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Modélisation d'objets de forme organique

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MessageROBIN Ven 30 Sep 2011 - 1:39

c'est bon fou1 merci Bear pour ton aide précieuse et ta patience. C'était le plug qui était mort.
Modélisation d'objets de forme organique - Page 3 Z_tiff10
Je fais un dernier tour de forum et te souhaite un très bon début de journée.
Grand merci gentleman .
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MessageMareck Jeu 6 Oct 2011 - 13:32

Salut Bear, salut Robin,

Ca y est! J'ai compris le principe, merci 1000x Bear bien , tu viens de me faire passer un sacré cap au niveau de la modélisation, attention au prochain challenge, je suis en embuscade ^^.

Voici le déroulement:

Dessin 2d des faces:
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Préparation des lignes de contour 3D:
Modélisation d'objets de forme organique - Page 3 Sans_t11

Ne tenez pas compte du volume de gauche, je ne l'ai pas utilisé, j'ai juste pris le contour de la vue arriere:
Modélisation d'objets de forme organique - Page 3 Sans_t12

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Positionnement des lignes en 3d
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Création de surface:
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Modélisation d'objets de forme organique - Page 3 Sans_t17

Hopla (comme on dit chez nous^^) voila le model 3D
Modélisation d'objets de forme organique - Page 3 Sans_t18

Et un petit rendu (ça fait toujours plaisir)
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aurevoir

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Messagetenrev Jeu 6 Oct 2011 - 15:13

bravo mareck bravo le rendu c'est avec artlantis ?

pour donner de l'épaisseur ensuite à ce type de forme , vous faites comment ? par extrusion c'est pour moi impossible ça plante systématiquement, alors je fais une copie du modèle que je décale et je fais le remplissage du contour , mais il y a peut être une autre solution ?

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messageyayak Jeu 6 Oct 2011 - 16:05

hopla Mareck

prima ! bravo2
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MessageROBIN Jeu 6 Oct 2011 - 16:23

SUperbe rendu Mareck bravo bien .
Je pense que pour le prochain challenge Tenrev tu vas devoir trouver un sujet hors norme.
nicolaco
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Messagenicolaco Jeu 6 Oct 2011 - 18:00

bravo faut que je me mettes à ce genre de modélisation, j'en ai marre de pousser des carrés!!! mdr1
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MessageMareck Jeu 6 Oct 2011 - 19:35

@ Tenrev: oui le rendu c'est artlantis, et pour le volume j'utilise la même ruse que toi^^.
D'ailleurs s'il y a un moyen plus propre je suis preneur (je chipote quand je dis plus propre?)
Les extrusion sur ce genre de forme ne donne jamais ce que je souhaite saispas

@Robin: ^^ merci, et ne t'inquiète pas même avec des normes il y a toujours de la place pour la folie fou langue

@Nicolaco: tu viens de donner la raison qui m'a donné envie de pousser un peut plus loin la modé. J'en avais marre de tout voir à base de carré et d'angles à 90^^

A partir de cet exercice, les limites de modélisation sont déjà pas mal repoussés.

S'il y a des gens qui n'ont pas le temps ou l'envie, je peux poster l'objet artlantis ou sketchup.

aurevoir
@yayak: j'arrête avec l'alsacien, parce que s'il y en a un qui me sort une phrase complète, je risque de galérer^^

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MessageBEAR17 Jeu 6 Oct 2011 - 20:48

Bonsoir et bravo Mareck,

Je pense comme toi : cette technique permet de construire une foule de formes primaires et courbes... Et les objets ne sont souvent que des assemblages de quelques formes primaires... Bref la technique n'est plus le frein à la créativité. Vive cette liberté - ce sentiment de revivre ce que le concepteur de l'objet a peut-être ressenti.

Euh, je sens que j'ai bien fait de participer au challenge 2011 parce que pour les suivants, va falloir que je repousse mes limites bien plus loin (si c'est possible pour moi Modélisation d'objets de forme organique - Page 3 79554 ). Il se pourrait même que tu m'apprennes bientôt quelques astuces Modélisation d'objets de forme organique - Page 3 37129

Bear
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MessageMareck Ven 7 Oct 2011 - 11:44

Salut Bear,

Pour ce qui est de donner des astuces, je ne suis pas sur de pouvoir t'apporter grand chose niveau modé, vu ce que tu as modélisé je ne suis pas sur que tu ai beaucoup de limites^^, peut être plus au niveau du rendu. J'ai déjà vu ça quelque part, mais "le peut que je sache je suis prêt à le partager"^^

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MessageMareck Dim 9 Oct 2011 - 16:08

Toujours dans les courbes folles:

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MessageROBIN Dim 9 Oct 2011 - 16:33

Jolie ta sculpture. Je la baptiserais bien Rhino. bravo
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