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MessageDSGRAPH Jeu 13 Oct 2011 - 15:01

Salut à tous.
je vais tenter le coup pour cette fois-ci, pas très inspiré pour l'instant mais ça devrait venir...
dès que j'ai commencé je vous tiens au jus.

A+

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Messagetenrev Jeu 13 Oct 2011 - 18:53

bravo encore un challenger de plus , on attend ta créa aurevoir

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageDSGRAPH Ven 14 Oct 2011 - 14:13

j'ai regardé ce que vs préparez !! ouh la ! ça met grave la pression, j'espere que vs serez indulgent avec moi, mais bon je suis la pour apprendre.

Je pense partir sur une scene en exterieur de nuit, comprenant citrouille, sang, quelques effet de lumiere sur de l'eau et une atmosphere de pénombre.

Je compte modéliser le maximum a part les personnages car je ne sais pas faire.

Tenrev j'ai vu ce que tu fais avec poser, ça dechire, as tu un petit tuto qq part? ça me permettrait de tout modéliser.
A+

DSG





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MessageDSGRAPH Lun 17 Oct 2011 - 23:06

DSGRAPH - challenge haloween Challe11

https://i.servimg.com/u/f45/16/95/47/48/challe11.jpg

Bonjour a tous,
bon j'attaque doucement.

voici ma scene. debut modélisé avec Sketchup puis le rendu avec artlantis et photoshop en finition.

Le point de vue est au niveau du sol, car correspond a ce que voit une tete tranchée à terre (on verra la reflet de celle-ci dans le socle de ma statue a droite.)
Cette tete voit donc s'enfuir une citrouille avec son corps....
Je vais essayer d'agrémenter tout ça au fur et a mesure, je voudrais rendre un aspect un peu humide a mon ambiance , avec des reflets etc...
bon y'a bcp de boulot, mais c'est un challenge ... j'espere trouver le temps.

Bonne soirée, bonne nuit et à bientot.

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Messagesilic Lun 17 Oct 2011 - 23:26

bon début, je me réjouis de voir la suite

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MessageDSGRAPH Sam 22 Oct 2011 - 9:21

Salut a tous,
JE vais devoir changer mes projets ne sachant pas sur quoi faire mes rendu. JE me suis fais cambrioler Jeudi matin, et forcement ils m'ont piquer ma station de travail ( hop 2000€ dans le c..). Donc je n'ai plus d'ordi assez puissant pour ATL 3.
JE vais faire mon possible avec l'ordi qui me reste....
Bonne continuation a tous, bon week end, bonne avancée dans vos travaux.

Pour moi ce sera pas encore pour ce week end. donc je sais pas si je vais vous montrer grand chose, je suis dégouté....
bye

DSG
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MessageROBIN Sam 22 Oct 2011 - 10:17

Coup dur... bonne chance à toi.
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Messageogi Sam 22 Oct 2011 - 11:21

C'est bien de rester positif bien

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MessageBEAR17 Sam 22 Oct 2011 - 14:37

Dur dur
Bon courage

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MessageDSGRAPH Mar 25 Oct 2011 - 9:45

Salut,
j'ai l"espoir de pouvoir avancer sur mon image le week end prochain, je vais faire le pont. pour le rendu j'improviserais.

Personne connait un moyen de tracer un Pc volé? j'ai cherché sur le net, a priori impossible, a part avec des log. installés auparavant.

Bref je suis dans les recherches de factures etc en ce moment ! c la grosse m... .

aller bonne continuation !

DSG
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Messagemj23 Mar 25 Oct 2011 - 10:38

faut installer un mouchard dessus mais avant le vol malheureusement....

bon courage clindoeil
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MessageROBIN Mar 25 Oct 2011 - 13:12

Test MSN pour voir s'ils ne l'utilisent pas mais soit vigilant. Si sur ta liste un nouveau nom apparaît ça devient louche. Ca m'est arrivé mais on a été trop con de lui parler et après plus rien...
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MessageDSGRAPH Ven 4 Nov 2011 - 10:16

Salut à tous.
Me voila de retour pour vous montrer mes quelques objets modélisés pour ma scene.
Mon rendu final sera difficilement faisable avec l'ordi qu'il me reste mais je tenterais un petit quelque chose...

En tout cas je me suis bien amusé grace a curviloft et autre, je vous remercis du tuyau.
J'ai fait l'acquisition de plusieurs Plugin SU et j'avous que cela augmente pas mal mes possibilités de travail.

