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Messagec.plassais Ven 17 Déc 2010 - 11:41

Un bout du code, à tester notamment sur l'exemple pris par Regis...

Les faces crées sont à priori bonnes

Code:
model = Sketchup.active_model
entities = model.entities
selection = model.selection
entities.each {|ents| ents.explode if ents.is_a? Sketchup::ComponentInstance}
entities.each {|ents|
if(ents.is_a?(Sketchup::Edge) && ents.curve)
ents.curve.edges[0].find_faces
group = entities.add_group ents.all_connected
selection.add group
end
}
selection.each {|ents| ents.explode if ents.is_a? Sketchup::Group}
selection.clear

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Messageeddy Ven 17 Déc 2010 - 17:51

Re, moi j'ai pas réussi avec ce bout de code, comment procède tu. saispas saispas

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@+++ Eddy rigole rigole rigole
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Messagec.plassais Ven 17 Déc 2010 - 17:54

La colorisation, c'est moi qui l'ait rajouté. Juste pour montrer que toutes les faces sont bient prises en compte... fou
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Messageeddy Ven 17 Déc 2010 - 18:02

re, comment as tu fait avec ce bout de code pas la colorisation. saispas saispas fou fou

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@+++ Eddy rigole rigole rigole
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Messagec.plassais Ven 17 Déc 2010 - 18:34

Tu importes ta bonne étoile
Tu copies le code dans la WebConsole et tu cliques sur Eval
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Messagec.plassais Ven 17 Déc 2010 - 21:22

Est ce que cela presente un interet de conserver les composants de l'importation ?
Ils me posent un problème que je n'arrive pas a contourner hmm scratch scratch
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Messageeddy Sam 18 Déc 2010 - 10:16

Re, pour moi tu peut l'enlever le composant pas de blèm. rigole rigole

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@+++ Eddy rigole rigole rigole
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Messagec.plassais Mar 21 Déc 2010 - 22:00

ChrisP_Repair_AddFaces_DWG Version beta à tester

DWG et Sketchup  - Page 2 010

Salut à vous,

Voila une version Beta à utiliser avec précautions.

*) Permet de reconstruire les intersections aux niveaux des arêtes
*) Elimine ou étend les lignes orphelines
*) Création des faces automatiquement
*) Création de Faces par clic avec la méthode find_faces
*) Création de Faces par clic en testant les arêtes connectées
L’outil est tout à fait transposable à d’autres applications autre que l’importation de DWG.
De préférences utiliser l’outil par sélection, le traitement des faces est assez ‘’lourd’’ et surtout si vous êtes dans un projet déjà bien avancé.
Vous avez la possibilité d’utiliser la fonction undo
Vous pouvez utiliser le plugin indifféremment sur des entités ou sur des composants, attention tout de même à la profondeur des imbrications, risque de plantage en fonction des performances de votre matériel.
Je n’ai pas pour l’instant prévu de gérer les groupes…
Comme tout le monde le sait je n’ai pas une fibre d’artiste, alors pour les icones c’est le minimum syndical.
Le plugin fonctionne sous SU6 SU7 et SU8, je ne l’ai testé uniquement que sous PC, d’ici quelques jours je pourrais le tester sur MAC, et oui tout arrive…

Liens pour le téléchargement Arrow ChrisP_Repair_AddFaces_DWG.rb Version beta

Fonctions reconstruction des intersections Le principe est relativement simple, le plugin éclate les composants et les reconstruit. Cette opération suffit à recréer les intersections. Pour ceux qui éclatent les composants importés par le DWG, cette opération n’est pas nécessaire. Par contre il faut bien le faire avant de passer aux autres étapes.

DWG et Sketchup  - Page 2 121

DWG et Sketchup  - Page 2 217

Fonction élimine ou étend les lignes orphelines

C’est peut-être la partie la plus intéressante du plugin, en un seul passage le plugin supprime la ligne orpheline si il ne peut pas la prolonger. J’ai mis une valeur arbitraire qui sera à affiner, voire ajouter un menu paramétrage. En l’état le plugin supprime la ligne orpheline si la projection de cette ligne n’aboutie pas ou si la distance a parcourir est supérieure à la longueur de cette ligne orpheline.
Par contre attention, si vous avez des lignes orphelines souhaitées il risque de vous les dégager…

DWG et Sketchup  - Page 2 314

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Fonction Création des Faces automatiquement
Ce traitement est assez complexe et peut-être assez longue…
Il parfois nécessaire de faire un deuxième passage ou d’utiliser les fonctions par clic.

Fonction Création de Faces par la méthode Find_Faces.
C’est une méthode incluse dans Sketchup mais qui ne donne pas toujours satisfaction (c’est le cas pour le modèle d’Eddy). En cliquant sur une arête, Sketchup recherche toute les faces qu’il est possible de créer. Le résultat peut-être plusieurs faces.

Fonction Création de Faces par la méthode recherche des arêtes connectées.
En cliquant sur une arête, le plugin recherche toutes les arêtes connectées et essaye de construire une face. Cette méthode ne fonctionne que sur les arêtes bouclées et simples. Elle fonctionne très bien sur les modèles du type de celui d’Eddy.

N’hésitez pas à me faire remonter de l’info
@+

Christophe




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