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Messagetenrev Lun 17 Nov 2014 - 14:10

Pilou a écrit:La principale caractéristique d'un programme vectoriel, c'est qu'on peut l'agrandir un dessin à l'infini sans déformation!
Est-ce le cas de la sauce tomate? Je ne le pense pas! A part si on ne dessine que des droites! clindoeil
C'est pourquoi je dis que ce n'est pas un programme "vectoriel" au sens large!

on ne doit pas avoir la même version alors !!!!! chez moi les formes sont redimensionnables sans déformation
en ce qui concerne les courbes c'est un choix des développeurs de les composer à base de segments , mais ça reste du vectoriel

les géométries réalisées dans sketchup s’exportent vers d'autres logiciels vectoriels sans problèmes !!!!

Le principe de base du dessin vectoriel consiste à décrire des formes géométriques simples (arcs de cercle ou d'ellipse, segments de droite, courbes de Bézier...), auxquelles on peut appliquer différentes transformations : rotations, écrasement, mise à l'échelle.

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Messagetenrev Lun 17 Nov 2014 - 14:12

gortex3D a écrit:Est ce qu'il est possible qu'il y est une différence entre sketchup et sketchup pro pour le dessin vectoriel ?

non c'est pareil

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MessagePilou Lun 17 Nov 2014 - 14:47

les géométries réalisées dans sketchup s’exportent vers d'autres logiciels vectoriels sans problèmes !!!!
Si on redimensionne un petit cercle, en l'augmentant par exemple, celui-ci va devenir progressivement un magnifique polygone!
Alors bien sûr, il n'y a pas de déformation intrinsèque, mais visuellement ce n'est pas tout à fait la même chose! sourire
Sans parler des erreurs de géométrie pure!
Une simple intersection de segment de droite avec un "cercle" clindoeil
Pour un cercle de rayon 10, l'intersection en X,Y n'est pas tout à fait la même!
sketchup et dessin vectoriel - Page 2 Precision

Et que hélas le cercle envoyé à l'extérieur ne redevient pas un vrai cercle, à moins de le redessiner!
Alors oui c'est du vectoriel que l'on peut appeler "diminué"! sourire

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Messagetenrev Lun 17 Nov 2014 - 15:45

je suis d'accord  , la conception des courbes sur sketchup est nul , mais ca reste du vectoriel , dans la définition du mot vectoriel

de toute façon dans le domaine de l'infographie , il y a les dessins vectoriels et les dessins bitmap et à partir du moment ou l'épaisseur du trait ne change pas quelque soit le grossissement c'est que c'est du vectoriel

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MessagePilou Lun 17 Nov 2014 - 23:38

la conception des courbes sur sketchup est nulle
Je n'irais pas jusque là! sourire
C'est juste que ce n'étais pas son optique de départ, comme la subdivision, d'ailleurs, qui a été rajoutée par plugin (Artisan fr)

C'est un très bon "box modeling" à tout faire ou presque!
Et merci au Fredo6 qui lui a insufflé quelques traceurs de courbes bien pratique! clindoeil
et en exclusivité un mesureur d'angle à venir! sourire
En fait arrivé  rigole  


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MessagePilou Mer 19 Nov 2014 - 1:13

Et que hélas le cercle envoyé à l'extérieur ne redevient pas un vrai cercle, à moins de le redessiner!

Je reviens sur ce que j'ai dit!  siffle
En fait il y a une astuce!  classe
Il faut exporter en dwg mais en 3D et non en 2D!  woah
Et là les cercles et arcs de cercles seront pris comme vrais cercles et vrais arcs de cercle! sourire
Par contre hélas ce ne sera pas le cas pour les courbes même soudées! triste

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Messagegortex3D Mer 19 Nov 2014 - 6:43

Merci à tous pour vos réponses. Comment faites vous pour avoir un vrai cercle sur sketchup? Perso lorsque je le trace en 2D j'ai directement des segments si ma mémoire est bonne hors chez vous, vous arriver à avoir un véritable cercle.

Merci Franck pour tes emails et travail bien
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Messagefrank Mer 19 Nov 2014 - 10:00

De rien sourire

Pour avoir un cercle qui ressemble a un cercle dans SU il faut augmenter le nombre de segment :

1/ tu traces ton cercle (par défaut il a 24 segments)
2/ tu le sélectionnes
3/ tu vas sur info sur l'entité et tu augmentes le nombre de segment.

Ce n'est pas un vrai cercle mais une multitude de segments chainés.
Je ne connais que cette méthode...
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MessagePilou Mer 19 Nov 2014 - 12:26

vous arrivez à avoir un véritable cercle.
Non, ce ne sont que des polygones à de nombreux côtés qui donnent l'illusion de vrais cercles!

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