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probleme bug vue 2 d dans artlantis 4
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- thierry34Novice
- Date d'inscription : 19/10/2011
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Salut atous
j'ai un probleme de crash quand je passe sur le vue D lumiere ss artlantsi 4 malgré un proc I7 carte video Asus HD 7750
j'ai un probleme de crash quand je passe sur le vue D lumiere ss artlantsi 4 malgré un proc I7 carte video Asus HD 7750
Bonjour Thierry,
je ne comprends pas vraiment quel problème tu rencontre...
Ton ordi plante quand tu passe sur la vue 2D, c'est ça ?
je ne comprends pas vraiment quel problème tu rencontre...
Ton ordi plante quand tu passe sur la vue 2D, c'est ça ?
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
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- thierry34Novice
- Date d'inscription : 19/10/2011
Nombre de messages : 8
Points : 26
salut
c est ça et ça ferme le programme qui marche nickel si je ne touche pas à la vue 2d lumière
c est ça et ça ferme le programme qui marche nickel si je ne touche pas à la vue 2d lumière
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 50
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
heu... quelle version..?
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- fraidMoulin à parole
- Date d'inscription : 02/02/2010
Nombre de messages : 437
Points : 764
Age : 39
Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Pour moi c'est une problème vidéo, les drivers de ta carte graphique sont à jour?
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Vectorworks 2013 - SketchUp Pro 8 - Artlantis 4 - Photoshop CS 3
Windows 7 64 bits - Intel Xeon CPU E5-2620 0 @ 2.00GHz (12 CPUs) - 16 Go - NVDIA Quaddro 2000
as tu demandé au support technique d'Artlantis?
peux tu faire une impression ecran de ta vue 2D lumiere pour que je sois sur de bien comprendre de quelle vue tu parle..
peux tu faire une impression ecran de ta vue 2D lumiere pour que je sois sur de bien comprendre de quelle vue tu parle..
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Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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- Tony.3dsmodérateur
- Date d'inscription : 31/10/2009
Nombre de messages : 1479
Points : 1881
Age : 36
Emploi : Architecte
C'est peut-être à cause de son langage sms !?Yanosh HRDY a écrit:je ne comprends pas vraiment quel problème tu rencontre...
La réponse est dans le titre =)freroil a écrit:heu... quelle version..?
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Win.7 64 bits | Intel Core i7 4790k 4GHz | NVIDIA GeForce GTX 970 | 16 Go DDR3
MacbookPro Retina 15.4" | Intel Core i7 2.26GHz | NVIDIA GT 750M | 16 Go DDR3L
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
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Points : 20663
Age : 50
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
Toto..
dans la version4 ... y en a plusieurs des version.. on en est à la 4.1.8
dans la version4 ... y en a plusieurs des version.. on en est à la 4.1.8
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- Tony.3dsmodérateur
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Emploi : Architecte
Ca reste quand même une version 4 qui possède exactement la même base que la version 4.1.8...freroil a écrit:dans la version4 ... y en a plusieurs des version.. on en est à la 4.1.8
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Win.7 64 bits | Intel Core i7 4790k 4GHz | NVIDIA GeForce GTX 970 | 16 Go DDR3
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- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
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Age : 50
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
ben.. alors les différentes mises à jour de la 4.0.0 à la 4.1.8 .. aucune modif..?
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- Tony.3dsmodérateur
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Points : 1881
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Emploi : Architecte
Je parle de la base de la version, les mises à jour ne modifie pas la base, enfin je crois...
Enfin bref, c'est juste que je me vois mal dire bonjour, j'ai un problème avec mon autocad 2010 v2.2.8 mise à jour 186
Enfin bref, c'est juste que je me vois mal dire bonjour, j'ai un problème avec mon autocad 2010 v2.2.8 mise à jour 186
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MacbookPro Retina 15.4" | Intel Core i7 2.26GHz | NVIDIA GT 750M | 16 Go DDR3L
- freroilmodérateur
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Age : 50
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
bon tony alors pour la version 2.2.8 . 186.. le soucis de la 186 sont les pilot qui n'ont pas passé leur brevet.. et donc voilà pourquoi auto fait du vol .. plané. planté... :p
et sur les bases celles ci peuvent être modifiée suivant les versions même si en 4 .. tout est relativement lié dans le processus de fonctionnement en général d'une appli..
un peu comme une page web...
et sur les bases celles ci peuvent être modifiée suivant les versions même si en 4 .. tout est relativement lié dans le processus de fonctionnement en général d'une appli..
un peu comme une page web...
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Bonjour j'ai le même souci avec ma fenêtre 2d passe en noire.
Obligé de recharger mon fichier dwg et appliquer une archive sans les lumières , et reprendre tous mes éclairages!! pour arranger la situation plus que pénible j'ai 5 shaders néon dans la scène qui me fait passer de 3h00 de calcul a 20h mais bon pas moyen de régler le problème avec de la lumière en bandeau continu!!! mais bon c'est un autre sujet et je croit que tout a été dit la dessus!
Obligé de recharger mon fichier dwg et appliquer une archive sans les lumières , et reprendre tous mes éclairages!! pour arranger la situation plus que pénible j'ai 5 shaders néon dans la scène qui me fait passer de 3h00 de calcul a 20h mais bon pas moyen de régler le problème avec de la lumière en bandeau continu!!! mais bon c'est un autre sujet et je croit que tout a été dit la dessus!
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