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c.plassais a écrit: coté artistique je suis une burne
@+
Je ne suis pas non plus artiste crois moi, je voulais simplement souligner que certain style conserve du modèle original la transparence de certaine matière, d’autre pas, certain style conserve les textures d’autre pas et il en va de même pour les couleurs, etc… Je crois donc qu’il serait judicieux de choisir un modèle type qui contient quelques une de ces particularités pour pouvoir constater l’effet réel produit par le style choisi. J’en est choisi un que je suis sûr qu’il est libre de droits à vous de voir et de commenter.
Original
exmple
Fabrice a fait une belle proposition pour présenter les styles à savoir le fichier Pdf , mais en plus des présentations une à une ? Ou simplement le fichier Pdf téléchargeable et mis à jour de temps à autre. Ceci dit en passant, beau travail la charpente
J’ai pas bien compris ton problème de blanc et bleu … tu veux peut-être parler de faces mal orientées !!Fabrice a écrit:
a ce sujet vous pouvez remarquer que j'ai eu un petit souci pour la couleur de la modélisation en blanc ou bleu pour le future phase de rendu par exp: V-Ray je n'arrive pas toujours à modéliser sur la même couleur. je dois pas m'y prendre correctement,
Merci également à Jack pour le sous forum.
Elcoco :
Pas mal!
Il faut faire les deux!!
Les styles en ligne avec ton modèle et un pdf regroupant tous les styles?
Je pense par contre qu'il faut sur chaque image attacher le nom du style.
Je vous laisse mettre les styles en lignes et je rajouterai un a un le fichier de téléchargement pour le style, avec l'auteur et l'origine sur le même post
@+
Christophe
Il faut faire les deux!!
Les styles en ligne avec ton modèle et un pdf regroupant tous les styles?
Je pense par contre qu'il faut sur chaque image attacher le nom du style.
Je vous laisse mettre les styles en lignes et je rajouterai un a un le fichier de téléchargement pour le style, avec l'auteur et l'origine sur le même post
@+
Christophe
Merci les gars, vous pouvez prendre le model de la charpente aucun problème et très bonne idée Christophe pour le lien de téléchargement sur chaque vues.je peux vous transmettre le fichier d'origine .skp, à vous de me dire.
Oui Elcoco, pour ma question sur la modélisation des faces orientées de la même couleur bleu ou blanc?
cela a-t-il son importance? et comment faire pour ne pas trop galèrer? merci à tous
Oui Elcoco, pour ma question sur la modélisation des faces orientées de la même couleur bleu ou blanc?
cela a-t-il son importance? et comment faire pour ne pas trop galèrer? merci à tous
Les faces bleutées sont les faces qui sont mal orientées. Toutes les faces correctement orientées doivent être blanches! Ca a une importance capitale dans la mesure où si tu n'as appliqué tes textures que sur une face, celle correctement orientée, lors du rendu, toutes les faces inversées (mal orientées) n'aurons pas de textures................
Merci Bruno pour cette information primordiale, et lorsque tu dis mal orienté c'est quoi exactement? c'est l'orientation par rapport à quoi?
- Elcocomodérateur
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Salut Fabrice
Certaine application 3d ne montre qu'un coté d'une face (normal une face n'est pas un volume) alors que sketchup affiche les 2 cotés d'une face,par défaut une blanche et l'autre bleu, Comme l'a dis Bruno, la blanche est la partie visible par toutes les applications 3D. Donc pour éviter certains problèmes avec d'autres applications lors de l'exportation ou avec certains moteurs de rendu, il vaut toujours mieux faire en sorte de ne voir que les faces blanches de ton modèle dans sketchup avant d'éventuellement les texturer. Tu peux réorienter les faces (bleu) manuellement en faisant clic droit sur cette dernière et "inverser" ou "orienter face". Petit truc pour repérer facilement les faces mal orientées de ton modèle déjà texturé, dans tes barres d'outils tu dois avoir "styles de faces" tu choisis "monochrome" ( le dernier cube à droite) et sketchup va afficher toutes les faces en bleu et blanc ... mais pas de rouge cependant ... J'espère avoir bien compris ta question et y avoir répondu.
