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Messagevick Jeu 10 Nov 2011 - 10:24

Premier test rapide avec HDR pris au hasard
C'est du current view , 800x600 en quelques secondes.

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MessageBEAR17 Jeu 10 Nov 2011 - 13:19

c'est bien bien mais presque trop net à mon gout. Faut voir, mais mes essais sont très proches des tiens. Cela est peut-être dû aux HDR que nous avons testés.

1. Je préfère de plus petites sources lumineuses.. moins puissantes et en plus grand nombre --> de plus nombreux reflets notamment sur des objets métalliques. Je ne suis pas sûr qu'en baissant l'intensité du HDR, le résultat soit meilleur.

2. Je suis aussi partisan d'utiliser un sol pour apporter du réalisme. Là, c'est une histoire de goût rigole

Bear

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MessageROBIN Jeu 10 Nov 2011 - 14:42

Ca s'utilise comment c'est HDR et surtout quel en est l'utilité?
Par exemple sur ce projet à quoi peut me servir HDR et surtout je voulais savoir pour avoir un sol il faut que j'en fasse un avec SU et pour le ciel je peux le changer?

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Messagevick Jeu 10 Nov 2011 - 15:30

Eugrand l'explique

https://www.biblio3d.com/t3679-pack-de-studios-hdr-digitalin#30420

Se sont des éclairages de studio tout prêts.
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Messagevick Jeu 10 Nov 2011 - 18:36

Avec une assiette que je viens de dessiner ,sans support au sol,

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Messagesilic Jeu 10 Nov 2011 - 20:15

par ROBIN le Jeu 10 Nov - 14:42
Ca s'utilise comment c'est HDR et surtout quel en est l'utilité?
Par exemple sur ce projet à quoi peut me servir HDR et surtout je voulais savoir pour avoir un sol il faut que j'en fasse un avec SU et pour le ciel je peux le changer?


Quelques explications ici :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Imagerie_%C3%A0_grande_gamme_dynamique

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