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Messagefreroil Lun 23 Juil 2012 - 14:25

et vi ogi

je taf.. disons.. j'essai .. mais po sur 3ds... saispas pas trop le temps pour le moment..; bon.. je m'accorde qq sec de répis par ci par là.. histoire de voir si tu fais bien ton modo.. clindoeil langue langue

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Messagethibaud.leguennec Lun 23 Juil 2012 - 14:29

le plus dur reste a faire, je lache pas l'affaire vaiselle
quelle site tu conseil pour aprendre mental ray? y en a tellement siffle


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Messageogi Lun 23 Juil 2012 - 14:51

hello, t'inquiettes Frero clindoeil
Sinon Thib, ton rendu de voiture est configuré mentalray?
Si non, appuis sur F10 (configuration rendu) et tous en bas, tu as des valeurs predifinies (choisi pour l'instant mental.ray.daylight.high)
C'est un preset preconfiguré Mentalray avec une qualité acceptable.
Puis pour eclairer ta scene, creer une Lumiere de jour ou Daylight (un soleil)
par ici :
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Lors de la creation de ce soleil, il vas te poser des questions sur le ciel physique, repond oui clindoeil
Voila, c'est tout clindoeil enfin pour l'instant clindoeil
j'ai appris a l'arrache, tous seul, puis j'ai acheté une formation Elephorm, because c'est pas simple ... clindoeil




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Messagethibaud.leguennec Lun 23 Juil 2012 - 14:59

j'éssai sa tt suite respect

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Messagethibaud.leguennec Lun 23 Juil 2012 - 15:26

moi pareil, presque tout apri en tripafouillant.. meme depuis très jeune, c pas donné a tout le monde non
....heureusement qu'il a des gars comme vous respect
voila rendu ac mental ray...
par contre pour le soleil c a voir de plus près hmm
merci ogi copains
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Messageogi Lun 23 Juil 2012 - 15:58

Le petit filou, il a deja placé un Shader car paint? clindoeil bien vu !
Justement je t'envoyais ce screen pour placer un materiau compatible MR.
L'arch&design, c'est le couteau suisse, tu fais tout avec ca, c'est de la balle clindoeil
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Sinon, bien sur pour ta chaine graphique, met le bon driver de ton ecran, configures ton adobe gamma (si tu as installé Adobe photoshop),
puis configures ton gamma dans 3DS :
Personnaliser/preferences/gamma/LUT
Tres important dans 3ds, c'est le controle d'exposition, dans :
Rendu/controle d'exposition, la zone valeur d'exposition est tres importante, fais des tests tu vas comprendre clindoeil

TRES IMPORTANT :Ne pas oublier a configurer tes unités dans:
Personnaliser/definir Unités.
Perso je suis en metrique/centimetre, ne pas oublier de cliquer sur configuration de l'unité systeme clindoeil pour moi 1 unité = 1centimetre .
Tous ca pour avoir des resultats coherents .
aurevoir Bravo Thibaud bravo2

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Messagethibaud.leguennec Sam 17 Nov 2012 - 10:07

Bonjour voila un site, avec des tutos pour 3DS max... et même Blender !
pour la section max elle est plutop pas mal, pour celle de Blender, vue que j pratique pas, a vous de voir...
aurevoir Tchuss !!
http://cgcookie.com
-Blender: http://www.blendercookie.com/[/url]
-3D studio max: http://max.cgcookie.com/

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Messagethibaud.leguennec Mar 1 Jan 2013 - 20:06

un nouveau site, très sympa!!
http://www.gfxtantra.com
aurevoir

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