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Messagebruno Ven 20 Nov 2009 - 19:17

Bonjour,

Bien que le temps imparti soit très cours et que je n'en ai pas beaucoup en ce moment, je me lance tout de même en espérant aller jusqu'au bout.
Ce sera donc une ambiance cairote histoire de faire un petit retour en arrière de près de 25 ans....ça nous rajeunit pas tout ça............. pig

J’ai commencé un premier jet que j’ai rapidement mis à la poubelle car si vous connaissez l’architecture fatimide vous savez que pour respecter l’élégance et l’exactitude des tracés géométriques on ne peut pas faire dans l’à peu près.

Cette architecture est principalement composée d’un « Sahn » (la cour), de « quà à » (pièces à grande hauteur et ouvertures en arches cintrées distribuées par la cour) et bien sûr des « mouchrabyia » qui permettent un jeu suptile entre le dedans et le dehors, le visible et le caché.
Appliquer des images redécoupées et plaquées pour certains de ces éléments architectoniques comme les « mouchrabyia » m’est vite apparu comme un non sens dans la mesure où le résultat obtenu est loin d’être satisfaisant ! J’ai donc ressorti mes relevés et commencé par le tracé régulateur en 2D dans un premier temps (la 3D sera peut-être un peu lourde mais pas difficile à faire et le résultat sera meilleur notamment pour le jeu des lumières). C’est à mon avis la partie la plus délicate, le reste n’étant que de la modélisation pure. Je sais, je commence par fin content , mais une fois que ceci sera fait, le travail de composition pourra réellement commencer.

Le travail des textures : bois, appareillage de pierres etc… est également ce que je redoute le plus (je ne suis pas un pro de totoshop), mais chaque chose en son temps, on verra cela plus tard.

Voici donc une vue du travail 2D à partir de tracés régulateurs (que je ne vous poste pas, ils ont été fait dans archicad, plus rapide et précis que Sketchup, j'espère Tenrev, que ce n'est pas éliminatoire Mad ) d’un des « mouchrabyia ».


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Messagemathbell Ven 20 Nov 2009 - 19:40

ALLER bon courage !

Mathieu
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Messagebruno Ven 20 Nov 2009 - 19:47

Merci Mathieu,
ta localisation est "Afrique". Tu travailles au Maroc?
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Messagemathbell Ven 20 Nov 2009 - 22:39

Salut,

en Mauritanie, Sénégal, Gambie.

Je vais suivre ton boulot, car je vais faire de la sculture bois et platre dans le challenge.Pour faire des arabesques et de la mauresque ...

J'ai fait des tests, mais va falloir de la puissance de calcul...

Je te souhaite bonne reussite

Math
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Messagebruno Dim 22 Nov 2009 - 22:45

Bonsoir,

le moucharabié est quasiment terminé en 3D! Mais ça commence a être lourd..................

[Challenge espace vert] Bruno - ambiance cairote. Moucha17

A+
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Messagemathbell Dim 22 Nov 2009 - 23:04

ROOOOOOOOOOOO

Le boulot de fou ...

Bon courage pour les textures.

Tu as quoi comme config ?

Mathieu
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Messagevick Dim 22 Nov 2009 - 23:18

Bravo,mais bon courage pour la suite,ton PC risque de fatiguer Sleep
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Messagebruno Jeu 26 Nov 2009 - 16:10

Bonjour,

mauvaise nouvelle! Le moucharabié 3D est terminé, mais même si la fluidité dans Sketchup (en mode non ombré) est satisfaisante, dans les autres softs de rendus, ça plante..............poids du modèle, heu.................. un 1 avec beaucoup de 0!!!! J'ai essayé bien sûr, en enregistrant en "*.png" ou en "*.tga", plaqué sur de simples rectangles, mais le résultat n'est pas satisfaisant. Une maison cairote sans moucharabié, ce n'est plus une maison cairote..........

vue du moucharabié 3D
[Challenge espace vert] Bruno - ambiance cairote. Maison10

On va donc changer le titre de ce topic et l'appeler "maison à Fes" si Mathieu n'y voit pas d'inconvénient (tu me dis sans te géner, il n'y a pas de soucis content ).

