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MessageSilk37 Ven 21 Fév 2014 - 14:37

C'est un cas particulier...
Parement pierre uniforme sur l'ensemble du batiment, mais simple au rez de chaussée, avec une main en relief au milieu des pierres dans les étages, et avec un médaillon à l'intérieur du batiment à la place des mains

Jonction automatique des matières identiques - Page 2 Mini_791221IMG5012

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MessageSilk37 Ven 21 Fév 2014 - 14:39

Du coup entre l'intérieur et l'extérieur y a toujours une frontière physique et il n'y a donc pas de probleme, mais entre le haut et le bas, je me retrouve avec des traits en trop

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Messagefreroil Ven 21 Fév 2014 - 14:44

tu me coupes si je dis bêtises.. mais pourquoi ne pra rajouter une seconde peau pour les étages, un parement quoi, quoi ce qu'il y aura en fait nan?

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Messagefreroil Ven 21 Fév 2014 - 14:51

oups.. bon .. j'ai du mal à saisir après relecture.. et pourquoi des lignes en trop... ?

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MessageSilk37 Ven 21 Fév 2014 - 14:51

Mon probleme c'est le trait gris, entre la parement du bas et le parement du haut, au niveau du linteau de la porte, et autour du linteau de cette même porte

Jonction automatique des matières identiques - Page 2 806519Capturepleincran21022014144905

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Messagefreroil Ven 21 Fév 2014 - 14:57

?? d'où vient il.. un parement en plus..?
pourquoi ne pouvais tu pas faire le mur d'un seul bloc..?

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MessageSilk37 Ven 21 Fév 2014 - 14:59

freroil a écrit:??  d'où vient il.. un parement en plus..?
pourquoi ne pouvais tu pas faire le mur d'un seul bloc..?
Non puisque ce n'est pas le même parement au rez de chaussée et à l'étage (j'envisage de faire des tests de rendu avec lightworks sur ce dossier)

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Messagefreroil Ven 21 Fév 2014 - 15:06

ah ok, on ne voit pas la diff de texture sur cette image,
et si tu mets les lignes de contours 3d de l'objet en transparent..?

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MessageSilk37 Ven 21 Fév 2014 - 15:11

freroil a écrit:ah ok, on ne voit pas la diff de texture sur cette image,
et si tu mets les lignes de contours 3d de l'objet en transparent..?
Tu ne vois pas qu'il y a un truc gris au milieu d'une pierre sur 3 en haut et pas en bas ?!
si je mets les contours transparent, j'aurais au choix un message d'erreur, soit une absence du contour de la façade de mon batiment

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Messagepb3d Ven 21 Fév 2014 - 15:53

Comme solution immédiate qui me vient à l'esprit : faire une texture de la hauteur totale avec motifs différents RDC / étage ?  fou 

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MessageSilk37 Ven 21 Fév 2014 - 15:58

pb3d a écrit:Comme solution immédiate qui me vient à l'esprit : faire une texture de la hauteur totale avec motifs différents RDC / étage ?   fou 
Ce serait une solution pour les traits entre les murs, mais je ne suis pas sur que ce soit une bonne idée d'avoir une image énorme qui couvre 18 étages sans répétition de motif...

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MessageCoulou Lun 24 Fév 2014 - 8:52

Silk37 a écrit: ... (j'envisage de faire des tests de rendu avec lightworks sur ce dossier)
Même en LW tu as ces traits parasites?

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MessageSilk37 Lun 24 Fév 2014 - 10:27

Non en rendu c'est parfait. C'est juste pour mes façades que ça me pose problème

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MessageCoulou Lun 24 Fév 2014 - 11:24

Silk37 a écrit:C'est juste pour mes façades que ça me pose problème
Oui forcement ...

Question bête, mais est-ce que tes deux murs sont bien alignés, j'ai l'impression qu'il y a une double épaisseur.

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MessageSilk37 Lun 24 Fév 2014 - 11:41

Oui, ils se plombent.. C'est le changement de surface qui crée le trait. La solution serait de mettre partout la même texture et les mains en 3D mais j'ai peur pour la taille du fichier

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MessageFarkas Lun 24 Fév 2014 - 13:11

Bonjour Pierre.

Voici un plan B pour résoudre ton problème.

Il faut utiliser l'outil forme pour ton parement. Tu as la possibilité d'affecter des matières différentes à chaque face, et également la possibilité de masquer les arrêtes de ton choix.

Voici en images :

Jonction automatique des matières identiques - Page 2 Mini_814866Capturede769cran20140224a768130108

Jonction automatique des matières identiques - Page 2 Mini_442274Capturede769cran20140224a768130213

Jonction automatique des matières identiques - Page 2 Mini_681948Capturede769cran20140224a768130254

Jonction automatique des matières identiques - Page 2 Mini_402094Capturede769cran20140224a768130321

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MessageSilk37 Lun 24 Fév 2014 - 13:17

Ce serait une solution en effet.
Le problème est que l'outil forme est mal exporté vers 3ds... SB ne va pas aimer

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MessageFarkas Lun 24 Fév 2014 - 13:45

Que se passe-t-il exactement à l'export vers 3DS ? Et puis si SB est pas content tu me l'envoies et on règle ça entre nous  langue

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MessageSB Lun 24 Fév 2014 - 13:46

t'en fais pas Pierre, on trouvera bien une solution  fou 

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MessageSB Lun 24 Fév 2014 - 13:47

Farkas a écrit:Que se passe-t-il exactement à l'export vers 3DS ? Et puis si SB est pas content tu me l'envoies et on règle ça entre nous  langue

Je viens en Belgique en Mai Farkas content

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MessageFarkas Lun 24 Fév 2014 - 13:48

ok chui paré pour un match Artlantis VS 3dstudio rigole

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MessageSB Lun 24 Fév 2014 - 13:49

yeah  f-dada 

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MessageSB Lun 24 Fév 2014 - 14:10

Farkas a écrit:Que se passe-t-il exactement à l'export vers 3DS ?

Dans le cas de Dupli Casa, on a eu pas mal de problèmes avec les murs arrondis et les courbes, mais c'est un cas un peu particulier, sur le MAS il n'y aura peut-être aucun soucis clindoeil

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MessageSilk37 Lun 24 Fév 2014 - 15:11

Même les murs/placard de dupli casa que j'avais fait en forme apparaissaient mal, alors qu'ils étaient plans.
Fatras va pas être content mais il faut se méfier de   l'outil forme...

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MessageSB Lun 24 Fév 2014 - 15:35

On a peut-être zapper quelques réglages particuliers à l'exportation, faudrait qu'on regarde ça de plus près.

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