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Messagecrazyladycat Dim 8 Juil 2012 - 18:02

Bonjour!
j'ai un problème avec mes textures sur artlantis, j'ai exporter mon fichier a partir de sketchup. Quand je pose ma texture elle recouvre tout mon projet alors qu'elle ne devrait recouvrir qu'un mur hmm

Souci au niveau de la texture ?pID=intr&id=1286&pg=4
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Messagebost-kym Dim 8 Juil 2012 - 18:07

je pense que sa doit être un soucis de calques dans sketchup
j'ai eu sa aussi au début avant de comprendre, ou alors tu as tout en blanc et donc il met la texture sur le tout

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Messagecrazyladycat Dim 8 Juil 2012 - 18:09

Oui tout est blanc dans mon fichier sketchup ça doit être ca alors, il me suffit de mettre une couleur différente pour chacun de mes éléments?
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Messagebost-kym Dim 8 Juil 2012 - 18:12

oui exactement tu met une couleur différente pour tout

Même si tu met des couleurs flashi ou autre tu t'en fou, c'est juste de ne rien laisser blanc, de toute façon si même
tu met un sol rouge, tu sais que il ne le resteras pas une fois ta texture artlantis mise.

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Messagecrazyladycat Dim 8 Juil 2012 - 18:14

oki je vais tester ca merci pour votre aide bravo
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Messagecrazyladycat Dim 8 Juil 2012 - 18:29

J'ai fait comme vous m'avez conseillez mais lorsque que j'exporte vers artlantis ça ne donne plus la même chose
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Messagebost-kym Dim 8 Juil 2012 - 18:30

je pense que c'est parce que dans sketchup, tu as tout fusionner dans un même groupe

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Messagecrazyladycat Dim 8 Juil 2012 - 18:36

J'ai mis chaque élément dans des groupes différents mais le problème est toujours le même pale
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Messagetenrev Dim 8 Juil 2012 - 19:29

salut

tu as la version pro de sketchup ? et est ce que tu exportes avec le plugin atl ?

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagecrazyladycat Dim 8 Juil 2012 - 19:30

oui j'ai la dernière version pro et j'exporte avec le plugin donné sur le site d'artlantis
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MessageThOleS2 Dim 8 Juil 2012 - 21:44

Et est ce que t'es faces sur SU étaient bien blanches et non bleues ?
Car même si tu colories plusieurs faces bleues en différentes couleurs ça ne changera rien. Les faces bleues sont les faces arrières de ton modèles ; les faces non visibles en quelque sorte.

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Messagecrazyladycat Dim 8 Juil 2012 - 21:51

les faces à l'intérieur de mon cube sont bleu comment je peux les "inverser"?
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Messagetenrev Dim 8 Juil 2012 - 22:21

crazyladycat a écrit:les faces à l'intérieur de mon cube sont bleu comment je peux les "inverser"?

clic droit inverser les faces

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Messagecrazyladycat Dim 8 Juil 2012 - 22:22

Meme en inversant les faces pour qu'elles soit blanches, la texture se met sur tout dans artlantis pale
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MessageThOleS2 Lun 9 Juil 2012 - 4:19

Envois ton fichier qu'on jette un coup d’œil sourire

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Messagetenrev Lun 9 Juil 2012 - 8:43

crazyladycat a écrit:Meme en inversant les faces pour qu'elles soit blanches, la texture se met sur tout dans artlantis pale

effectivement c'est très étonnant !!! hmm hmm je ne vois pas ??? le mieux c'est de poster ton fichier !!! (tu le mets chez un hébergeur et tu copies le lien sur le forum )

à plus aurevoir

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Messagecrazyladycat Lun 9 Juil 2012 - 9:52

Voici
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Messageyayak Lun 9 Juil 2012 - 10:02

crazyladycat a écrit:Voici
http://www.partage-facile.com/GSSHQDMAWJ/sans_titre.skp.html

salut

tes faces sembles bien être toutes inversées !
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Messagecrazyladycat Lun 9 Juil 2012 - 10:50

yayak a écrit:
crazyladycat a écrit:Voici
http://www.partage-facile.com/GSSHQDMAWJ/sans_titre.skp.html

salut

tes faces sembles bien être toutes inversées !

inversées du coté blanc ou bleu?
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Messageyayak Lun 9 Juil 2012 - 10:55

tu dois voir le côté blanc et ensuite y appliquer tes couleurs
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Messagechoco30 Mer 11 Juil 2012 - 10:32

salut,
j'ai eu le meme probleme! dans ton modele sketchup il faut bien que tous les elements soient sur des calques separes, (le mieux c de creer des solides). ensuite quand tu exportes ton modele 3D tu choisis l'extension artlantis et tu cliques sur option et enfin tu coches "Use Layers" avant d'enregistrer.
L'utilisation des couleurs n'est nécessaire que si tu exportes le modele 3D sur une extension OBJ

j'espere que ca marchera mieux a plus
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Messagecrazyladycat Mer 11 Juil 2012 - 10:33

Je vais essayer ça merci je vous tient au courant sourire
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