Bon, c'est le début, il n'y a encore pas grand chose......... Je cherche à faire la maison traditionelle plutôt sobre et simple et non pas celles que l'on peut voir dans toutes les revues ou ailleurs, extrèmement charger en décoration bois ou zelig, mais après tout c'est une histoire de goût.
J'ai habité quelques temps dans une de ces maisons dans la medina de Fes............ d'où l'inspiration..........

Vue de Sketchup
[Challenge espace vert] Bruno - ambiance cairote. Fes_110
(murs anciens, essai de textures........)

Avec Vue d'esprit, réglages rapides non travaillés, c'est pas encore le moment. Trop saturé, soleil pas nécessairement bien orienté, lumière additionnelle dans le diwan pas bien réglée etc...
[Challenge espace vert] Bruno - ambiance cairote. 01_fes10


Petite question: Je me fais donc des textures propres à ce projet à partir de mon stock de photo notament. Mais dans totshop, comment faites-vous pour avoir des réglages permettant de sélectionner au plus près avec la baguette magique? Moi, la selection ne va pas jusque l'image désirée, ce qui fait qu''elle n'est pas bien détourée.bigre. Evil or Very Mad


Dernière édition par bruno le Jeu 26 Nov 2009 - 16:43, édité 1 fois
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Messagetenrev Jeu 26 Nov 2009 - 16:17

super ca commence à prendre forme Basketball

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagec.plassais Jeu 26 Nov 2009 - 18:03

Super Bruno,
un travail de titan, mais tu es spécialiste du polygone, en plus tu as du matériel adapté une "equerre hot" ( désolé j'ai pas pu me retenir, j'aurai pu faire celle qui sont cuites, mais bon.....)

Bon courage

@+

Christophe


Dernière édition par c.plassais le Jeu 26 Nov 2009 - 23:32, édité 1 fois

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Messageogi Jeu 26 Nov 2009 - 19:13

Salut !
Pour la baguette magique de photoshop, tu as la tolerance a regler, mais le resultat n'est jamais satisfaisant..
Donc une fois ta selection faite, fais 'selection/modifier/dilater ou contracter (selon ta selection, au cas ou tu aurais fais selection/inverser).. drunken
Puis tu choisis de combien de pixels ta selection dois etre modifiée clindoeil
Sinon pour Le moucharabié 3D, tu dois surement pouvoir parametrer dans sketchup, le lissage de tes arcs, cela reduirais la taille de ton fichier? je ne connais pas sketchup..
Ou faire un mixte 3D/textures transparentes
Sinon bien sympa

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Messagemathbell Ven 27 Nov 2009 - 4:41

Salut Bruno,

Félicitation pour ton mou charabia, il est impressionnant.

Pour la «maison à Fes» Je n’y vois pas d’inconvénient, et il n'y a pas de soucis.

On va dire que mon Riad ce trouve à Marrakech

Je te souhaite bonne courage,

Je vais suivre avec attention ton boulot, ça vaut le coup d'œil

D’ailleur, n'hésite pas a me demander des modèles ou des textures dans le thème, j'en est un tas.

Avec plaisir et fairplay

Math
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Messagebruno Ven 27 Nov 2009 - 8:15

Bonjour à vous,

petit essais de composing.

[Challenge espace vert] Bruno - ambiance cairote. 03_fes10

A vos commentaires, n'hésitez pas
A+


Dernière édition par bruno le Ven 27 Nov 2009 - 9:17, édité 1 fois
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Messagetenrev Ven 27 Nov 2009 - 8:33

excellent Bruno , j'ai hâte de voir la suite ....

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Messagevick Sam 28 Nov 2009 - 11:52

Bravp,bravo,bravo.
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Messagebruno Sam 28 Nov 2009 - 13:08

Bonjour,
j'ai légèrement modifier la scène (notament la porte du fond) mais il reste encore tout l'espace de la cour à aménager. De plus, les tuiles sont à refaire.................

[Challenge espace vert] Bruno - ambiance cairote. 05_fes10

N'hésiter pas à faire des commentaire content
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Dernière édition par bruno le Sam 28 Nov 2009 - 18:08, édité 1 fois
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Messagevick Sam 28 Nov 2009 - 15:51

Le chien avait une grosse envie,il a taché tout le mur clindoeil
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Messagebruno Sam 28 Nov 2009 - 19:45

vick a écrit:Le chien avait une grosse envie,il a taché tout le mur clindoeil
En fait, vick, j'ai essayé de faire une plante grimpante sur le mur, mais j'ai utilisé un arbre 3D que j'ai modifié. C'est sûr, c'est pas terrible content ! Si je veux persister à faire une plante grimpante, il faut que je fasses autrement.une mapp peut-être....

