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Artlantis 4 vs Vray
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Bonjour,
Désolé je ne sais pas trop où mettre ce sujet. J'ai pensé le mettre ici car ça concerne Artlantis. Il y a pas de forum spécial rendu entre tout les logiciels de rendu (Artlantis, Vray, kerkythea, maxwell...) ce qui serait super , si certains maitrise leur moteur de rendu préféré, qu'on donne une base d'un objet pour voir chaque différence de rendu et tout est permis bien sur, hdri par exemple. voici par exemple un rendu entre Artlantis 4 et Vray 1.48 . je vous le dit de suite il y a pas trop de différence, meme résolution, plus ou moins la meme heure du soleil, sauf l'eclairage de artlantis qui est nettement plus fort. L'un comme l'autre moteur de rendu, j'ai mis moins d'une minute désolé j'ai pas noté le time de chaque rendu.
voici le lien pour l'objet http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=3b44f5014e5286982553f106d29526ff&prevstart=0
Désolé je ne sais pas trop où mettre ce sujet. J'ai pensé le mettre ici car ça concerne Artlantis. Il y a pas de forum spécial rendu entre tout les logiciels de rendu (Artlantis, Vray, kerkythea, maxwell...) ce qui serait super , si certains maitrise leur moteur de rendu préféré, qu'on donne une base d'un objet pour voir chaque différence de rendu et tout est permis bien sur, hdri par exemple. voici par exemple un rendu entre Artlantis 4 et Vray 1.48 . je vous le dit de suite il y a pas trop de différence, meme résolution, plus ou moins la meme heure du soleil, sauf l'eclairage de artlantis qui est nettement plus fort. L'un comme l'autre moteur de rendu, j'ai mis moins d'une minute désolé j'ai pas noté le time de chaque rendu.
voici le lien pour l'objet http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=3b44f5014e5286982553f106d29526ff&prevstart=0
Juste pour participer ( je suis une brelle en rendu) voilà un rendu blender.
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rendu sous twilight
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
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Salut les mecs, sympa comme initiative de comparer les renders ! Mais si je peux me permettre, avec vos exemples, je ne pourrais dire lequel a le meilleur rendu. Avouez quand même que l'on a sensiblement la même chose sur toutes les images. Le souci, c'est la scène proposée. Je m'explique, elle est inondée de lumière, les matériaux sont trop basiques. Pour que ces comparaisons soient plus convaincantes, il faudrait au contraire un environnement ou la lumière rebondie, dans laquelle il y aurait à la fois des éléments transparents, d'autres brillants. Qu'est ce que vous en pensez ? Si ça vous semble plus pertinent, je prépare une scène de ce type.
- freroilmodérateur
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Emploi : architecture, design,..
dacc avec Nico..
mais trés bonne initiative à la base..
également avec des textures chiadé et des éléments plans et d'autres courbes ou arrondis
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
J'ai préparé une petite scène que vous pouvez télécharger ICI
J'y ai inclus une texture de parquet avec sa normal map. Reste plus qu'a faire quelques essais...
J'y ai inclus une texture de parquet avec sa normal map. Reste plus qu'a faire quelques essais...
Cool yakyak
j’essaie les différents preset de Thea
Photon mapping 23 s 1024x768
Final Gathering 27 s 1024x768
j’essaie les différents preset de Thea
Photon mapping 23 s 1024x768
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- freroilmodérateur
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Emploi : architecture, design,..
