partie clindoeil
bien

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Messagevick Jeu 10 Fév 2011 - 23:18

REGIS a écrit:Merci vick

PS; J'ai franchi le pas,j'explore cinema 4 D .

Dur ou abordable ?

@+

Je pense que c'est jouable,des possibilitées folles en animation,j'ai recuperé une formation ,maintenant je vai faire mes devoirs de base;Pas terrible pour l'architecture c'est trés long,il faut faire les murs avec des cubes,faire des trous booléens,puis aller chercher les portes et les fenetres.Par contre il y a un plug pour les tuiles qui est super et facile;
J'ai réalisé une cle USB pour essayé de comprendre,c'est simple mais il faut un début.

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MessageREGIS Jeu 10 Fév 2011 - 23:27

@ ploum

J'ai bien avancé mais comme j'ai pas bien entrevu la question au départ, j'aurai pu m'éviter tout un tas d'opération.
Je finirai ça demain.

@ vick

bien

T'as fait le rendu avec C4D ?

Je connais pas bien C4D mais si il faut, il y a plusieurs méthodes différentes pour faire des ouvertures dans un mur.

J'ai vu des images d'architecture sur un forum C4D, à tomber par terre !

@+
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Messagevick Ven 11 Fév 2011 - 9:50

Oui,rendu immediat avec C4D.Moi aussi j'ai vue des choses fabuleuses ,surtout avec animation.Je viens de trouver un tutu vidéo de la déformation d'une bouteille comme sur la pub de perrier fait en 10 minutes .Vas jeter un oeil sur quelques tutos tu seras surpris.
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MessageREGIS Ven 11 Fév 2011 - 18:09

vick a écrit:

Je pense que c'est jouable,des possibilitées folles en animation,j'ai recuperé une formation ,maintenant je vai faire mes devoirs de base;Pas terrible pour l'architecture c'est trés long,il faut faire les murs avec des cubes,faire des trous booléens,puis aller chercher les portes et les fenetres.Par contre il y a un plug pour les tuiles qui est super et facile;
J'ai réalisé une cle USB pour essayé de comprendre,c'est simple mais il faut un début.

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J'ai zieuté pour faire des percements dans les murs avec c4d, il y a une méthode largement moins compliquée que d'utiliser la fastidieuse opération booléenne.

@+
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MessageREGIS Ven 11 Fév 2011 - 23:02

Petit avancement pour le floyd rose !

Reste encore à faire le sélecteur 5 position, les mécaniques, les cordes et refaire le manche, je suis pas vraiment satisfait de ce que j'avais fait à l'époque ainsi que la plaque de protection et la prise jack.

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Messageploum Ven 11 Fév 2011 - 23:20

Wahooo... !
pour chipoter comme dab, sur ta modélisation, on ne discerne pas la séparation des pièces recevant les cordes du Floyd, et...ces pièces devraient, si je ne m'abuse, avoir toutes un emplacement différent. ( harmoniques, etc)
dommage que l'on ne discerne pas mieux l'entrée du jack, la matière utilisée ne semble pas s'y prêter.
sinon, re--Wahoooo !!!!


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MessageREGIS Sam 12 Fév 2011 - 12:36

Merci ploum

pour le réglage des pontets, c'est pas un problème, je le gèrerai en même temps que les cordes par contre j'ai fait le pontet en une seule pièce mais plus je regarde des images de floyd et plus j'ai l'impression que le pontet est fait en deux pièces articulée. A suivre...

J'ai refait la pièce ou se branche le jack, je verrai au prochain rendu quand j'aurai fait les mécaniques.

@+
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Messageogi Sam 12 Fév 2011 - 13:04

bravo bon job! precis tous ca! bravo

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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
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Messageploum Sam 12 Fév 2011 - 16:43

J'étais sur le point de faire une photo d'un floyd, puis j'ai trouvé celui là sur le net.
Chaque pontet est bien distinct, et formé de deux pièces articulées sur un axe.
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