Encore beaucoup d'erreurs!!!!!! Il y a un palmier dattier en trop, donc pas assez d'horizontalité sur la composition générale de l'image......mauvais éclairage......................Il y a encore du travail............

[Challenge espace vert] Bruno - ambiance cairote. 06_fes10


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Messagevick Dim 29 Nov 2009 - 21:35

Tenrev est un as des plantes grimpantes,il vas certainement de donner de bon conseils.
Je trouve ta photo pas mal,mais les palmiers un peu gros.
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Messagetenrev Lun 30 Nov 2009 - 8:51

en fait j'utilise ivy generator pour le lierre

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Messagec.plassais Lun 30 Nov 2009 - 9:29

Voila un lien pour un lierre (Hedera helix), par contre je n'ai jamais vécu au Maghreb, mais je ne suis pas sur que le lierre soit un végétal très répandu, j'aurai plutot pensé à un Bougainvillier ou un Jasmin ?


Lien pour un lierre : http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=322302432c8ccef45898a97917f6427&%3Bhl=de&hl=fr&ct=lc
Lien pour un bougainvillea :http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=6a8393a894fdc137b161f36d4e309050&ct=lc&hl=fr

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Messagebruno Lun 30 Nov 2009 - 14:14

Merci à vous cheers Je vais voir ça de plus prêt.

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et petits avancements

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A vos critiques..........
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Messagebruno Lun 7 Déc 2009 - 21:48

Bonsoir,

la modélisation étant quasiment terminée, même si il reste toute la scène à agrémenter, notament en végétation, je me suis plus attaché à travailler la lumière! Je devrais plutôt dire: les lumières. Ca été un ENORME travail. J'y ai passé beaucoup de temps et de nombreux essais: en radiosité, en global illumination...mais ce n'était pas satisfaisant, d'autant plus que je voulais une vue depuis l'intérieur d'un Iwan (une vue depuis la cour me paraissait trop évidente content pour ne pas dire facile).
Il y a donc 2 soleils, plusieurs spots, l'ensemble avec des orientations, des intensités, des couleurs etc... différentes. Seul le soleil principal porte des ombres. Ce n'est pas forcement encore aboutit, mais on y arrive.
Ne faites pas attention aux mapps ou textures, elles ne sont pas encore travaillées. Il y a de mauvais placements pour certaines, pas d'effet de bumps, des contrastes et teintes pas encore au top. Ca se fera en dernier car c'est le plus facile.

Maintenant je compte m'attaquer à faire pousser un peu de végétation en fonction des zones d'ombres que je veux créer. C'est pas si simple (pas de planter Laughing mais de créer les ......sous ambiances.......qui vont donner un peu de vie à l'ensemble..............encore la lumière à travailler Twisted Evil ).

[Challenge espace vert] Bruno - ambiance cairote. 12-fes10

L'image est encore un peu saturée, mais ça ne m'inquiète plus........... Le point de vue va légèrement changer................
A+
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Messagebruno Mar 15 Déc 2009 - 18:45

.................................................................................................................................................................................................




IMAGE FINALE


Bon, je suis le premier à me lancer [Challenge espace vert] Bruno - ambiance cairote. Icon_cheers

Voici donc mon image.
Depuis le début, je souhaitais une ambiance simple, agréable et de plein été, pas d'effets de réflexion/brillance (jamais réalistes), des bumps bien placés mais pas trop........ c'est toujours plus difficile de faire simple que compliqué et surchargé! J'ai pas mal galéré pour trouver les bons éclairages avec les bonnes intensités et les bonnes zones ombragées.

En fin de compte, je suis assez content du résultat [Challenge espace vert] Bruno - ambiance cairote. Icon_biggrin

[Challenge espace vert] Bruno - ambiance cairote. Rendu_10

Pour une meilleure définition, cliquer dessous.

[Challenge espace vert] Bruno - ambiance cairote. Rendu5.th

A vous de voir maintenant [Challenge espace vert] Bruno - ambiance cairote. Icon_lol

PS: logiciels utilisés, Sketchup pour la modélisation, Vue d'Esprit pour le rendu.[center]I
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