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Salut
L'inspiration vient de cette discussion.
Modélisé avec blender, rendu avec Yafaray, après quelques tâtonnements et autres réglages tortueux et du compositing avec blender pour la retouche finale.
Voilà, dites moi ce que vous en pensez.
@+
L'inspiration vient de cette discussion.
Modélisé avec blender, rendu avec Yafaray, après quelques tâtonnements et autres réglages tortueux et du compositing avec blender pour la retouche finale.
Voilà, dites moi ce que vous en pensez.
@+
Dernière édition par REGIS le Sam 15 Jan 2011 - 13:18, édité 1 fois
bravo sympa ton rendu , , ca me parait bien ce yafaray , mais je crois que l'on ne peu pas l'utiliser de manière indépendante et qu'il ne s'intègre qu'a blender ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Merci Tenrev.
Effectivement, Yafaray n'est pas un standalone, il a besoin d'une application hôte.
Ce que j'aime bien aussi, c'est le rendu de l'ambiant occlusion en mode clay, c'est super sympa
@+
Effectivement, Yafaray n'est pas un standalone, il a besoin d'une application hôte.
Ce que j'aime bien aussi, c'est le rendu de l'ambiant occlusion en mode clay, c'est super sympa
@+
oui je confirme , je trouve cette image très sympa également
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Sympa
J'aime bien le ton doux de l'ambiance générale.
les joints portes-tiroirs ressortent juste comme il faut.
Les tulipes sont magnifiques.
Pour chipoter un peu,
Il y a juste ce reflet lumineux venu de l'espace...un peu fort sur la première.
J'aime bien le ton doux de l'ambiance générale.
les joints portes-tiroirs ressortent juste comme il faut.
Les tulipes sont magnifiques.
Pour chipoter un peu,
Il y a juste ce reflet lumineux venu de l'espace...un peu fort sur la première.
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
- REGISV.I.P.
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Emploi : Carreleur
cool
A quel endroit ? l'armoire est un peu brillante donc il y a beaucoup de reflets.
@+
Il y a juste ce reflet lumineux venu de l'espace...un peu fort sur la première.
A quel endroit ? l'armoire est un peu brillante donc il y a beaucoup de reflets.
@+
Au pied de l'armoire, côté gauche, d'après l'orientation de l'ombre, je cherchais d'où pouvait provenir la source lumineuse.
sur la version ambiant occlusion, cette ombre est bien plus atténuée. Elle semble différente en fait.
sur la version ambiant occlusion, cette ombre est bien plus atténuée. Elle semble différente en fait.
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
- REGISV.I.P.
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Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
C'est parce que j'ai pas posté la bonne version de l'ambiant occlusion
@+
@+
Ok, je préfère cette version
en fait, je me demandais ce qui justifiait cette ombre assez marquée alors qu'il n'y a pas d'embrasure de porte ou fenêtre à proximité ni de point de lumière visible, et en tentant de deviner le point d'origine de cette lumière, j'ai enclenché la touche chipotage.
en fait, je me demandais ce qui justifiait cette ombre assez marquée alors qu'il n'y a pas d'embrasure de porte ou fenêtre à proximité ni de point de lumière visible, et en tentant de deviner le point d'origine de cette lumière, j'ai enclenché la touche chipotage.
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
- lagaelMoulin à parole
- Humeur : Tu la sens, hein tu la sens? Non.
Date d'inscription : 06/09/2010
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Emploi : Architecture
Sympa ! Ce Yafaray m'intrigue de plus en plus, j'en entend beaucoup parler.
C'est aussi simple que KT à paramétrer?
J'vais m'y pencher !
C'est aussi simple que KT à paramétrer?
J'vais m'y pencher !
je vais aussi jeter un œil.....
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
- REGISV.I.P.
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Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Merci !
Hum.. c'est une question subjective !
A mon goût oui, après il faut savoir utiliser blender un minimum pour s'en sortir.
@+
C'est aussi simple que KT à paramétrer?
Hum.. c'est une question subjective !
A mon goût oui, après il faut savoir utiliser blender un minimum pour s'en sortir.
@+
- REGISV.I.P.
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Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Salut
J'ai fait un autre rendu à partir d'une scène que j'avais modélisé dans sketchup, il y a quelques ajouts dans Blender mais cela reste une scène simpliste.
@+
J'ai fait un autre rendu à partir d'une scène que j'avais modélisé dans sketchup, il y a quelques ajouts dans Blender mais cela reste une scène simpliste.
@+
Sympa le reflet pas trop appuyé du carrelage
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
- lagaelMoulin à parole
- Humeur : Tu la sens, hein tu la sens? Non.
Date d'inscription : 06/09/2010
Nombre de messages : 263
Points : 363
Emploi : Architecture
Vraiment bien. Suis pas convaincu par les matériaux de la TV, mais le reste est très bien rendu.
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
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Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Merci
Pour les matériaux de la TV, il y a un truc qui cloche, il faut que je regarde ça de plus près.
Oui, il y a du boulot pour que cela fasse moins vide et puis le rideau en lévitation, ça le fait pas vraiment.
@+
Oui c'est pas mal mais c'est pas tout à fait ce que je veux.ploum a écrit:Sympa le reflet pas trop appuyé du carrelage
lagael a écrit:Vraiment bien. Suis pas convaincu par les matériaux de la TV, mais le reste est très bien rendu.
Pour les matériaux de la TV, il y a un truc qui cloche, il faut que je regarde ça de plus près.
nicolaco a écrit: Super bien, j'aimerais bien voir l'image final avec tout le mobilier etc ...
Oui, il y a du boulot pour que cela fasse moins vide et puis le rideau en lévitation, ça le fait pas vraiment.
@+
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
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Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Meilleurs voeux !
La poignée est en cours de réalisation, le canapé est fait, manque quelques réglages et 2 ou 3 babioles.
La poignée est en cours de réalisation, le canapé est fait, manque quelques réglages et 2 ou 3 babioles.
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
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Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Merci Eulgrand
L'avancée du jour :
J'ai l'intention de faire un aménagement différent côté télé au prochain épisode
:icon_wink:
@+
L'avancée du jour :
J'ai l'intention de faire un aménagement différent côté télé au prochain épisode
:icon_wink:
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- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
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Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Petite avancée du jour !
@=
Regis
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
j'aime beaucoup.
Si je devais faire juste une remarque, ce serait la texture du canapé, je trouve le grain du cuir trop gros et trop brillant. Par contre les braises dans la cheminée c'est nikel
Si je devais faire juste une remarque, ce serait la texture du canapé, je trouve le grain du cuir trop gros et trop brillant. Par contre les braises dans la cheminée c'est nikel
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