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Messagegrayos Jeu 23 Jan 2014 - 14:43

Bonjour à tous !

Petite question est il possible de faire un sol infini directement dans Artlantis? ne pas voir "l'horizon"

A part mettre un sol avec une texture et mettre un ciel dégradé et trouver la teinte approchante...

Je ne vois pas d'autre solution...

en avez vous?

merci d'avance


Dernière édition par grayos le Jeu 23 Jan 2014 - 16:20, édité 1 fois
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MessageYanosh HRDY Jeu 23 Jan 2014 - 15:03

salut.
oui, il y a la fonction sol infini... quelle version d'Artlantis as tu?
dans la V4 c'est là :
Sol infini Sol10

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Messagegrayos Jeu 23 Jan 2014 - 15:57

Oui bien sur il y a cette fonction! Mais lorsque l'angle de vue est relativement horizontal on voit la ligne d'horizon en fond de l'image.

Moi je voulais savoir s'il y a une fonction pour faire un effet de photo studio ou tu as un tissus derrière qui remonte!

Je sais pas si je me fait bien comprendre! genre comme ca:
http://oliverblog.files.wordpress.com/2009/11/studio-005.jpg
ce qui fait que tu n'as pas de "ligne" d'horizon !
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Messagefreroil Jeu 23 Jan 2014 - 16:00

à toi de mettre en fond non pas du ciel .. mais la fonction couleur et tu choisi après l ateinte

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Messagetenrev Jeu 23 Jan 2014 - 16:06

non dans artlantis lorsque je veux cet effet je construit un silo dans sketchup avant l'import dans artlantis

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Messagetenrev Jeu 23 Jan 2014 - 16:08

freroil a écrit:à toi de mettre en fond non pas du ciel .. mais la fonction couleur et tu choisi après l ateinte

le mieux c'est de mettre un silo en 3d car avec ta méthode on voit toujours un trait d'horizon

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Messagefreroil Jeu 23 Jan 2014 - 16:10

ben sol infi blanc et fond blanc.. à moins de vouloir une projection de l'ombre horizontalement et verticalement ...

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Messagefreroil Jeu 23 Jan 2014 - 16:11

ok...  respect respect  je voilleeee  :icon_wink: 

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MessageYanosh HRDY Jeu 23 Jan 2014 - 16:17

Oui c'est ça, comme en plateau télé ou chez les photographes.. (c'est un cyclo pas silo.. on s'en serre plus pour gagner du blé que pour en stocker.. mdr2 mdr2 rigole rigole )

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Messagetenrev Jeu 23 Jan 2014 - 16:18

l'exemple exporté dans artlantis

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Messagegrayos Jeu 23 Jan 2014 - 16:19

Tenrev je connaissais cette solution.

Moi ça alourdi pas mal le modèle skecthup et surtout c'est pas idéal quand tu veux faire le tour de l'objet! a moins de faire un saladier géant et mettre le modèle au milieu !

Bref moi je modifie en post prod la parti supérieur du fond en faisant un dégradé et en prenant avec la pipette la teinte exacte! Ca fonctionne je me demandais seulement si y'avais un truc plus simple !

Merci a tous !
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Messagetenrev Jeu 23 Jan 2014 - 16:22

Yanosh HRDY a écrit:(c'est un cyclo pas silo.. on s'en serre plus pour gagner du blé que pour en stocker.. mdr mdr rigole rigole )

 fou yes pardon cyclo  mdr2 moqueur 

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Messagefreroil Jeu 23 Jan 2014 - 16:24

tu peux nous montrer un final grayos siouplait ..? sourire

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Messagegrayos Jeu 23 Jan 2014 - 16:39

voila!

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Messagefreroil Jeu 23 Jan 2014 - 16:42

ah vi.. on n'y vois que du feu.. et ce pour peu de manip..  bravo 

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