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Inspiration Qutaba - la ville des Larmes d'Ostasis (BD)
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- BEAR17V.I.P.
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Emploi : Conseil
Bonsoir,
Je viens de modéliser un ensemble de bâtiments inspirés par l'architecture de la BD "Les larmes d'Ostasis, tome 1 : le phare d'Alvéona" (édition Soleil).
Un rendu d'ensemble :
Bear
Je viens de modéliser un ensemble de bâtiments inspirés par l'architecture de la BD "Les larmes d'Ostasis, tome 1 : le phare d'Alvéona" (édition Soleil).
Un rendu d'ensemble :
Bear
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Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
Tu t'amuse bien !
J'aime beaucoup le résultat final
Tu dis "je viens de modéliser..." Fais attention, certain vont croire que ça t'a pris 5 minutes ^^
J'aime beaucoup le résultat final
Tu dis "je viens de modéliser..." Fais attention, certain vont croire que ça t'a pris 5 minutes ^^
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Programmeur et formateur GDL à BIM Services
Président-modélisateur de PatrimoineVirtuel
PC fixe : Windows 10 64bit - I7 6900K 8 cœurs 3.7Ghz - 32Go RAM - Geforce GTX 1070
PC portable : hp ZBook - Windows 10 64bit Pro - I7 7820HQ 4 cœurs 2.9Ghz - 16Go RAM - Quatro M1200
ArchiCAD 10 à 20 - GDL - AutoCAD 2D
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
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Bonjour Silk,
ça m'a pris bien plus que 5 minutes mais ce n'est pas aussi long que l'on pourrai l'imaginer : il n'y a pas la contrainte des cotes (les proportions se font à l’œil) et il y a de nombreux composants, ce qui démultiplie les effets.
Le problème, c'est de pouvoir s'arrêter quand on commence de modéliser... Car une idée en appelle une autre, puis une autre...
Bear
ça m'a pris bien plus que 5 minutes mais ce n'est pas aussi long que l'on pourrai l'imaginer : il n'y a pas la contrainte des cotes (les proportions se font à l’œil) et il y a de nombreux composants, ce qui démultiplie les effets.
Le problème, c'est de pouvoir s'arrêter quand on commence de modéliser... Car une idée en appelle une autre, puis une autre...
Bear
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- Archi43V.I.P.
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Très réussit
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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
Moi je me doutais bien, je disais ça pour les débutants qui ne se rendent pas compte du boulotBEAR17 a écrit:Bonjour Silk,
ça m'a pris bien plus que 5 minutes mais ce n'est pas aussi long que l'on pourrai l'imaginer : il n'y a pas la contrainte des cotes (les proportions se font à l’œil) et il y a de nombreux composants, ce qui démultiplie les effets.
Je comprends parfaitement, je suis à peu près pareilBEAR17 a écrit:Le problème, c'est de pouvoir s'arrêter quand on commence de modéliser... Car une idée en appelle une autre, puis une autre...
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Emploi : Architecte - collaborateur
Super bear!
Joli boulot.
J'aime beaucoup le modèle et surtout tes rendus.
Tu les fais avec quel render????? (si freroil ou coulou passe ici, ils vont te dire de remplir ton profil.... )
Joli boulot.
J'aime beaucoup le modèle et surtout tes rendus.
Tu les fais avec quel render????? (si freroil ou coulou passe ici, ils vont te dire de remplir ton profil.... )
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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
Mac Os 10.10.5 - AC13 AC14 AC16 AC17 AC19 AC20
- BEAR17V.I.P.
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morbiteus a écrit:Super bear!
Joli boulot.
J'aime beaucoup le modèle et surtout tes rendus.
Tu les fais avec quel render????? (si freroil ou coulou passe ici, ils vont te dire de remplir ton profil.... )
Bonjour morbiteus,
J'ai complété mon profil.
Pour cet exercice, j'ai utiliser Vray mais je ne suis pas un expert du rendeur. Cela reste des réglages minimaux et sans matériaux. Je trouve d'ailleurs que le rendu est toujours trop long à venir...
Bear
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- silicV.I.P.
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Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
bravo, belle modé, très zoli travail, zème beaucoup....
Voilà l'idée pour un prochain challenge.... faire un rendu de cette superbe modélisation....
Voilà l'idée pour un prochain challenge.... faire un rendu de cette superbe modélisation....
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
Il y a aissi MAS et Dupli Casa qui t'attendent si tu cherches des sujets de rendusilic a écrit:Voilà l'idée pour un prochain challenge.... faire un rendu de cette superbe modélisation....
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Toujours au top Bear !!!! Belle modélisation
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
- morbiteusV.I.P.
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Emploi : Architecte - collaborateur
BEAR17 a écrit:
Bonjour morbiteus,
J'ai complété mon profil.
Pour cet exercice, j'ai utiliser Vray mais je ne suis pas un expert du rendeur. Cela reste des réglages minimaux et sans matériaux. Je trouve d'ailleurs que le rendu est toujours trop long à venir...
Bear
Super pour le profil. Les modos seront contents....
Pour tes rendus Vray, même si ce sont des réglages minimaux, j'aime bien cet effet maquette.
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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
Mac Os 10.10.5 - AC13 AC14 AC16 AC17 AC19 AC20
- Couloumodérateur
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Date d'inscription : 29/06/2010
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Points : 14152
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Salut Bear, c'est toujours un plaisir de te lire ... & surtout de regarder tes modélisations
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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