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MessageYanosh HRDY Mer 12 Fév 2014 - 22:48

je me suis fait avoir sur le forum Théa la premiere fois que j'ai vu son post et cette image... et ce qu'il continu à faire est pas mal non plus...le travail du plastique de son tournevis est tres bien aussi... à suivre ce "ozono"

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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Messagefreroil Jeu 13 Fév 2014 - 0:23

bluffant.. puty.. c'est du niveau un tel rendu, ... !!!

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
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Messagenicolaco Mer 26 Fév 2014 - 17:29

Salut les amis,

Ça fait un petit moment que je n'ai pas posté alors voici l'une de mes dernières images qui changent un peu de style et de région  aurevoir 

rendu - [ THEA RENDER ]Quelques rendus avec Thea Render - Page 16 Mini_229692POP124

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MessageYanosh HRDY Mer 26 Fév 2014 - 17:33

mmmhhh!!! ça donne envie ce soleil, cette piscine....
très beau comme d'hab...
change de style? comment ça...post prod? style de maison?

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Messagenicolaco Mer 26 Fév 2014 - 17:39

Bah un peu les deux, pour ce client ce sont des maisons OSB réalisées en usine, le style est différent et sur la post prod je commence à jouer un peu avec les filtres de NIK, pas grand chose. En voyant les images sur le forum ces derniers temps, je m'amuserais bien à y aller plus franchement sur la post prod pour donner un look plus stylisé et un peu plus déssaturé mais ça sera pour le fun car mes client insistent bien sur le côté éclatant des couleurs  langue 

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MessageTch_27 Mer 26 Fév 2014 - 17:45

C'est superbe.. comme d'hab :icon_wink: .
Le bardage est particulièrement réussi.

Juste pour dire... la haie de thuyas est bien réussi à droite de l'image, à gauche ça fait bizarre... tu l'as ajoutée en post prod ?

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Messagenicolaco Mer 26 Fév 2014 - 17:51

Salut Thierry, merci. Oui tout est full 3D, j'aurais dû instancier plus dense !!  langue langue 

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MessageTch_27 Mer 26 Fév 2014 - 17:57

Ha, ok... les instances trop éloignées.

Le gazon aussi en 3D ? Ou c'est du displace ?
Et sinon, les temps de rendu et le preset (TR1, j'imagine) ?

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MessageYanosh HRDY Mer 26 Fév 2014 - 18:01

nicolaco a écrit:mes client insistent bien sur le côté éclatant des couleurs
c'est sur c'est pas le meme contexte... plus tard ou sur des projets perso..ou pour d'autres clients...

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Messagetenrev Mer 26 Fév 2014 - 18:03

c'est beau , c'est propre c'est du nico

bravo mon ami super réussi comme dab bravo 

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagenicolaco Mer 26 Fév 2014 - 18:05

Le gazon aussi est en 3D (je le mix avec une photo directement dans Thea pour éviter qu'il soit trop uniforme), toujours sur TR1, le temps exact je ne sais pas, le matin je sors l'image du four, je dirais 12 heures environ  aurevoir

Merci "oh grand gourou", je m'incline devant ta création qui a un succès fou ces derniers temps  respect respect

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MessageTch_27 Mer 26 Fév 2014 - 18:11

nicolaco a écrit:...Le gazon aussi est en 3D (je le mix avec une photo directement dans Thea pour éviter qu'il soit trop uniforme)...

Vas y, expliques ou fais nous un petit tuto... tu as piqué ma curiosité là.

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Messagenicolaco Mer 26 Fév 2014 - 18:24

Je trouvais qu'il était difficile de bien faire fonctionner mes intégrations de gazon en post prod, enfin j'y arrive mais la difficulté est de reproduire correctement les ombres dessus si tu vois ce que je veux dire, j'ai peut être pas le bonne technique aussi, j'aimerais bien qu'il soit possible de sortir une "shadow passe" dans Thea mais c'est pas possible, enfin bref l'idée est donc de rester très productif sans me prendre la tête dans toshop et j'en ai marre de mon herbe 3D trop uniforme, j'ai donc coupé la poire en deux en plaçant de l'herbe 3D en projetant dessus une photo (la photo est projeter sur mon herbe depuis la caméra) ainsi j’obtiens une herbe moins uniforme et qui reçois correctement les ombres de ma scène
c'est pas bluffant de réalisme mais ça fait l'affaire, productivité amigo...productivité...  mdr1 mdr1 

rendu - [ THEA RENDER ]Quelques rendus avec Thea Render - Page 16 Mini_664466GAZON3D

