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- CROWS-ZEROBavard(e)
-
Date d'inscription : 22/10/2012
Nombre de messages : 129
Points : 395
Localisation : POITOU-CHARENTE (86)
Emploi : Dessinateur
C'est vraiment bien ce que tu fais!! je n'ai jamais pris le temps d'utiliser le moteur de rendu lightwork,
mais on peut faire de bons rendus.
je trouve juste que le vert est un peu trop lumineux par rapport à la luminosité de la pièce.
mais on peut faire de bons rendus.
![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
je trouve juste que le vert est un peu trop lumineux par rapport à la luminosité de la pièce.
Tout à fait d'accord avec toi sur le vert...je crois qu'un vert un peu plus pâle tirant sur le jaune aurait été plus doux...là c'est un peu trop flashy à mon goût aussi (mais trop la flemme pour relancer un calcul lol)
A vrai dire je suis assez surpris moi-même de la qualité du rendu lightworks...je trouve juste que la luminosité générale est toujours hyper difficile à gérer, il faut toujours des tonnes de lumières partout et ça se ressent au niveau du temps de calcul...c'est assez pesant à la longue !
A vrai dire je suis assez surpris moi-même de la qualité du rendu lightworks...je trouve juste que la luminosité générale est toujours hyper difficile à gérer, il faut toujours des tonnes de lumières partout et ça se ressent au niveau du temps de calcul...c'est assez pesant à la longue !
- Couloumodérateur
-
Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 9082
Points : 14132
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
C'est vrai que le rendu lightworks est très bien, mais il faut avoir vraiment le temps.
pour ces rendus.
En 6 mois d'apprentissage en plus
![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
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![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
en général je bosse sur les plans en journée et lance le calcul en fin de journée, comme ça l'ordi tourne tte la nuit et j'ai ma petite pers le lendemain matin au réveil ;-)
Merci pour les encouragements ça fait plaisir !
Merci pour les encouragements ça fait plaisir !
- FarkasAdministrateurs
-
Humeur : C'est bon le sirop d'érable
Date d'inscription : 29/11/2012
Nombre de messages : 4419
Points : 8668
Age : 38
Localisation : Canada
Emploi : Architecte
He ben pour du lightworks tu m'en bouches un coin !
J'en connais un qui va être content de voir encore un bel exemple qui prouve qu'il est possible de faire de beaux rendus avec Lightworks
...
Perso, j'utilise LightWorks uniquement pour les pers extérieures et les pers éclatées, mais jamais pour l'intérieur ... notamment pour les raisons que tu as déjà évoquées : gestion de la lumière fastidieuse, temps de rendu non négligeable. Tu devrais peut-être tester Artlantis. Ce type d'image peut se calculer en 10 min si tu ne pousses pas plus le détail.
![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
![rigole](/users/2813/51/05/40/smiles/37129.gif)
Perso, j'utilise LightWorks uniquement pour les pers extérieures et les pers éclatées, mais jamais pour l'intérieur ... notamment pour les raisons que tu as déjà évoquées : gestion de la lumière fastidieuse, temps de rendu non négligeable. Tu devrais peut-être tester Artlantis. Ce type d'image peut se calculer en 10 min si tu ne pousses pas plus le détail.
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
Alienware x17 R2 -- Intel i7 12700H -- 64 Go -- RTX 3080 Ti -- Windows 11
Merci...
Si Artlantis me calcule ce genre de pers en 10 min je suis preneur à 100% !!
Une autre chose qui m'énerve un peu sur AC c'est la gestion des textures...je trouve ça assez fastidieux et je galère toujours pas mal de temps avant de pouvoir placer une texture qui correspond +/- à ce que je cherche...je pense que Artlantis va me faire gagner pas mal de temps là dessus aussi...
Si Artlantis me calcule ce genre de pers en 10 min je suis preneur à 100% !!
Une autre chose qui m'énerve un peu sur AC c'est la gestion des textures...je trouve ça assez fastidieux et je galère toujours pas mal de temps avant de pouvoir placer une texture qui correspond +/- à ce que je cherche...je pense que Artlantis va me faire gagner pas mal de temps là dessus aussi...
- FarkasAdministrateurs
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Humeur : C'est bon le sirop d'érable
Date d'inscription : 29/11/2012
Nombre de messages : 4419
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Age : 38
Localisation : Canada
Emploi : Architecte
Oui c'est certain. A mon sens, ArchiCad n'est pas vraiment fait pour le rendu intérieur et il ne faut pas être trop exigeant en rendu extérieur non plus. Si tu veux un résultat hyper réaliste, il vaut mieux passer par Artlantis ou équivalent (Artlantis a le meilleur rapport qualité/temps de rendu). Quant à la post-production, l'avantage d'Artlantis, c'est que tu peux directement exporter en PSD avec possibilité de sélectionner par matières ou par objets, et avec une map Z Buffer pour la profondeur de champs. Bref on peut aller plus loin.
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
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Moi aussi, le temps de rendu me parait très long mais l'image est jolie.
Je pense qu'en plein jour les vitres devraient être transparentes a 100%.
Je reconnais mes objets extérieur" jeux enfant"
Je pense qu'en plein jour les vitres devraient être transparentes a 100%.
Je reconnais mes objets extérieur" jeux enfant"
Remarque judicieuse pour les vitres...certainement le reflet de l'aménagement intérieur du à la surcharge de lumière demandée pour un éclairage "correct" du rendu...il faudrait certainement que je rende la réflexion de la vitre nulle (enfin je suppose)
C'est toi quia créé les objets de jeu extérieurs ? Un tout grand merci alors
C'est toi quia créé les objets de jeu extérieurs ? Un tout grand merci alors
![gentleman](/users/2813/51/05/40/smiles/480286.gif)
Depuis janvier les images de mes objets sont là.
https://www.biblio3d.com/t5608-mes-objets-sur-3-dw
Ils sont sur 3 DW environ 550 objets, pseudo "vick"
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