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Anonymous
Invité
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MessageInvité Jeu 3 Sep 2009 - 18:21

salut tout le monde
je vois dans la galerie sur le site d'artlantis des rendus super réaliste or a voir les miens de batiments exportés on sent direct la différence
j'aimerais savoir pour ceux qui maitrise bien artlantis quels sont les paramètres à utiliser pour avoir un super rendu photoréaliste de jour comme de nuit un peu comme les tuto de photoshop

j'aimerais pouvoir savoir surtoutt au niveau de l'héliodon quelle ville et heure pourrait m'arranger, et tous les autres conseils que vous pourrez me donner

vous aurez compris que je suis un nouveau dans l'univers artlantis et donc aidez moi pleaz
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bruno
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Messagebruno Jeu 3 Sep 2009 - 18:33

Salut,
je ne peux pas te répondre...je ne connais pas assez bien Artlantis pour çà. Seulement, le réglage des lumières c'est sans aucun doute ce qui donne de beaux rendus, mais c'est également ce qu'il y a de plus difficille à gérer, et ce, pour tout logiciel de rendus quelqu'il soit!
Sur le site d'abvent, il y a je crois, quelques tutos qui traitent de cela. Moi qui ne suis vraiment pas bon sur Artlantis, j'arrivais néanmoins à sortir des images passables avec l'aide de ces tutos. Va donc voir.

Tu pourrais peut-être nous poster une ou deux vues que tu as réalisées, ça permettra sans doute de te dire ce qui ne va pas.
Bon courage et a+
Anonymous
Invité
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MessageInvité Jeu 3 Sep 2009 - 19:00

merci je vais checker abvent sur le champ
tenrev
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Messagetenrev Jeu 3 Sep 2009 - 21:59

mydel a écrit:merci je vais checker abvent sur le champ

il y a quelques tuto, mais je suis par certain que tu trouves beaucoup d'explications sur le forum d'abvent , et sur la partie française de ce dernier on peu dire q'un bon nombre d'aide et d'astuces c'est moi qui les ai données.....

ici tu es assuré d'une réponse, regarde le lien ci dessous d'un ancien post, c'est fait rapidement et ce n'est pas du super réalisme mais c'est un bon début pour commencer, j'ai mis en ligne le fichier atl à télécharger , c'est un bon exemple pour voir les réglages correspondants aux images

http://biblio3d.1fr1.net/discution-generale-f10/qualite-de-rendu-artlantis-studio-t385.htm

@+

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Invité
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MessageInvité Ven 4 Sep 2009 - 10:00

merci je vais voir ton lien et essayer de tafer sur mes rendus
odrik
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Messageodrik Lun 11 Juil 2011 - 12:29

Bonjour a tous et a toutes.

Je sais qu'il existe et téléchargeable des fichiers visopt pour Vray ce qui permet d'avoir de bon rendu réaliste c'est des paramètre deja créer par des particuliers ou pro qui offrent, et s'en ce cassé le nez, surtout au début quand on ne connait pas ce que peut faire le moteur de rendu. Donc je me demandé, si c’était le cas pour Artlantis, il peut pas déjà enregistrer des paramètre comme Vray mais des aperçu de paramétré d'artantis + rendu, ça peut être sympa pour ceux qui veulent avoir un avis sur ce logiciel. Et des bon rendu hyper realiste que ce soit nuit ou jour, si c'est possible avec la saison mais bon déjà nuit et jour C deja pas mal. Je sais que ça peut varié avec les nuages ou l'heure et la il faut sans doute re-paramétrer la radiosité et ambience occlusion. mais déjà avoir un bon départ ça serait le pied. Je vois pas mal de rendu sur des sites ou sur le site même d'artlantis, je pense pas qu'il triche pour vendre leur produit a force bonjour la réputation, si le résultat n'est pas le même.
On est là pour d’aidé entre nous ne garder pas vos paramètre de rendu rien que pour vous, ou alors enlever un p'tit truc qui nous permet de le découvrir par soit même.
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