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Yes, j'étais fan de l'homme de l'Atlantide moi aussi quand j'étais petite ... ça passe encore ?
Tout à fait d'accord, mais heureusement pour moi le problème n'est pas trop là puisque je dessine "technique" depuis 15 ans ... et sketchup, c'est épatant de facilité de prise en main !!
C'est vraiment l'imagerie que je ne maîtrise pas du tout ...
Grâce à vous tous, ça va pas tarder !
Merci encore, bonne fin de journée
Yanosh HRDY a écrit: je dirais quand même que pour bien arriver à manier Théa il faut bien manier le modeleur avec lequel tu bosse.
Tout à fait d'accord, mais heureusement pour moi le problème n'est pas trop là puisque je dessine "technique" depuis 15 ans ... et sketchup, c'est épatant de facilité de prise en main !!
C'est vraiment l'imagerie que je ne maîtrise pas du tout ...
Grâce à vous tous, ça va pas tarder !
Merci encore, bonne fin de journée
N'hésites pas à poster des images, on pourra t'aider plus facilement sur des cas concrets. Tu verras qu'on progresse vite :icon_wink:.clairerh a écrit:C'est vraiment l'imagerie que je ne maîtrise pas du tout ...
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C'est clair(e) qu'avec Artlantis les temps de calcul peuvent être assez bien optimisé;Tenrev a écrit:
avec une config comme celle la , tu fais des rendus hyper rapidos sous artlantis par exemple
Maintenant ne connaissant pas Thearender je ne peux pas t'aider; Tes matières lumineuses y a pas moyen de les rendre lumineuses autrement qu'en utilisant un shader gourmand?
Personnellement sur Artlantis je n'utilise pas du tout le shader néon tout paramétré; Je mappe une texture unie de couleur un 512x512 px fait dans photoshop et je booste sa luminosité selon le rendu que je veux; c'est bcp moins gourmand; Mes collègues ne comprennent pas comment je peux faire des rendus qui mettent en moyenn 15 minutes/imges pour un centr commercial;
Concernant ta config, ça paraît déjà pas mal, mais bon je laisse répondre les pros.
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