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Messagedrico Jeu 13 Jan 2011 - 11:00

bonjour je reviens vers vous
car j'ai un probleme quand je mets un angle sur le shaders carrelage

les rectangles du carrelage ne sont plus rectangulaires mais trapezoidales

voir ci-joint, on voit un peu
bug angle carrelage CijqYPf84Z
http://www.cijoint.fr/cjlink.php?file=cj201101/cijqYPf84Z.jpg
http://www.cijoint.fr/cjlink.php?file=cj201101/cijT6Gf5hi.jpg


avez-vous une solution
par avance merci
Cédric
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Messagetenrev Jeu 13 Jan 2011 - 16:23

quel shader utilises tu ? j'ai fais un essai avec un des shaders fournis

bug angle carrelage Carrel10

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagedrico Jeu 13 Jan 2011 - 22:25

aie
effectivement, c'est un shader que j'ai créé a partir du shader carrelage
je l'ai changé pour avoir des rectangles au lieu des carrés

bug angle carrelage Imprim12

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Messagetenrev Ven 14 Jan 2011 - 9:03

drico a écrit:aie
effectivement, c'est un shader que j'ai créé a partir du shader carrelage
je l'ai changé pour avoir des rectangles au lieu des carrés

bug angle carrelage Imprim12


il faudrait que tu mettes ton shader en ligne pour voir le problème aurevoir

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Messagedrico Ven 14 Jan 2011 - 13:16

le voila

http://www.steekr.com/n/50-17/share/LNK68774d303e44960d4/

merci beaucoup

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Messagetenrev Ven 14 Jan 2011 - 13:51

drico a écrit:le voila

http://www.steekr.com/n/50-17/share/LNK68774d303e44960d4/

merci beaucoup


Pour moi aucun soucis ca fonctionne très bien avec ton shader ? hmm

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Messagedrico Dim 16 Jan 2011 - 17:47

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Messagetenrev Dim 16 Jan 2011 - 18:04

voici mon essai

bug angle carrelage Sol110

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Messagejovial Ven 21 Jan 2011 - 9:59

Salut Drico,

Comment as-tu fait pour transformer ton shaders en forme rectangulaire à la place de carré. Car quand je désire changer les dimensions ( "créer le shaders à partir de" ), il ne se déforme pas, mais s'agrandit.

Merci
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Messagedrico Ven 21 Jan 2011 - 17:57

salut jovial

en fait j'ai fait "enregistré sous" d'un shaders
et j'ai modifié les jpgs sur photoshop
en transformant les carré en rectangle

par contre, je ne peux toujours pas apporter un angle aux shaders que j'ai créé, ca bug

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Messagetenrev Ven 21 Jan 2011 - 18:58

drico a écrit:salut jovial

en fait j'ai fait "enregistré sous" d'un shaders
et j'ai modifié les jpgs sur photoshop
en transformant les carré en rectangle

par contre, je ne peux toujours pas apporter un angle aux shaders que j'ai créé, ca bug


tu es sur quelle version ?

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Messagedrico Sam 22 Jan 2011 - 10:37


je suis sur artlantis sutio 3

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Messagejovial Sam 22 Jan 2011 - 13:17

Merci.
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