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MessageBEAR17 Dim 25 Mar 2012 - 8:57

Bonjour,

Je partage avec vous ces deux vidéos que je viens de réaliser. Ce ne sont pas des tutos, j'ai juste enregistré mes manipulations. D'ailleurs, il aurait fallu que je prépare mieux la façon de faire --> la vidéo aurai pu être bien plus courte (un peu plus de 45 minutes).

Le challenge/défi est pour moi aussi dans la compréhension du diagramme de taille qu'il faut respecter scrupuleusement (consultable ici).

La première partie de la modélisation avec le logiciel Google Sketchup : Facettage "A Round Cushion" part 1/2 (traduction littérale = "un coussin rond")
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

La seconde partie de la modélisation avec le logiciel Google Sketchup : Facettage "A Round Cushion" part 2/2
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

J'espère que ça vous plaira.

Un rendu rapide sous Blender du résultat final :
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Bear


Dernière édition par BEAR17 le Ven 9 Mai 2014 - 20:07, édité 2 fois

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Messagevick Dim 25 Mar 2012 - 12:34

Salut Bear;

J'ai regardé le debut de ta premiere vidéo et je voudrais te poser une question.

Si je pratique comme ci-dessous ou est le probléme si je connais les dimensions fini?



1 je trace la forme et je l'extrude

2 je la resserre par dessous

3 je vais voir la suite de la vidéo....



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MessageBEAR17 Dim 25 Mar 2012 - 13:13

vick a écrit:Salut Bear;
J'ai regardé le debut de ta premiere vidéo et je voudrais te poser une question.
Si je pratique comme ci-dessous ou est le probléme si je connais les dimensions fini?
1 je trace la forme et je l'extrude
2 je la resserre par dessous
3 je vais voir la suite de la vidéo....
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Bonjour Vick,

Je pense que si tu raisonnes comme ça, tu vas faire des erreurs. En fait, je raisonnais comme toi il n'y a pas encore bien longtemps mais je me suis aperçu qu'il valait mieux reproduire les gestes de la réalité. Dans l'exemple présent :

Si tu regardes les indications (techniques et américaines) du diagramme :

1/ 45.00 02-22-26-46-50-70-74-94 Cut to meet at false culet. ...........................8 facettes pour réaliser 45° (en jaune) FALSE CULET ou culot provisoire (ébauchage)
Culet = dos de la pierre/culasse/pavilion = culot
45° : c'est l'angle de la meule par rapport à la table de la pierre
(Pour un lapidaire/bijoutier, la table = la surface supérieur de la pierre)
2 / 43.83 06-18-30-42-54-66-78-90 Cut to meet with 1 at false culet.
g2/ 90.00 06-18-30-42-54-66-78-90 Complete level girdle line.
3 / 41.00 08-16-32-40-56-64-80-88 Meet 2 at girdle,make new culet. ..........8 nouvelles facettes à 41° qui cassent l'angle de 45° en 1/

Première erreur : La phase 3/ permet de recréer ainsi la nouvelle pointe de culasse qui est fausse (FALSE) en phase 1/. Donc c'est difficile de connaitre la position de ta première "pointe" comme tu veux le faire. En plus, il n'y a que 65 facettes sur ce modèle... ça peut vite devenir très compliqué sans suivre le diagramme à la lettre.
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Deuxième erreur : le lapidaire raisonne en "index". Dans le cas présent, il faut un index 96. Concrètement c'est un outil avec 96 encoches. Chaque encoche est séparé de 360°/96 = 3,75°.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Donc, quand je lis "1/ 45.00 02-22-26-46-50-70-74-94", je place une meule de 45° par rapport à la table et index 02 (3,75° x 2 par rapport au centre, sur le plan x,y). Puis je place une meule de 45° par rapport à la table et index 22 (3,75° x 22 par rapport au centre, sur le plan x,y) ...
Donc la forme vue du haut ne va pas être "sphérique" comme tu l'indiques (avec un cercle à 16 faces) :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Et tu vas t'en apercevoir dès ta première taille, il y a une différence :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Le diagramme est précis : il s'agit plus de proportions que de dimensions. D'ailleurs, tu as pu observer que je travaillais à grande échelle car SU supporte mal les petites dimensions.
Après je change l'échelle sur Blender (car les effets de la lumière sont différents selon la taille de l'objet).

Je me sers de ces vidéos pour montrer/démontrer à des lapidaires/gemmologues que la 3D peut être utile... J'essaie donc d'être concret et proche de la réalité d'une meule sur la pierre.
Une précision au passage : dans la réalité, c'est la pierre que l'on déplace et la meule reste immobile. Dans SU, c'est l'inverse (Comme je leur ai dit : la meule est moins lourde dans SU rigole )
J'ai fait un tuto pour les vrais débutants sous SU et dans la 3D, un tuto qui n'utilise que les outils de la version gratuite de SU. C'est pour les "vrais" débutants, c'est pourquoi que n'avait pas partagé ce travail jusqu'ici. Mais je peux le copier sur le forum si vous le souhaitez.

