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Messagefraid Lun 29 Oct 2012 - 12:14

Excellent, belles textures bravo
Allé, un détail, ça manque un peu de pente...
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Messageogi Lun 29 Oct 2012 - 12:27

Mais oui, mais c'est temporaire clindoeil langue

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Messagevick Lun 29 Oct 2012 - 13:42

bravo encore une superbe image.
Les planches sont un peu en levitation.
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Messageogi Lun 29 Oct 2012 - 13:48

Merci beaucoup Vick ! beret Ce soir, vé continuer les batiments, puis je m'occuperais + tard du terrain et du bordel environnant aurevoir

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Messagenicolaco Lun 29 Oct 2012 - 14:49

Amazing ! super OGI, une superbe image en perspective ! bravo bravo bravo
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Messageogi Lun 29 Oct 2012 - 15:04

Merci Frangin ! On vas faire en sorte ! respect

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MessageSylvano Lun 29 Oct 2012 - 18:01

Étant du métier ta modé de pylône est vraiment classe. Par contre je vais être tatillon mais pour plus de réalisme les câbles soutenant tes chariots ne devraient pas être droit, c'est physiquement impossible (et là je mélange, je roule et j'allume mais bon ça c'est pas la peine d'expliquer). Ils auront forcément une forme parabolique, surtout si il y a du poids dessus.

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Messageogi Lun 29 Oct 2012 - 18:04

Tu as l'oeil Sylvano, effectivement j'avais prévu le coup, juste a baisser quelques vertex et le tour est joué ! clindoeil
Merci pour le pylonne, tu bosses chez Poma ou bien ? rigole

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Messageploum Lun 29 Oct 2012 - 19:37

Joli début Ogi bien

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MessageSylvano Mer 31 Oct 2012 - 9:34

ogi a écrit:Tu as l'oeil Sylvano, effectivement j'avais prévu le coup, juste a baisser quelques vertex et le tour est joué ! clindoeil
Merci pour le pylonne, tu bosses chez Poma ou bien ? rigole

Nop pas POMA mais un bureau d'études THT affilié à Vinci. Je fais pas dans le pylône de Mickey moi langue

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Messagefreroil Ven 9 Nov 2012 - 11:03

Viii bravo bravo bravo bravo bravo2 bravo2 bravo2 bravo2 bravo2

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
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Messageogi Mer 14 Nov 2012 - 0:35

Coucou! trankilo, y a pas l'feu o lac? mm? et a Sion, ché pas.
Bref bref rigole envoyé 1 truc rouillé, qui envoi(yé) du baltha, aussi des usines en background.
commencé a bidouiller le chemin, bref encore du taff!
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et un filaire pour comprendre :
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Bonne nuit et ++ amis !

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Messagefreroil Mer 14 Nov 2012 - 9:33

bravo bravo clindoeilclindoeilclindoeil

tout modeliser..? ou as tu réussi à trouver nacelle etc..?

sinon.. clindoeilclindoeil bravo2 bravo2

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Messageogi Mer 14 Nov 2012 - 9:58

Eh oui Fréro clindoeil Placer les maillages des autres, je trouve ca naze, c'est pas bon pour mon moral.
(hormis persos 3d et tutures 3d dans mes pers archi bien sur! clindoeil )
Ce qui m'interresse le + en 3D, c'est justement le travail de modelage donc je me prive pas clindoeil

Ca avance gentillement mais surement clindoeil ++ l'ami clindoeil copains

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Messageploum Mer 14 Nov 2012 - 13:06

La poignée sur le côté gauche de la benne, c'est pour l'éjection du skieur ?

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Messageogi Mer 14 Nov 2012 - 13:47

A priori, c'est un guide, une fois la benne arrivé dans l'usine pour eviter le tanguage...
J'ai po compris pour le skieur..attend je me gratte le menton hmm nop, je vois pas :icon_wink:

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Messageploum Mer 14 Nov 2012 - 13:55

ogi a écrit:A priori, c'est un guide, une fois la benne arrivé dans l'usine pour eviter le tanguage...
J'ai po compris pour le skieur..attend je me gratte le menton hmm nop, je vois pas :icon_wink:
Heu....nan, t'inquiète, ça doit venir de moi...
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Messageogi Mer 14 Nov 2012 - 14:12

A oui! ca y est ! pas mal l'ejection ! comique en tous cas mdr2

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Messageogi Jeu 15 Nov 2012 - 3:21

bip


Dernière édition par ogi le Jeu 15 Nov 2012 - 20:40, édité 1 fois

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MessageTiti95 Jeu 15 Nov 2012 - 9:32

très jolie ton rendu bravo

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Messageogi Dim 25 Nov 2012 - 1:16

Bonch, petite suite, j'ai bossé quelques petits details et incorporé l'environnement, le gazon trop uniforme la couleur n'est pas bonne...bref...y a comme une prise de tete sourire
Zen zen, ++ les amis
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Messageploum Dim 25 Nov 2012 - 1:43

Ta mise en scène s'affine, c'est un régal, mais je préfère ton chat clindoeil

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Messageogi Dim 25 Nov 2012 - 2:17

Vui ! ca avances un peu ! j'aime bien le cat aussi ! aurevoir
vas y avoir du cannard !

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MessageMareck Dim 25 Nov 2012 - 2:23

Je plusois pour la scène et le "chat"^^.
J'aime bien ton herbe aussi, si tu peux nous faire une tite vue de près que je comprenne comment tu l'as modélisé, ça serait sympa.

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Messageogi Dim 25 Nov 2012 - 3:38

clindoeil
1) Pour l'herbe j'ai appliqué un modificateur 'hair_and_fur' ou 'chevelure et pellage' sur mon objet en vert (un plan modifié en edit poly)
2) l'ajout du modificateur
3) les parametres importants selon ta scene,
4) activer l'effet dans rendu/effet
5) mettre en prim_mr si rendu sous mentalray ! !

Apres il faut affiner les parametres de l'etape 3,là je galere avec les couleurs qui ne correspondent pas...... aurevoir
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