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valerie 42
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Messagevalerie 42 Lun 20 Avr 2015 - 17:34

Bonjour a tous,

J'aimerais savoir si sur artlantis une animation des murs est possible. Je voudrais faire apparaître chaque mur de l'usine dans l'animation un par un. Je peux le faire avec la boite de coupe mais toute la structure arrive. clindoeil

Si vous avez compris se que je dis la je vous dis chapeau bravo2

Valerie
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Messagefrank Lun 20 Avr 2015 - 22:23

Bonjour Valérie,j'ai déjà eu besoin de faire disparaître des objets lors d'une animation et pour cela je rendais la texture de l'objet invisible, ça fonctionne très bien... Astuce venant de yanosh bien
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Messagetenrev Mar 21 Avr 2015 - 8:22

valerie 42 a écrit:Je voudrais faire apparaître chaque mur de l'usine dans l'animation un par un.

si tu veux les faire sortir de terre et les translater sur l'axe Z un par un, pas de soucis , c'est juste un peu long, il faut que chaque mur soit indépendant et reconnu comme des objets distincts dans artlantis et ensuite un par un tu leurs fais faire une translation selon l'axe Z sur la time line de l'animation ou tu vas gérer l'ordre et le temps ou chaque mur va s'animer ...... simple mais cela prend un peu de temps

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagevalerie 42 Mar 21 Avr 2015 - 8:46

merci pour l'info il y a du boulot fou2
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Messagetenrev Mar 21 Avr 2015 - 11:00

quand on commence à toucher à l'animation, ça multiplie le taf

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