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- grayosMoulin à parole
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Emploi : ébéniste / Dessinateur technique
Bonjour à tous !
Petite question est il possible de faire un sol infini directement dans Artlantis? ne pas voir "l'horizon"
A part mettre un sol avec une texture et mettre un ciel dégradé et trouver la teinte approchante...
Je ne vois pas d'autre solution...
en avez vous?
merci d'avance
Petite question est il possible de faire un sol infini directement dans Artlantis? ne pas voir "l'horizon"
A part mettre un sol avec une texture et mettre un ciel dégradé et trouver la teinte approchante...
Je ne vois pas d'autre solution...
en avez vous?
merci d'avance
Dernière édition par grayos le Jeu 23 Jan 2014 - 16:20, édité 1 fois
salut.
oui, il y a la fonction sol infini... quelle version d'Artlantis as tu?
dans la V4 c'est là :
oui, il y a la fonction sol infini... quelle version d'Artlantis as tu?
dans la V4 c'est là :
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- grayosMoulin à parole
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Oui bien sur il y a cette fonction! Mais lorsque l'angle de vue est relativement horizontal on voit la ligne d'horizon en fond de l'image.
Moi je voulais savoir s'il y a une fonction pour faire un effet de photo studio ou tu as un tissus derrière qui remonte!
Je sais pas si je me fait bien comprendre! genre comme ca:
http://oliverblog.files.wordpress.com/2009/11/studio-005.jpg
ce qui fait que tu n'as pas de "ligne" d'horizon !
Moi je voulais savoir s'il y a une fonction pour faire un effet de photo studio ou tu as un tissus derrière qui remonte!
Je sais pas si je me fait bien comprendre! genre comme ca:
http://oliverblog.files.wordpress.com/2009/11/studio-005.jpg
ce qui fait que tu n'as pas de "ligne" d'horizon !
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Emploi : architecture, design,..
à toi de mettre en fond non pas du ciel .. mais la fonction couleur et tu choisi après l ateinte
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
non dans artlantis lorsque je veux cet effet je construit un silo dans sketchup avant l'import dans artlantis
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
freroil a écrit:à toi de mettre en fond non pas du ciel .. mais la fonction couleur et tu choisi après l ateinte
le mieux c'est de mettre un silo en 3d car avec ta méthode on voit toujours un trait d'horizon
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ben sol infi blanc et fond blanc.. à moins de vouloir une projection de l'ombre horizontalement et verticalement ...
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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ok... je voilleeee :icon_wink:
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Oui c'est ça, comme en plateau télé ou chez les photographes.. (c'est un cyclo pas silo.. on s'en serre plus pour gagner du blé que pour en stocker.. )
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l'exemple exporté dans artlantis
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Tenrev je connaissais cette solution.
Moi ça alourdi pas mal le modèle skecthup et surtout c'est pas idéal quand tu veux faire le tour de l'objet! a moins de faire un saladier géant et mettre le modèle au milieu !
Bref moi je modifie en post prod la parti supérieur du fond en faisant un dégradé et en prenant avec la pipette la teinte exacte! Ca fonctionne je me demandais seulement si y'avais un truc plus simple !
Merci a tous !
Moi ça alourdi pas mal le modèle skecthup et surtout c'est pas idéal quand tu veux faire le tour de l'objet! a moins de faire un saladier géant et mettre le modèle au milieu !
Bref moi je modifie en post prod la parti supérieur du fond en faisant un dégradé et en prenant avec la pipette la teinte exacte! Ca fonctionne je me demandais seulement si y'avais un truc plus simple !
Merci a tous !
Yanosh HRDY a écrit:(c'est un cyclo pas silo.. on s'en serre plus pour gagner du blé que pour en stocker.. mdr mdr rigole rigole )
yes pardon cyclo
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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tu peux nous montrer un final grayos siouplait ..?
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voila!
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ah vi.. on n'y vois que du feu.. et ce pour peu de manip..
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