.. ben .. je ferai un test demain sur artl un peu plus poussé.. si je peux me permettre.. et la texture du biblio de yayak.. ?? po la même que nico.. ni.. "lumière atmosphérique" .. à voir..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Emploi : Architecture / Design
ma contribution :
4min07 de rendu sur Artlantis 4.1 en 2000x1300 tout paramètres à fond
4min07 de rendu sur Artlantis 4.1 en 2000x1300 tout paramètres à fond
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bang
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Emploi : architecture, design,..
et puis flute .. je le ferais plus tard.; par contre.. après une tite petite réflexion.. si si .. 'ai réfléchi.. enfin.. j'ai essayé..
ne faudrait il pas avec ce fichier mettre un tableau de référence de couleur avec chaque texture utilisées, et surtout les références rgb ou équivalent et enfin .. le plus difficile définir les sources lumineuses.. tout ceci permettrais réellement de pouvoir comparait les rendus.. quelques soient les machines, CG, moteur de rendus,, etc... nan..?
ne faudrait il pas avec ce fichier mettre un tableau de référence de couleur avec chaque texture utilisées, et surtout les références rgb ou équivalent et enfin .. le plus difficile définir les sources lumineuses.. tout ceci permettrais réellement de pouvoir comparait les rendus.. quelques soient les machines, CG, moteur de rendus,, etc... nan..?
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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twiliht preset 7 (hight +) : env. 4min
vray for sketchup sortie standard env. 3min 10 sec.
et shaderlight paramètre maxi 12 min:
vray for sketchup sortie standard env. 3min 10 sec.
et shaderlight paramètre maxi 12 min:
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Silic
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Sympa comme initiative.
Pour l'instant je trouve que Thea est au dessus, Vray marque beaucoup les angles rentrants, et Artlantis samble "à la ramasse" sur les rebonds et la transparence.
J'aurais bien contribué mais je n'ai pas encore commencé à bosser le rendu sous Blender, donc je vais attendre qu'un pro nous fasse un rendu^^.
Pour l'instant je trouve que Thea est au dessus, Vray marque beaucoup les angles rentrants, et Artlantis samble "à la ramasse" sur les rebonds et la transparence.
J'aurais bien contribué mais je n'ai pas encore commencé à bosser le rendu sous Blender, donc je vais attendre qu'un pro nous fasse un rendu^^.
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Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
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Emploi : Consultant et Formateur et AMO BIM
Merci merci pour cette seconde phase du post avec tous ces rendus. Mais existe t il un moyen de comparer ce même modèle via Artlantis 5 ?
Je n'en dispose pas et souhaite convaincre mon boss d'y passer.
Mettre Artlantis 4.1 face à Artlantis 5 me semble intéressant mais je ne peux pas m'en charger.
Je n'en dispose pas et souhaite convaincre mon boss d'y passer.
Mettre Artlantis 4.1 face à Artlantis 5 me semble intéressant mais je ne peux pas m'en charger.
- freroilmodérateur
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Emploi : architecture, design,..
heu.. c'est quoi ton systeme d'exploitat..? Cdi..?
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Contrat à Durée Indéterminée = CDI
Sinon OSX 10.8.5
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lol c'est bien ça alors.. tu veux po intervertir. qu'on sache . et qu'on reconnaise au premier coup d'oeil les MacUsers..
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cqld a écrit:Merci merci pour cette seconde phase du post avec tous ces rendus. Mais existe t il un moyen de comparer ce même modèle via Artlantis 5 ?
Je n'en dispose pas et souhaite convaincre mon boss d'y passer.
Mettre Artlantis 4.1 face à Artlantis 5 me semble intéressant mais je ne peux pas m'en charger.
Voilà
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ben pour pouvoir comparer les deux versions.. à la limite .. à partir d'un même fichier.. et pour la V5 tu passes par la démo..
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mais pourquoi tu ne peux pas t'en charger?
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Je ne suis pas administrateur de mon poste informatique et ne dispose donc pas de la possibilité de tester un soft de mon propre gré puisque ne pouvant qu'exploiter les outils mis à ma disposition.
Je ne dispose pas d'Artlantis 5 comme explicité ci-dessus.
Si cela se limite au test via la version d'éval, ma requête serait idiote en effet.
Je ne dispose pas d'Artlantis 5 comme explicité ci-dessus.
Si cela se limite au test via la version d'éval, ma requête serait idiote en effet.
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