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Messagesilic Jeu 21 Juin 2012 - 18:59

Voilà, je m'inscrit, je ne sais pas quand je vais avoir le temps.... ni ce que je vais faire... ni quel render je vais utiliser (ça va dépendre du sujet) soit terragen, soit Vray, peut-être Shaderlight ou .... à voir.... et certainement toshop en postprod.... voilà ... je suis déjà en admiration devant le travail des challenger.... à bientôt


Dernière édition par silic le Ven 29 Juin 2012 - 15:59, édité 1 fois

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MessageSylvano Ven 22 Juin 2012 - 9:06

Vray respect . J'ai vraiment envie de voir ce qu'il a dans le ventre.
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Messagesilic Ven 22 Juin 2012 - 15:29

Après réflexion je vais peut-être m'inspirer de mes vacances en Corses....
Voilà à quoi pourrait ressembler l'environnement (terragen 2)... reste plus qu'à.... trouver ce que je vais y insérer....
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Messagetenrev Ven 22 Juin 2012 - 16:14

hola terragen 2 ça promet du lourd de notre ami silic bravo

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Messagesilic Ven 29 Juin 2012 - 16:01

voilà, voili, je commence par modéliser un catamaran futuriste.... (moi 3D + sketchup)

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Messageogi Ven 29 Juin 2012 - 16:18

jolies courbes ! clindoeil

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Messagesilic Sam 30 Juin 2012 - 2:53

voilà, fini pour ce soir

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Messagebost-kym Sam 30 Juin 2012 - 9:39

waaaaaaaaaaa il est magnifique, tu maîtrise vraiment bien sketchup
pour en arriver à sa, bravo, la suite de ton challenge promet.

bravo2 bravo2

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Messagesilic Lun 2 Juil 2012 - 0:36

Petit essai d'intégration dans terragen avant d'aller plus loin...

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Messagetenrev Lun 2 Juil 2012 - 8:38

super ca avance bien bravo j'ai toujours du plaisir à suivre tes WIP bravo aurevoir à plus

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Messagesilic Ven 6 Juil 2012 - 16:35

avancement de la semaine (pas avancé lourd.....)
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Messagebost-kym Ven 6 Juil 2012 - 17:15

il est classsssssssssssss

bravo bravo bravo

le plaisir de ce challenge c'est de justement pouvoir voir des belles créations de ce genre, j'admire wahouuuu

bravo bravo bravo

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Messageogi Ven 6 Juil 2012 - 17:27

ca a de la gueule ! bravo

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Messagefreroil Ven 6 Juil 2012 - 18:42

de jolie lignes design et aérodynamique... Vi sacré gueule . !!! bravo bravo bravo bravo
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Messagesilic Jeu 19 Juil 2012 - 0:56

J'ai laissé de côté pour le moment la modélisation du bâteau pour me concentrer sur l'environnement dans Terragen 2, je fais des tests, il va falloir que je fasse un mixe entre la plage et ses palmier et les vagues avec la mousse... les réglages ne sont pas évident du tout surtout quand on apprend sur le tas et que les tutos et forum en français sont quasi inéxistant pour Terragen... qui euh.... pas du tout convivial

voici un réglage pour la côte avec les vagues moussantes :
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et un essai de palmiers sur la plage
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J'ai essayé d'intégrer le bâteau, et scratch... plantage ! 17

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Messagetenrev Jeu 19 Juil 2012 - 8:32

super bravo bravo c'est du lourd terragen , par contre pas trop long les temps de rendu ?

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Messagefreroil Jeu 19 Juil 2012 - 8:34

.. bon et ben.. je vois... je vois..
ben.. après tout ce q je vois..

j'ai plus qu'à aller me recoucher moa...
on s'y croirait !! bravo bravo

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Messageogi Jeu 19 Juil 2012 - 10:02

Terrible !
par contre l'interface de terra.....Ouch! Tu es motivé oit ! Bravo
bravo

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Messagefreroil Jeu 19 Juil 2012 - 10:35

vi.. comme Ogi.. clindoeil
j'ai jeté un coup d'oeil sur leur site .. heu.. ben.. histoire de voirplus en détail leur interface.. mais.. bon.. heu.. trés complexe semble t il.... fou fou fou

difficile réellement à utiliser ..? faut il de longues heures de tentatives pour faire .. comme toi..? clindoeilclindoeil

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Messagetenrev Jeu 19 Juil 2012 - 10:38

pour ma part j'avais essayé , mais j'avais pas trop accroché et je trouvais les temps de rendu interminables , peut être que ça a évolué depuis !!!

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Messagefreroil Jeu 19 Juil 2012 - 10:41

bonjour J.. merci.. souriresourire

... bon.. après.. vu le test de lumion que j'ai fait.. et bien.. je pense que je ne m'embêterai pas trop sur terragen dans ce cas...

et à propos..
je n'ai pas encore regardé.. mais serait-il possible le cas échéant d'importer dans artlantis un fichier 3d ou de créer une image HDRI depuis lumion..?

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Messagesilic Jeu 19 Juil 2012 - 10:50

Tenrev a écrit:super bravo bravo c'est du lourd terragen , par contre pas trop long les temps de rendu ?
pour la dernière image en 800/800 en résolution medium : 12 min.

intel core I7 920 2.67 GHz
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Messagesilic Jeu 19 Juil 2012 - 11:14

freroil a écrit:vi.. comme Ogi.. clindoeil
j'ai jeté un coup d'oeil sur leur site .. heu.. ben.. histoire de voirplus en détail leur interface.. mais.. bon.. heu.. trés complexe semble t il.... fou fou fou

difficile réellement à utiliser ..? faut il de longues heures de tentatives pour faire .. comme toi..? clindoeilclindoeil

Ben disons que... j'y vais à taton... pour les réglages très complexes comme les vagues j'ai trouvé des exemples que je réadapte, mais bon... pas facile, d'autant plus qu'il faut faire un rendu pour voir le résultat, c'est à chaque fois une surprise.... et c'est peut-être ça que j'aime... C'est une autre approche. tout est paramétrable.... faut-il encore savoir quoi et comment paramétrer. j'ai pas encore tout compris les principes de base, d'ou des résultat souvent aléatoires.... Je le prend peut-être comme un jeu...

voici l'interface complète
Challenge 2012 Image d'exterieur - SILIC - MOI - SU - .... Captur58

et quelques test réalisé précédemment.

Challenge 2012 Image d'exterieur - SILIC - MOI - SU - .... Test_l11
Challenge 2012 Image d'exterieur - SILIC - MOI - SU - .... Caraab12

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Messagefreroil Jeu 19 Juil 2012 - 11:21

ok..

je conçois mon taf.. du moins quand des interrogations de conception, de modelisation , de rendu etc... comme toi, comme un jeux .. le jeux des enigmes.. clindoeil
là où il n'y a pas de difficulté, il n'y a pas de plaisir.. clindoeil c'est bien cela..? clindoeil bravo
./.
au fait..
silic... tu me donnes qq Go de ram..? rigole :icon_mrgreen: ange2 ange2

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Messagefreroil Jeu 19 Juil 2012 - 11:23

et au fait.. dans Terragen.. tous les shaders que tu utilises.. sont d'office dans terragen.. où tu en crées également, .. etc..?

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