Bear[center]


Dernière édition par BEAR17 le Dim 25 Mar 2012 - 14:52, édité 1 fois

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Messagevick Dim 25 Mar 2012 - 14:46

Merci pour tes explications trés,trés,trés techniques,effectivements pour la précision c'est important, on voit l'avantage d'avoir effectué un stage dans la profession.Par contre sur mon exemple la forme n'est pas spherique mais base sur ta vidéo

un carré découpe en 8 arcs, et, redecoupe de chaque quart en 4 arcs.

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MessageBEAR17 Dim 25 Mar 2012 - 15:02

vick a écrit:Merci pour tes explications trés,trés,trés techniques,effectivements pour la précision c'est important, on voit l'avantage d'avoir effectué un stage dans la profession.

Mes 2-3 heures de stage loisir ne pèsent pas lourds... Heureusement qu'il y a des forums de gens passionnés et patients pour me renseigner à mon retour devant l'ordi... Un peu comme pour la 3D il y a un peu plus d'un an quand j'ai voulu refaire une salle de bain bien

Je suis bien d'accord : ça parait simple au départ mais en fait c'est très technique et normé.

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Messagevick Dim 25 Mar 2012 - 15:13

Voilà ma base de départ ,effectivement sans tenir compte des impératifs d'angles et de dimensions.



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A quand tes premieres tailles réelles[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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MessageBEAR17 Dim 25 Mar 2012 - 15:16

"Par contre sur mon exemple la forme n'est pas spherique mais base sur ta vidéo
un carré découpe en 8 arcs, et, redecoupe de chaque quart en 4 arcs.
"
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Schématiquement,
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En fait, tu veux réaliser ton feuilletis puis faire ta "pointe" après en extrudant... Ce n'est pas possible car il y a des angles intermédiaires sur ta culasse.

Mes premières tailles : bientôt, j'espère récupérer un matériel d'occasion ... C'est plus cher qu'un ordi pleure

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Messagevick Dim 25 Mar 2012 - 15:59

Si je fais çà,ou est l'erreur?

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MessageBEAR17 Dim 25 Mar 2012 - 18:47

Vick

C'est une jolie taille mais elle est différente de celle de ce post :

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Là on peut le voir à l'oeil nu... Mais c'est pas toujours si simple. En plus, il existe des milliers de diagrammes (dont beaucoup sont accessibles gratuitement sur Internet).

Dans la réalité, il faut utiliser une loupe d'horloger qui grossit avec un facteur x12 minimum study

Bear

PS : je t'ai peut-être induit en erreur, car c'est une taille brillant que j'ai utilisé pour expliquer table/couronne/feuilletis/culasse.

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Messagevick Dim 25 Mar 2012 - 19:23

C'était juste pour essayer de faire quelque chose de ressemblant en utilisant une méthode moins technique mais beaucoup moins précise que la tienne.

Au fait,[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] bravo pout tes videos
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MessageBEAR17 Dim 25 Mar 2012 - 20:14

Merci Vick

Je ne suis pas encore un pro de la vidéo mais il faut reconnaître que c'est bien plus pratique que de faire des copies écran. J'ai utilisé un logiciel gratuit et facile à prendre en main.

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Messagevick Dim 25 Mar 2012 - 22:56

Quel log,en Francais ?
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MessageBEAR17 Dim 25 Mar 2012 - 23:01

Camstudio : un logiciel qui, je crois, avait été recommandé par Tenrev à une époque.

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MessageBEAR17 Lun 26 Mar 2012 - 15:07

Bonjour,

En complément, les modèles et les diagrammes réalisés dernièrement sur ce thème des "Pierres Taillées".

Taille : A round cushion
Lien du diagramme : Diagramme
Lien du téléchargement : Bibliothèque publique 3D
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]



Taille : Brillant classique
Lien du diagramme : Diagramme
Lien du téléchargement : Bibliothèque publique 3D
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


Taille : Gram Easy Emerald (taille Emeraude)
Lien du diagramme : Diagramme
Lien du téléchargement : Bibliothèque publique 3D
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


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Messagetenrev Lun 26 Mar 2012 - 16:44

BEAR17 a écrit:Camstudio : un logiciel qui, je crois, avait été recommandé par Tenrev à une époque.

Bear

camstudio c'est gratuit il y a une version francaise , c'est super simple tu enregistres ce que tu fais à l'écran aurevoir

tu peux télécharger ici

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagetenrev Lun 26 Mar 2012 - 16:44

très beau travail bear bravo bravo bravo

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageBEAR17 Lun 26 Mar 2012 - 17:03

Merci Tenrev gentleman

Bear

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