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MessageYanosh HRDY Dim 12 Jan 2014 - 2:54

Voici un double petit test... des personnages on ne peut plus réalistes ( https://secure.axyz-design.com/metropoly-3d-people ) testés avec Théa... avec deux doigts de post prod...

Ça promet...   rigole 

Théa by night.. Test_t10


Dernière édition par Yanosh HRDY le Dim 12 Jan 2014 - 14:44, édité 1 fois

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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Messagefrank Dim 12 Jan 2014 - 11:34

Hou la vache… on dirait carrément des photos...
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MessageTch_27 Dim 12 Jan 2014 - 11:45

J'en utilise des low-poly pour les extérieurs (j'évite de les placer trop près de la caméra), les temps de calcul en souffrent moins. Ceux là sont très détaillés, ils peuvent se retrouver sur des 1ers plans... pour les rendus d'intérieurs ils sont mieux adaptés.
Il y a du choix... des enfants, des sportifs, des médecins...
J'ai comme l'impression que cette collection va bientôt être vue sur ton projet en cours...

Thierry

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MessageYanosh HRDY Dim 12 Jan 2014 - 13:48

Hé hé hé... ça donne envie...
J'ai fait un petit test avec Artlantis...c'est pas la même qualité...
en version VR objet ( à faire tourner avec sa souri)
http://www.hyh.fr/panoramas/VR/00_VR/00_VR.html

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Messageawa Dim 12 Jan 2014 - 13:53

La vache, c'est du lourd là... Bluffant
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MessageTch_27 Dim 12 Jan 2014 - 14:16

Yanosh HRDY a écrit:...J'ai fait un petit test avec Artlantis...c'est pas la même qualité...l

Outre le coté plaisant du VR et sans vouloir dénigrer Artlantis, je préfère la 1ère image.
Après, tu as peut-être passé plus de temps sur le rendu de Thea ou tu as réduit la qualité sous Artlantis (il y a 12 images ?)...

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MessageYanosh HRDY Dim 12 Jan 2014 - 14:25

Oui je suis d'accord avec toi... je préfère egalement le rendu Théa, y'a pas photo... le rendu Artlantis est réalisé avec les paramètres de détails au max...je suis en ce moment en train de testé un rendu Artlantis avec le moteur Maxwell, ce qui va se rapprocher au plus prêt de Théa...

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MessageYanosh HRDY Dim 12 Jan 2014 - 14:36

Test réalisé avec Artlantis, moteur de rendu Maxwell, 27 minutes... et la meme post prod que la précédente image
étrange l'import des personnages s'est fait symétriquement opposée que dans Théa..  saispas 
j'ai toujours pas compris le réglage de la DOF dans Maxwell...

Théa by night.. 00_vie10

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MessageTch_27 Dim 12 Jan 2014 - 14:47

Pareil... je préfère toujours le rendu de Thea... j'ai une impression de matière plastique sous Artlantis ou Maxwell. Quel temps de rendu sous Thea, quel moteur (CPU, GPU) ?

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MessageYanosh HRDY Dim 12 Jan 2014 - 15:03

27 minutes sous Maxwell.
1 m 40 sous Théa Presto (AO) y'a pas photo....!!!
et ci dessous en progressive (AO) 1 m 40 idem pour comparer ...
Je crois qu'il n'y a pas grand chose à dire... rigole à part peut etre les chaussures...elles sont mieux rendues avec MAxwell...

Théa by night.. Test_t11

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MessageTch_27 Dim 12 Jan 2014 - 15:11

Bin, si tu vends des chaussures, prépares un café mdr1...
Moins de 2 mn contre 27, y a pas photo et je préfère le rendu Thea (ce n'est qu'une affaire de gout personnel)... tu devrais essayer presto(MC), un poil plus long que presto(AO) mais on y prend vite gout rigole.

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MessageYanosh HRDY Dim 12 Jan 2014 - 15:25

en 4 m 40 presto MC...avec un peu de post prod... je touve le visage du mec de gauche un peu plastic malgré tout... j'ai rien touché aux reglages mapping, je ne connais pas encore...

Théa by night.. Test_t12

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Messagefrank Dim 12 Jan 2014 - 15:33

bien cela argumente notre discussion d'hier entre Thea et Artlantis… il est clair que Thea est un cran au dessus ce coup-ci !
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MessageTch_27 Dim 12 Jan 2014 - 15:39

Yanosh HRDY a écrit:en 4 m 40 presto MC...avec un peu de post prod... je touve le visage du mec de gauche un peu plastic malgré tout...

C'est pas faux... même rendu que Maxwell, 20 bonnes minutes de moins quand même.

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