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Messagemorbiteus Mar 29 Avr 2014 - 14:59

youyou40 a écrit:
Qui arrive à quoi, le Ventoux, l’Everest ou la maison  p-clin

Euh, à faire l'Everest????

Allez, hop hop hop, au travail!!!!

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Messageyouyou40 Mar 29 Avr 2014 - 15:11

Tch_27 a écrit:La maison en elle même est très faisable (j'ai pas dit simple à modéliser)... l'environnement est bien plus complexe.

Oui la maison, je pense avec des précautions est réalisable, (peut etre pas au cm près, j'ai pas trouvé de plan de mesure)

Le plus dure sera le rendu, mais avec toshop  saispas
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Messageyouyou40 Mer 30 Avr 2014 - 17:52

La suite, téléchargé 3 plans différents et aucun ne correspond, alors un mélange des 3  saispas

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MessageSilk37 Mer 30 Avr 2014 - 17:53

Je peux peut-etre d'en filer une 4eme et 5 version...

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Messageyouyou40 Mer 30 Avr 2014 - 18:00

Mauvaise manip  marteau , envoyé sans les images

Merci Silk, si tu as en une qui te semble précise avec plaisir   respect
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MessageSilk37 Mer 30 Avr 2014 - 18:07

Je regarde ce que j'ai en arrivant chez moi, parce que dans la rue j'ai rien

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Messageyouyou40 Mer 30 Avr 2014 - 18:11

Silk37 a écrit:Je regarde ce que j'ai en arrivant chez moi, parce que dans la rue j'ai rien

 mdr5 mdr5 p-clin
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MessageSilk37 Mer 30 Avr 2014 - 18:40

J'ai plan plans coupes et façade de la maison principale dans cette qualité là

challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - youyou40 - sketchup / théa render / photoshop - Page 6 Mini_913485mainfloor

Et les plans de la maison des invités

Si ça t’intéresse dis le moi

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Messageyouyou40 Mer 30 Avr 2014 - 18:50

Merci Silk  bien 

Je l'ai téléchargé cette série, ça devrait le faire comme ça  p-clin, je dois pas être loin de la vérité
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MessageSilk37 Mer 30 Avr 2014 - 18:52

Si tu as déjà cette série, ça va être dur de trouver mieux

... en attendant ta version bien sûr clindoeil

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MessageDomix Mer 30 Avr 2014 - 19:17

Vous partez tous sur de gros projet.
C'est très intéressant. bravo 

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Messageyouyou40 Ven 2 Mai 2014 - 10:42

Le gros chantier du week-end l'élaboration des murs en 3d  chaud2 

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MessageSilk37 Ven 2 Mai 2014 - 10:49

T'es pas un peu fou dans ta tête !?  fou2 
Tu vas faire toute la maison comme ça ?
Remarque c'est très chouette et ce sera super une fois fini, mais quel boulot !  bien 

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Messagemorbiteus Ven 2 Mai 2014 - 12:41

bravo2 bravo bien waah woah 

Je dis simplement.....

Bravo.
Quel beau boulot!

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MessageFELIX44 Ven 2 Mai 2014 - 12:48

Tu fais toutes les pierres une par une ? Oo
J'ai hâte de voir le rendu, ça va envoyer du pâte surtout avec cette sublime maison
Bravo  bravo 
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Messagenicolaco Ven 2 Mai 2014 - 13:31

Quel boulot de fou furieux !!!! Bravo, mais pour en revenir à la discussion de l'autre jour, Le displacement aurait beaucoup d’intérêt ici. Sur l'exemple que tu nous avez montré, ce n’était pas évident de voir une nette différence avec le bump car nous étions sur une surface plane, mais avec les angles des murs ici, tu aurais eu un effet similaire sans rien modéliser avec le displacement  aurevoir 

Bonne continuation, ça va être super !

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MessageTch_27 Ven 2 Mai 2014 - 13:45

Je pense que c'est déjà du displacement, sinon c'est de la folie à tout modéliser (sans compter que le fichier va être difficile à manipuler)... Laurent nous le précisera certainement.

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Messagenicolaco Ven 2 Mai 2014 - 13:47

Oui Thierry, J'ai répondu un peu à la va vite, je pense aussi que c'est du displace, je suis même sûr à 99.9%  mdr2

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MessageSilk37 Ven 2 Mai 2014 - 13:52

Ben quand je vois ça challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - youyou40 - sketchup / théa render / photoshop - Page 6 5343597fall10 j'ai des doutes sur votre dernière théorie...
Mais attendons confirmation de l'auteur

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Messagenicolaco Ven 2 Mai 2014 - 13:53

Justement, c'est typiquement ce que produit une map de displacement en bordure ... verdict sous peu...  clindoeil 

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MessageTch_27 Ven 2 Mai 2014 - 13:53

Justement, c'est cette partie de l'image qui me fait dire qu'il y a une displace map...

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MessageSilk37 Ven 2 Mai 2014 - 13:54

ça peut déborder aussi haut en dehors de la texture ?!

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Messageogi Ven 2 Mai 2014 - 13:54

tres bien fait ca ! bravo clindoeil alors displace or not ? clindoeil

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MessageTch_27 Ven 2 Mai 2014 - 14:31

Silk37 a écrit:ça peut déborder aussi haut en dehors de la texture ?!

Oui, ça peut... un petit exemple vite fait :
challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - youyou40 - sketchup / théa render / photoshop - Page 6 Displa10

C'est toute la différence entre le bump et le displace... le bump va jouer sur les ombres alors que le displace va réellement déformer la géométrie. Par contre, c'est chronovore...

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MessageSilk37 Ven 2 Mai 2014 - 14:33

Merci beaucoup pour l'exemple !
Ce domaine m'est totalement étranger  rouge 

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