Modélisation du squelette d'une chauve-souris :
DSGRAPH - challenge haloween Squele11

Une araignée :
DSGRAPH - challenge haloween Araign11

Premier test de ma scene, avec plein de soucis mais qd meme 3h30 de rendu avec ma bete. hum hum..

DSGRAPH - challenge haloween Scene_10

bonne journée.
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Messagesilic Ven 4 Nov 2011 - 11:26

Joli travail de modélisation DSGRAPH - challenge haloween 383867

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MessageROBIN Ven 4 Nov 2011 - 13:40

Je trouve ta scène très théâtrale, c'est vraiment bien.
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MessageDSGRAPH Ven 4 Nov 2011 - 16:35

oui c'est ça : THEATRALE ! tres beau compliment.
Merci bcp j'essais dès ce soir de lancer un calcul sur la bete, mais avec les orages( ça disjoncte assez souvent) je sais pas si je vais pouvoir.

A+
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MessageDSGRAPH Sam 5 Nov 2011 - 9:59

Petit test de rendu. (3h30)

DSGRAPH - challenge haloween Rendu_10

y'a pas grand chose de réussi mais je ne desespere pas.
A+
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MessageDSGRAPH Dim 6 Nov 2011 - 8:43

bon beh voici l'image du jour.
Je sais pas pourquoi le rendu est bourré d'artecfacts, (des petits pixels blanc). Peut etre provient du broullard créé avec artlantis.
Bref un test de plus. pas bien brillant non plus.

DSGRAPH - challenge haloween Rendu_11

bon dimanche.

DSG

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Messagemj23 Dim 6 Nov 2011 - 12:44

ça commence à avoir de la gueule cependant je trouve que ça manque de texture ça fait trop "plat" clindoeil
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Messageogi Dim 6 Nov 2011 - 12:45

hello ! j'aime bien le style clindoeil allez, quelques remarques:
Des petites rotations/echelle sur tes araignées, et pour ton brouillard, baisser le niveau superieur ?
Bon ca avance c'est cool, bon dimanche !

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MessageDSGRAPH Dim 6 Nov 2011 - 16:49

Merci de vos remarques.
Je sais pas comment baisser le niveau superieur. j'ai pas trop capté le reglage.
Pour les araignées je les ai toutes disposées en direction du point de vue, mais c'est vrai qu'elles ont toutes la meme taille.

Pour les textures je vais faire des essais. mais je galere trop niveau Matos. dès que je change un petit truc j'attends 5 minutes la prévisualisation. chaque test de rendu partiel me prend 15 minutes, bref la galere.

Est ce quelqu'un peut me renseigner sur le Matos a acheter pour faire tourner convenablement ATL S3 ?

Merci encore .

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MessageDSGRAPH Jeu 10 Nov 2011 - 15:15

Voici une nouvelle image brut d'artlantis ! galère de rendu, j'ai essayé sur 2Pc différent, une fois planté au bout de 14h de rendu et une autre au bout de 6h !
Finalement voici voila :

DSGRAPH - challenge haloween Rendu_12

On a le droit a photoshop pour la post prod ?????????? car là j'abandonne !

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Messagesilic Jeu 10 Nov 2011 - 15:18

tu as droit à tous ce que tu veux, tous les coups sont permis, pas de restriction..DSGRAPH - challenge haloween 877109 .DSGRAPH - challenge haloween 779362 DSGRAPH - challenge haloween 713613

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Messageogi Jeu 10 Nov 2011 - 15:25

DSGRAPH a écrit:Voici une nouvelle image brut d'artlantis ! galère de rendu, j'ai essayé sur 2Pc différent, une fois planté au bout de 14h de rendu et une autre au bout de 6h !
Finalement voici voila :

DSGRAPH - challenge haloween Rendu_12

On a le droit a photoshop pour la post prod ?????????? car là j'abandonne !

on est là pour se faire plaisir, don't stress;)

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MessageDSGRAPH Jeu 10 Nov 2011 - 16:05

niveau stress ça va bien merci ! lol hormis que j'ai plus de Pc qui tourne a peu près bien....

ok pour topshop ! j'ai jusqu'a Mardi pour trouver 1 ou 2 heures à consacrer à mon image.

Des conseils ou idées ?

Je pense faire quelques retouches, style du sang qui coule de la hache et rajouter du brouillard.

A+


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