Elcoco
http://sketchup.google.fr/support/bin/answer.py?hl=fr&answer=114323
Certaine application 3d ne montre qu'un coté d'une face (normal une face n'est pas un volume) alors que sketchup affiche les 2 cotés d'une face,par défaut une blanche et l'autre bleu, Comme l'a dis Bruno, la blanche est la partie visible par toutes les applications 3D. Donc pour éviter certains problèmes avec d'autres applications lors de l'exportation ou avec certains moteurs de rendu, il vaut toujours mieux faire en sorte de ne voir que les faces blanches de ton modèle dans sketchup avant d'éventuellement les texturer. Tu peux réorienter les faces (bleu) manuellement en faisant clic droit sur cette dernière et "inverser" ou "orienter face". Petit truc pour repérer facilement les faces mal orientées de ton modèle déjà texturé, dans tes barres d'outils tu dois avoir "styles de faces" tu choisis "monochrome" ( le dernier cube à droite) et sketchup va afficher toutes les faces en bleu et blanc ... mais pas de rouge cependant ... J'espère avoir bien compris ta question et y avoir répondu.
Elcoco
http://sketchup.google.fr/support/bin/answer.py?hl=fr&answer=114323
Salut Elcoco, Fabrice et les autres
Je vous ai préparé un post type, en sachant que rien n'est figé c'est juste une proposition
Personnellement je retiens plutot le modèle de Elcoco (ne m'en veut pas Fabrice ), je trouve qu'il utilise plus de matières, mais c'est à vous de décider (là je botte en touche)
Par contre il ne faut surtout pas abandonner l'idée de Fabrice concernant le pdf, on peut en faire un Pdf tous les 10 styles par exemple ou par thème.
Marche à suivre:
Modele mis en ligne par Elcoco (je l'ai zoomé normalement à la bonne taille) Lien
Taille de la capture d'image 800X600, pour le cadrage je prend le coin gauche en bas du composant et aligné sur le coin gauche bas de la capture.
Texte à modifié sur le modèle en fonction du style
Le post type :
Christophe
Je vous ai préparé un post type, en sachant que rien n'est figé c'est juste une proposition
Personnellement je retiens plutot le modèle de Elcoco (ne m'en veut pas Fabrice ), je trouve qu'il utilise plus de matières, mais c'est à vous de décider (là je botte en touche)
Par contre il ne faut surtout pas abandonner l'idée de Fabrice concernant le pdf, on peut en faire un Pdf tous les 10 styles par exemple ou par thème.
Marche à suivre:
Modele mis en ligne par Elcoco (je l'ai zoomé normalement à la bonne taille) Lien
Taille de la capture d'image 800X600, pour le cadrage je prend le coin gauche en bas du composant et aligné sur le coin gauche bas de la capture.
Texte à modifié sur le modèle en fonction du style
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Nom du Style : [u][b][color=#800000].........[/color][/b][/u]
Nom de l'auteur :[u][b][color=#800000]........[/color][/b][/u]
Source :[u][b][color=#800000]........[/color][/b][/u]
lien de l'image
Téléchargement du style :arrow: [url=........][u][b]........[/b][/u][/color][/url]
Pdf de [b].......[/b] regroupant les styles de même auteur [url=.........][color=red][u][b].........[/b][/u][/color][/url]
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Christophe
Dernière édition par c.plassais le Mer 3 Fév 2010 - 16:19, édité 4 fois
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Nom de l'auteur :Matthew Valero
Source : SCF
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Pdf de Fabrice regroupant les styles de même auteur Styles de Matthew Valero
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Nom de l'auteur :Matthew Valero
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Dernière édition par c.plassais le Mer 3 Fév 2010 - 16:17, édité 4 fois
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Christophe
Dernière édition par c.plassais le Mer 3 Fév 2010 - 16:17, édité 1 fois
bruno a écrit:Oui, j'ai vu.................mais on ne peut pas les télécharger (ou je ne sais pas) et il y en a assez peu !
Sinon il y a aussi ce style (je ne sais pas où le trouver):
Salut Bruno,
j'ai retrouvé une piste pour ton style sur le forum de Solo http://solosplace.com/otherstyles.aspx
C'est apparement un style de Dave R
Affaire à suivre...
