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Papazulu
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MessagePapazulu Mer 14 Déc 2011 - 7:48

Bonjour, je découvre ce site qui m'intéresse vivement puisque j'arrive dans le monde sketchup. Je dessine et construit des houseboats et toutes sortes d'habitations flottantes (voir si ça vous intéresse mes sites www.exobono.com et www.houseboats.fr et jusqu'à présent je me contentais du 2D puis, venant de l'image (TV et photo), je construisais des maquettes au 1/33 (car c'est pas mal aussi de toucher de ses mains du 3D) , je les photographiais sur fond bleu avec des "figurants" puis les incrustais sur des vues d'étangs réels sous Photoshop. "ça le faisait" comme disent les djeuns mais c'est vrai que sketchup est assez bluffant, je viens de suivre un stage d'initiation à Rennes et ça m'ouvre plein de chemins tant pour initier un projet en concrétisant globalement une idée que pour sortir en finale des jpg proposant diverses versions, avec éventuellement des visites animées pour les sites.
Bref je sens que je vais encore passer un peu plus d'heures devant mes écrans.
A plus.
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Messagetenrev Mer 14 Déc 2011 - 9:34

salut et bienvenue sur notre forum, super intéressant tes habitations flottantes (j'ai regardé tes sites) , ici tu trouveras des pro de la modélisation entre autre avec sketchup et je pense que tu va vite avoir envie d'aller plus loin et de faire des rendus des maisons ici idem pas mal de spécialiste du rendu avec divers softs à bientot

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessagePapazulu Mer 14 Déc 2011 - 9:52

Merci Tenrev. Je ne vais pas me priver de demander des conseils sur ce forum. Ce matin je me prends la tête pour poser des hublots que j'ai modélisés comme composants. J'ai un mal fou à découper l'ouverture alors que je l'ai coché dans Alignement. J'ai déjà appliqué une texture sur le mur, c'est peut-être ça qui gêne?
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Messagetenrev Mer 14 Déc 2011 - 10:29

intégration rapide d'un hublot que je viens de faire juste pour essai



Dernière édition par Tenrev le Mer 14 Déc 2011 - 11:52, édité 1 fois

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MessagePapazulu Mer 14 Déc 2011 - 10:41

Bravo pour la réponse hyper rapide. De fait j'arrive à placer mon hublot transparent et à faire le trou sans problème sur un mur d'essai mais c'est sur le modèle presque fini que ça coince. Je vais voir à enlever la texture, c'est peut-être la teinte du bardage qui lui plait pas... A suivre et encore merci.
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MessageFab Mer 14 Déc 2011 - 17:55

Bienvenue sur le forum aurevoir

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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.  p-clin  
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Messagecentaury Mer 14 Déc 2011 - 18:55

Wouaaaa, j'adore le concept!! Là, sérieux, ça me plairais de bosser sur des projets comme ceux là!! (j'ai visiter les deux sites, j'adore).

Bienvenue sur le forum!

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l'être humain est fait de la sorte, contre tout espoir, il trouve de la force au plus profond de lui même pour relever les pires défis....
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