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Super Oggy
D'accord avec Camarade du dessus pour le bardage ... Ça manque aussi un peu de relief.
Par contre j’espère que la fille n'attend pas le chat pour jouer au ballon
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Par contre j’espère que la fille n'attend pas le chat pour jouer au ballon
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merci copaing
Le rendu du bardage est un peu pourave, je l'avoue. Pour l'instant c'est juste une texture mal bumpée
Je vais y retravailler, et pourquoi pas avec floor generator, on va y faire un tour
Merci du retour
Et merci aussi Coulou, Ah bon? ton chat ne joue pas au foot? faut le remplacer
Le rendu du bardage est un peu pourave, je l'avoue. Pour l'instant c'est juste une texture mal bumpée
Je vais y retravailler, et pourquoi pas avec floor generator, on va y faire un tour
Merci du retour
Et merci aussi Coulou, Ah bon? ton chat ne joue pas au foot? faut le remplacer
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tout 3D, végét arrière plan également?
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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ogi a écrit:Le rendu du bardage est un peu pourave, je l'avoue. Pour l'instant c'est juste une texture mal bumpée
Super Ogi
Après Idem, le bardage il y a la spéculaire qui bloque Au lieux de partir sur de la 3D, il manquerait peu être tout simplement la texture/Bump en texture de diffusion de la spécu pour empêcher les reflets au jonction des planches.
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Salut Fré ! un ptit hdri quand meme
Et oui Cher Nùmenor, je vais rectifier ca ce soir, juste retravailler la texture
Et oui Cher Nùmenor, je vais rectifier ca ce soir, juste retravailler la texture
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Une remarque ??? Oui la même que les autres, un bardage bois......
Autrement le reste rien à ajouter. C'est propre avec une verdure au top.
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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
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mercix Domi ! un petit coup de fouet au passage
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bon...un peu mieux mais j'arrive pas a enlever le reflexion sur le bardage
Mais le bump passes mieux...Encore des mysteres a resoudre...
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Tu n'a pas une case a cocher pour dire a mental de ne pas calculer la réflexion mais juste la spécularité ?
Tu peu nous montré ta texture que tu utilise pour la réflexion?
Il faudrait peu être y appliquer un color correction pour avoir un noir pur pour les espacement et un gris plus prononcer pour diminuer ta réflexion global
Tu peu nous montré ta texture que tu utilise pour la réflexion?
Il faudrait peu être y appliquer un color correction pour avoir un noir pur pour les espacement et un gris plus prononcer pour diminuer ta réflexion global
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Merci de ta reponse, là c'est du "arnold render", je gere pas trop, c'est nouveau et c'est bizzare J ai bien le specular en map, le bump ok, juste la reflexion qui est a Zero, et qui continues a refleter mais je vais trouver
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Je connais pas Arnold non plus, sous 3DS a par Vray
et tu sur que c'est pas ta spécularité ? sous vray j'ai la réflexion et la spécularité qui sont géré ensemble. et ça a l'air d’être pareil sous Arnold d'après la vidéo.
du coup le problème viendrais de ta texture, qui diffuserai trop ta réflexion on voir bien que c'est très diffus.
essayer de placer ta texture de spécularité également dans la spécular_roughness qui elle va géré les zones de réflexion et non la diffusion de la spécu
Edit: Oups j'ai oublier le lien de la vidéo
Je te conseil vraiment ces formations c'est top est a un prix abordable
et tu sur que c'est pas ta spécularité ? sous vray j'ai la réflexion et la spécularité qui sont géré ensemble. et ça a l'air d’être pareil sous Arnold d'après la vidéo.
du coup le problème viendrais de ta texture, qui diffuserai trop ta réflexion on voir bien que c'est très diffus.
essayer de placer ta texture de spécularité également dans la spécular_roughness qui elle va géré les zones de réflexion et non la diffusion de la spécu
Edit: Oups j'ai oublier le lien de la vidéo
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Merci Nùm! c'est sympa de s'occuper de moi oui, j ai deja pas mal de videos formation sur Arnold, bref, y a du boulot
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Ah l'ordi Calcule et il pleut pas mal... du coup a attendre que les champignons sorte je m'occupe
mais je pense que l'ont tien le bon bout si sa fonctionne comme Vray, la texture spéculaire géré la diffusion de la spé comme si ont réglaient de 0 à 1 et la rouhgness gère les zones de spécu.
mais je pense que l'ont tien le bon bout si sa fonctionne comme Vray, la texture spéculaire géré la diffusion de la spé comme si ont réglaient de 0 à 1 et la rouhgness gère les zones de spécu.
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Ah bon? champipis ! lesquel en cette saison? ne me dis pas que tu connais des coins a morilles?Nùmenor a écrit: du coup a attendre que les champignons sorte je m'occupe
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Ah rien encore , la neige fini tout juste de fondre. Par contre pour les morilles... il n'y en a pas vers chez moi
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pareil pour moi, encore de la neige vers 1200m....
j'avais oublié l'excellent "Hygrophore de Mars" demain vais faire un tour 'ca pousses sous la neige ces engins" puis ca depasse de la neige....il faut matter le caca de cerf car ils adorent ce champi....boulettes noires sur fond blanc
voici une liste de champis commestibles au printemps
http://mycologia34.canalblog.com/archives/2010/03/01/16999265.html
j adore troller mon post
j'avais oublié l'excellent "Hygrophore de Mars" demain vais faire un tour 'ca pousses sous la neige ces engins" puis ca depasse de la neige....il faut matter le caca de cerf car ils adorent ce champi....boulettes noires sur fond blanc
voici une liste de champis commestibles au printemps
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et, dites moi, vous parlez d'Arnold, mais et Willy, vous aves des nouvelles ?