@+
Ta présentation est excellente Christophe et merci pour les infos Ecolo, je vous laisse un PDF de diffèrent styles. Gare - Styles
Fabrice 27 a écrit:Ta présentation est excellente Christophe et merci pour les infos Ecolo, je vous laisse un PDF de diffèrent styles. Gare - Styles
Excellent ton PDF je le rajoute pour étoffer le post "type" Lien du post
@+
Christophe
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Le modèle de jack me semble très bien aussi, je pencherais même en sa faveur, d’autant plus que je viens de constater que mon modèle à un gros défaut, il est composé de faces mal orientées et donc ça va merd… avec certain style, et re-texturer le tout ça va me prendre un certain temps, car il faut parfois redimensionner et repositionner précisément un certain nombre de texture. Donc de toute manière, ne pas utiliser mon modèle dans l’immédiat (demain il sera prêt) ou alors choisir celui de Jack, (je me répète) que je trouve très bien.
Désolé pour le désagrément Christophe
Elcoco
Désolé pour le désagrément Christophe
Elcoco
Non il n'y a pas de lézard!!
Pour le modèle tu fais comme tu le sens, je n'ai aucun à priori
J'ai cru voir qi'il existait un plugin pour réorienter les faces, je jette un oeil
@+
Pour le modèle tu fais comme tu le sens, je n'ai aucun à priori
J'ai cru voir qi'il existait un plugin pour réorienter les faces, je jette un oeil
@+
Elcoco a écrit:Le modèle de jack me semble très bien aussi, je pencherais même en sa faveur,
ou alors choisir celui de Jack, (je me répète) que je trouve très bien.Elcoco
c'est le modéle 3D que vous voulez ?
c'est ici
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Fabrice 27 a écrit:Oui cela serait sympa un plugin pour réorienter les faces... ca éviterait pas mal de petit soucis
Salut Fabrice
Je me suis avancé un peu vite... évidemment il existe dans Sketchup, l'outil inverser face.
Honnetement pour moi, on entre dans le domaine de l'obscurantisme.
J'ai compris que la bonne face était la blanche (notamment pour les "rendu"), mais pour moi une face à toujours eu deux coté?
Donc a chaque fois que tu te positionnes de l'autre coté de la bonne face tu es du mauvais coté
Sauf si le préambule c'est de dire qu'une face sans épaisseur n'existe pas et que dès que l'on donne de l'épaisseur et que Skechup ne gère pas la notion de volume plein on se retrouve avec des faces externes et face internes (cotés normalement plein) et le bleu étant le coté interne et le blanc l'externe et dit "visible"Je ne sais si c'est cela l'explication.
Du coup pour des groupes ou des composants on doit pouvoir faire un bout de script.
Personnellement, j'avais résolu le problème en texturant les deux cotès, pratique pour les push-pull, mais cela doit alourdir le modèle de manière considérable.
@ +
Christophe
Dernière édition par c.plassais le Ven 5 Fév 2010 - 10:30, édité 1 fois
Tenrev a écrit:Elcoco a écrit:Le modèle de jack me semble très bien aussi, je pencherais même en sa faveur,
ou alors choisir celui de Jack, (je me répète) que je trouve très bien.Elcoco
c'est le modéle 3D que vous voulez ?
c'est ici
Salut Jack et merci
mais à priori Elcoco a résolu son choix de modèle
@+
Christophe
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Tenrev a écrit:
c'est le modéle 3D que vous voulez ?
c'est ici
Désolé Jack, c'est vrai que je trouvais ton modèle bien mieux, mais il a fallu que je prenne une décision au plus vite et de plus j'ai déjà commencé mon travail "export jpg" de plusieurs dizaines de styles pour m'avancé pour les jours avenir.
Encore désolé.
Elcoco
Fabrice 27 a écrit:Oui cela serait sympa un plugin pour réorienter les faces... ca éviterait pas mal de petit soucis
Tiens fabrice, si cela peut te convenir http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&t=13380&start=0&st=0&sk=t&sd=a#p98668
@+
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