Je vous propose une explication plus détaillée dans les jours qui arrivent, je suis super à la bourre ( je suis en pleine démolition chez moi !) @+ et bonne soirée

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MessageTch_27 Mer 26 Fév 2014 - 18:30

Je veux bien que tu nous l'expliques quand tu auras le temps (on est pas à la minute, prends le temps d'aménager ta maison :icon_wink:)... même si j'ai une petite idée sur la façon de procéder (y aurai pas du front projection dans l'air ?).

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Messagenicolaco Mer 26 Fév 2014 - 18:34

Bien vu c'est exactement ça !!! tu sors tes passes avec un quick render pass, histoire de bien positionner ton gazon dans toshop tu enregistre ton image avec le même ratio que ton rendu final et le tour est joué, mais mix ton herbe avec la texture de base histoire de ne pas trop aplatir le tout  aurevoir  aurevoir 

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Messagefrank Mer 26 Fév 2014 - 18:51

Superbe Nico….je trouve en plus que ton image d'arrière plan est superbe et colle parfaitement avec ta maison…
 bravo 

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Messagenicolaco Mer 26 Fév 2014 - 20:07

Merci frank  rigole 

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Messagesilic Mer 26 Fév 2014 - 20:29

bravo2  bravo du tout grand nico comme d'hab. ! J'atttends ton tuto pour l'herbe avec impatience

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Messageconquisadore Mer 26 Fév 2014 - 20:46

Un tuto, un tuto, un tuto! OOooohh oui, c'est bien lui, gloire à Nico, gloire à nico!
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Messagefreroil Mer 26 Fév 2014 - 20:47

bravo tip top.. toujours un vrai régal à voir tes images Nico..
cependant.. un seul.. en cherchant la tite bête.. les tuiles.. textures.? elles font un peu trop plates.. mais vraiment pour chercher la tite bête.. super propre  bravo bravo 

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Messagenicolaco Mer 26 Fév 2014 - 20:49

Merci frero, non elles sont bien en 3D, il s'agit du modele santhonay  aurevoir 

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Messagefreroil Jeu 27 Fév 2014 - 0:57

oki.. mais je trouve quand même que..  siffle 
 :icon_wink: 


 bravo bravo bravo bon bon je m'incline;. s'est super top respect respect respect 

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Messageyouyou40 Jeu 27 Fév 2014 - 10:28

bravo  toujours au top nico, magnifique  bien
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Messageyouyou40 Ven 7 Mar 2014 - 18:40

Bonjour

Je me permet de vous montrer ma progression avec théa,  rouge 
Je suis loin de vous arriver à la cheville mais la progression commence grâce au forum  respect 

la toute première a la mi janvier
rendu - [ THEA RENDER ]Quelques rendus avec Thea Render - Page 16 <a href=rendu - [ THEA RENDER ]Quelques rendus avec Thea Render - Page 16 912" />


la dernière avec des loupés (photo arrière plan, jonction de l'herbe en 3d avec le fond) , il me reste encore du travail, mais ça fait plaisir de progresser
rendu - [ THEA RENDER ]Quelques rendus avec Thea Render - Page 16 <a href=rendu - [ THEA RENDER ]Quelques rendus avec Thea Render - Page 16 Z_moda10" />

Laurent
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Messagenicolaco Ven 7 Mar 2014 - 18:49

Bien joué Laurent, il y a une très nette progression ! et ce n'est qu'un début !!  bravo bravo  Ta dernière image est vraiment pas mal, mais ton herbe me fou les boules !!  mdr1
Ce que je veux dire, c'est que c'est trop uniforme et ça casse complètement le réalisme, as tu essayé une intégration en post prod ?  aurevoir 

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