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Archicad 24 (depuis la 6.5)
photoshop élément
Imac 3,7 GHz Intel Core i5 - 16 Go 2667 Mhz DDR4 - Radeon Pro 580x 8Go
OS X 10.14.6
l'agence :
http://www.archipole.fr
mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683
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Une suite pas banale pour lui.....
"En 1992, il est arrêté pour possession de méthamphétamine et possession d'armes, il attend son procès. Le 7 mars 1993, Bridges poignarde un de ses locataires à la suite d'un loyer impayé. La justice estime qu'il a agi en légitime défense, car son locataire l'a attaqué avec un sabre. Dans l'affaire de possession de stupéfiant et d'armes, il est condamné à 90 jours dans un centre de désintoxication. Il en ressort désintoxiqué. En 1997, il a de nouveau eu des ennuis avec la justice pour avoir frappé l'un de ses collègues."
La drogue, c'est le mal. kuff kuff
"En 1992, il est arrêté pour possession de méthamphétamine et possession d'armes, il attend son procès. Le 7 mars 1993, Bridges poignarde un de ses locataires à la suite d'un loyer impayé. La justice estime qu'il a agi en légitime défense, car son locataire l'a attaqué avec un sabre. Dans l'affaire de possession de stupéfiant et d'armes, il est condamné à 90 jours dans un centre de désintoxication. Il en ressort désintoxiqué. En 1997, il a de nouveau eu des ennuis avec la justice pour avoir frappé l'un de ses collègues."
La drogue, c'est le mal. kuff kuff
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Bravo pour tes extérieurs !
Bon le gazon va être chaud à tondre mais le rendu est sympa.
Seul bémol c'est tes plantes rampantes mauves elles dénotent de la qualité de l'ensemble.
La branches au premier plan est trop nette pour être vrai !
Pour info, les barrières se nomment Ganivelles ou échalas.
Voila les commentaires du paysagiste à défaut de pouvoir t'aider sur la texture de ton bardage.
Bravo
Simon
Bon le gazon va être chaud à tondre mais le rendu est sympa.
Seul bémol c'est tes plantes rampantes mauves elles dénotent de la qualité de l'ensemble.
La branches au premier plan est trop nette pour être vrai !
Pour info, les barrières se nomment Ganivelles ou échalas.
Voila les commentaires du paysagiste à défaut de pouvoir t'aider sur la texture de ton bardage.
Bravo
Simon
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
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Merci l'artiste
Je note pour les glycines qui ne ressemblent pas a des glycines du coup
Et merci maitre capello ! pour les ganivelles, je savais, mais échalas, tu m'as appris
Oui, le gazon est plutot pas mal, je m'en suis bien tiré avec un modificateur qui s'appelle 'hair&fur'...
l'ancienne technique avant l'arrivée du pluggin 'forest pro' qui, pour info sera dispo mi-avril pour 3dsmax2019, compatible arnold....pfiou, ca en fait du bouzier......
merci et ++
Je note pour les glycines qui ne ressemblent pas a des glycines du coup
Et merci maitre capello ! pour les ganivelles, je savais, mais échalas, tu m'as appris
Oui, le gazon est plutot pas mal, je m'en suis bien tiré avec un modificateur qui s'appelle 'hair&fur'...
l'ancienne technique avant l'arrivée du pluggin 'forest pro' qui, pour info sera dispo mi-avril pour 3dsmax2019, compatible arnold....pfiou, ca en fait du bouzier......
merci et ++
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Un peu pris en ce moment, mais suivi ton post
Une telle qualité mériterait soit une modélisation des lames ou du displace
Elles viennent d'ou ces belles clôtures en bois
poto
Une telle qualité mériterait soit une modélisation des lames ou du displace
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Cool cayouyou40 a écrit:Un peu pris en ce moment, mais suivi ton post
Oui, je vais chamfrainer hein Yanoshyouyou40 a écrit:Une telle qualité mériterait soit une modélisation des lames ou du displace
Ca vous plait ? c'est moi qui l'ai faityouyou40 a écrit:
Elles viennent d'ou ces belles clôtures en bois
poto
Merci Laurent
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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Petit test hier soir entre deux tuto...
( désolé je peu pas mètre l'image plus grande Servimg défonce la résolution )
le fait d'enlever la spéculaire suffit je trouve pour redonner un effet 3D. ça évite de passer sous du tout 3D et d'allonger la temps de calcule avec de la multiplication de facette.
( désolé je peu pas mètre l'image plus grande Servimg défonce la résolution )
le fait d'enlever la spéculaire suffit je trouve pour redonner un effet 3D. ça évite de passer sous du tout 3D et d'allonger la temps de calcule avec de la multiplication de facette.
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j aime bien qu'on s'occupe de moi
je vais refaire un shader tout neuf de bardage, histoire de.
Baisser aussi, mon controle d'expo, pour une image moins sombre,
virer les glycine et remplacer avec des plantes colorées et discretes,
chamfrainer les poteaux et casser ce coté trop vertical,
remplacer quelques arbres par d'autres essences.
Voila, wait&see
je vais refaire un shader tout neuf de bardage, histoire de.
Baisser aussi, mon controle d'expo, pour une image moins sombre,
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et peux tu, tant que tu y es, rajouter de la transparence aux feuilles STP
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