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- silicV.I.P.
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Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
petit rendu pour étude d'éclairage extrieur avec paramètre ies importé directement du fabricant du luminaires
Dernière édition par silic le Ven 28 Sep 2012 - 0:38, édité 2 fois
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
trés sympa !!! bravo
Dernière édition par Tenrev le Mer 26 Sep 2012 - 19:00, édité 1 fois
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Ca rend bien, avec un minimum d'éclairage du ciel ça doit être bien réaliste.
T'utilise quel render?
T'utilise quel render?
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Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
J'aime bien, assez réaliste en restant sobre.
L' ombre portée des phares arrière de la voiture en premier plan sont top
L' ombre portée des phares arrière de la voiture en premier plan sont top
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
- silicV.I.P.
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Oh pardon, j'avais oublié, c'est fait avec sketchip et rendu avec shaderlightMareck a écrit:Ca rend bien, avec un minimum d'éclairage du ciel ça doit être bien réaliste.
T'utilise quel render?
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
- silicV.I.P.
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Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
modélisé avec sketchup, exportation en *.obj. rendu avec terragen. Pour paramétrer et terster les matériaux dans terragen...
rendu 1024/512 : 5min. 27 haute résolution (mais pas maximum)
rendu 1024/512 : 5min. 27 haute résolution (mais pas maximum)
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Silic
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Très jolie
par contre j'aimerais pas à avoir à rentrer mon salon tout les soirs en cas de pluie
par contre j'aimerais pas à avoir à rentrer mon salon tout les soirs en cas de pluie
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1 PC fixe : I9 9960X 24 threads 4.8 GHz - RAM 128GO - SSD 970pro 512Go - GIGABYTE GEFORCE RTX 2080 TI 11GB
3 écrans : 24" Dell 2 Souris : MX Master 2S - Spacenavigator 1 casque VR : HTC Vive Scanner 3D : Leica BLK 360
Modélisation : Revit - Autocad Rendu: Enscape - Lumion Autres: Photoshop
Titi95 a écrit:Très jolie
par contre j'aimerais pas à avoir à rentrer mon salon tout les soirs en cas de pluie
il met une bâche en plastique ........ une plastifie qu'à sion du salon ........ j'ai une rechute .....
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- freroilmodérateur
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Emploi : architecture, design,..
ben et les salon d'extérieur ..? c'est fait pour qui..?
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
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Localisation : lyon
Emploi : Chantierman
en général c'est du PVC
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Win7 64bit / QuadCore Intel Core i7 920 3.5 MHz / 6go DDR3 / ATI Radeon HD 5800 Series / DD 3.7 to[b][i][strike]
3ds Max /Sketchup /Zbrush /Photoshop
Normalement ça c'est des meubles en Rotin, c'est fait pour un usage d’extérieur. Un bon rendu mais les coussins qui reflètent la lumière à gâché un peu le réalisme du rendu à mon sens. Si non le Bonsaï est superbe. Bonne continuation
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Win7 X64, Z400 Worstation, Xeon w3565, 8Go Mem, Nvidia Quadro 4000, Autocad, Sketchup, Artlantis, Lumion 3d, Vray, Photoshop.
- jobelaTimide
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Age : 45
Localisation : 77 - Seine et Marne
Emploi : contrôleur de bus
L'ambiance est sympa , mais je trouve que la voiture blanche est "trop blanche pour la nuit", si tu la teinte très légèrement en gris, on percevrait qu'en même qu'il s'agit d'une voiture blanche en plein jour et non gris clair.
Ton arrière plan "s'arrête trop brusquement" cela serait bien si l'on voyait (à peine visible, juste pour suggérer) un autre bâtiment ou autres, comme tes arbres. Tes arbres sont à peine visible pourtant on sent très bien leurs présences, c'est classe.
Pour tes lampadaire comme tu as pris les données du fabricant, est qu'ils ont un spectre colorés (c'est souvent le cas).
La seule chose qui ne fait pas crédible dans tes bâtiments, c'est que tous les éclairages sont blancs et surtout ils ont presque tous la même intensités (celui de droite). Regarde ce soir si tu as des bâtiment près de chez toi. Dans le même esprit à gauche change simplement la couleur de certains l'éclairages.
Dernière observation ta nuit noir est trop noir, en la faisant limite noir, cela serait un noir coloré car elle capterait plus les couleurs environnantes et augmenterait aussi la profondeur de ton image. il faut absolument éviter d'utiliser du noir et du blanc pur à 100%
Je précise je ne sais pas du tout faire ce que as fait, mais comme je travaille dehors et la nuit c'est ce que je vois tout les soir. J'espère que ces conseils /critiques d'aideront à le rendre encore plus classe.
Ton arrière plan "s'arrête trop brusquement" cela serait bien si l'on voyait (à peine visible, juste pour suggérer) un autre bâtiment ou autres, comme tes arbres. Tes arbres sont à peine visible pourtant on sent très bien leurs présences, c'est classe.
Pour tes lampadaire comme tu as pris les données du fabricant, est qu'ils ont un spectre colorés (c'est souvent le cas).
La seule chose qui ne fait pas crédible dans tes bâtiments, c'est que tous les éclairages sont blancs et surtout ils ont presque tous la même intensités (celui de droite). Regarde ce soir si tu as des bâtiment près de chez toi. Dans le même esprit à gauche change simplement la couleur de certains l'éclairages.
Dernière observation ta nuit noir est trop noir, en la faisant limite noir, cela serait un noir coloré car elle capterait plus les couleurs environnantes et augmenterait aussi la profondeur de ton image. il faut absolument éviter d'utiliser du noir et du blanc pur à 100%
Je précise je ne sais pas du tout faire ce que as fait, mais comme je travaille dehors et la nuit c'est ce que je vois tout les soir. J'espère que ces conseils /critiques d'aideront à le rendre encore plus classe.
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- silicV.I.P.
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Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
Merci beaucoup pour vos remarques !
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