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Anonymous
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MessageInvité Mar 11 Mar 2008 - 13:06

Bonjour,

J'ai dessiner mon modele 3D sur Sketchup 5 et pour le rendu j'utilise Artlantis R (version evaluation).
Mais j'ai un probleme quand je met les couleur.
Si par exemple je et une couleur tuile sur le toit, j'aurais une partie de la facade qui aura aussui la couleur tuile.
Pourtant dans Sketchup j'ai bien les murs dans le calque mur, le toit dans le calque toiture....
Voici mon probleme en immage (au cas ou je serais mal exprimer)

Probleme en mettant les couleurs Httpwwwimageshackusak4

Je suis une debutante, qui a l'objectif d'arriver a faire une photo pour permis de construire.
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Messagetenrev Mar 11 Mar 2008 - 14:27

Bonjour elise content

le problème je pense, c'est que dans sketchup tu as attribué la même matière sur le toit et sur le mur, donc une fois dans artlantis il attribue également la même matière
la solution c'est de mettre une matière différente au départ dans sketchup ou dans artlantis de réatribuer une matière sur ton mur et le tour est joué
quel version de artlantis utilises tu ? la v1.26 ou la V2 ? drunken

tenrev

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MessageInvité Mar 11 Mar 2008 - 16:02

Merci pour ta reponse,

J'ai essayer de mettre une matiere differentes (dans Sketchup) pour les murs et le toit met c'est prareil.

J'ai aussi essayer de faire (dans Sketchup) des murs un composant et de la toiture un autre composant mais c'est pareil.

On m'a dit qu'il fallait séparé les differentes parties (murs, toit...) dans des calques differents.
Et ensuite coché un truc dans Artlantis. (mais je pas quoi?)

J'ai Artlantis V1.2.6.0
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Messagetenrev Mar 11 Mar 2008 - 16:36

Tu as une version gratuite ou version pro de sketchup ? , et tout dépends de l'exportation, tu exportes en skp ou en atl ?
pour réafecter une matière sous artlantis , si tu ne sais pas , je te fais vite fais un petit tutoriel en image

a+

tenrev

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MessageInvité Mar 11 Mar 2008 - 16:45

Quand je lance Artlantis il me demande d'ouvrir un fichier donc j'ouvre mon fichier Sketchup (.skp)

Pour de ce qui de mettre les couleur sur Artlantis je sait qu'il faut faire un clicker glisser (j'ai lu un dizaine de fois l'aide) mais apres j'en sait pas plus.

J'ai la version gratuite de Sketchup5 et la version evaluation de Artlintis V1.2.6.0.

Merci de ton aide.
tenrev
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Messagetenrev Mar 11 Mar 2008 - 17:08

si tu as la version gratuite ok donc il est préférable de séparer les matières par calques au départ dans sketchup

avec la version pro tu exportes en Atl (avec le plug in) l'export est de meilleur qualité et les textures attribuées dans sketchup se retrouvent dans artlantis

autrement pour réaffecter une matière dans artlantis :

comme dans l'image ci dessous tu cliques l'objet avec la bonne matiere

Probleme en mettant les couleurs T0110

puis tu cliques l'icone "cube" comme dans l'image

Probleme en mettant les couleurs T0210

puis tu suis les 3 étapes comme l'image ci dessous

Probleme en mettant les couleurs T0310

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MessageInvité Mer 3 Juin 2009 - 14:38

Bonjour Tenrev,
J'ai suivi tes conseils à la lettre et....et ça ne marche pas pour moi.
Serait-ce dû au fait que mes murs soient fait sur Vectorworks ?
En effet, en réaffectant la matière par plan ou par objet, dans tous les cas, la texture se met sur les 2 faces de mon mur et non pas sur une seule. Pour t'expliquer un peu mon histoire, d'un coté du mur, j'ai une salle de bain (texture : carreaux de céramique) et de l'autre coté, une chambre (et là, je voudrais un papier peint). Or pour l'instant, j'ai des carreaux des deux cotés du mur, même en réaffectant la matière.
Aurais-tu une solution à proposer ? (si ça peut m'éviter de refaire toute la construction, avec un mur pour la SDB et un mur pour la chambre, ça serait cool parce qu'en terme de cohérence, 2 murs pour une seule séparation, c'est un peu moyen comme principe).

D'avance merci pour tes précieux conseils.
tenrev
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Messagetenrev Mer 3 Juin 2009 - 16:07

maximo a écrit:Bonjour Tenrev,
J'ai suivi tes conseils à la lettre et....et ça ne marche pas pour moi.
Serait-ce dû au fait que mes murs soient fait sur Vectorworks ?
En effet, en réaffectant la matière par plan ou par objet, dans tous les cas, la texture se met sur les 2 faces de mon mur et non pas sur une seule. Pour t'expliquer un peu mon histoire, d'un coté du mur, j'ai une salle de bain (texture : carreaux de céramique) et de l'autre coté, une chambre (et là, je voudrais un papier peint). Or pour l'instant, j'ai des carreaux des deux cotés du mur, même en réaffectant la matière.
Aurais-tu une solution à proposer ? (si ça peut m'éviter de refaire toute la construction, avec un mur pour la SDB et un mur pour la chambre, ça serait cool parce qu'en terme de cohérence, 2 murs pour une seule séparation, c'est un peu moyen comme principe).

D'avance merci pour tes précieux conseils.

essaye de réaffecter par triangle c'est plus long mais c'est peut être la seule solution , si tu sélectionnes par mégarde une facette non voulue tu peux la désélectionner en cliquant dessus et en maintenant la touche ctrl

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