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Dernière édition par Pilou le Jeu 2 Juil 2015 - 13:02, édité 1 fois
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Merci Pilou
Super le 2°
Par contre rien compris pour le 3°
Super le 2°
Par contre rien compris pour le 3°
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
Le 3ème quoi?
Lattice-izer? Je le détourne de sa fonction première qui est de ne traiter que des faces sur lesquelles sont dessinées des lignes pour en faire de vitraux par exemple!
Là il me faisait juste un décalage intérieur du périmètre d'une face!
je n'avais donc plus qu'à virer tous les "montants"
S4u Frame? Il fait la même chose mais lui recrache une "double épaisseur"
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Et quand on choisi un volume "groupe de départ" en plus, il va faire des trucs très
bizarres : il "projette" ce volume comme "montant" de la fenêtre!
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Lattice-izer? Je le détourne de sa fonction première qui est de ne traiter que des faces sur lesquelles sont dessinées des lignes pour en faire de vitraux par exemple!
Là il me faisait juste un décalage intérieur du périmètre d'une face!
je n'avais donc plus qu'à virer tous les "montants"
S4u Frame? Il fait la même chose mais lui recrache une "double épaisseur"
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Et quand on choisi un volume "groupe de départ" en plus, il va faire des trucs très
bizarres : il "projette" ce volume comme "montant" de la fenêtre!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Je parlais du 3° plugin sélection toys , pas trouvé de tuto expliquant en détail les fonctions
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
huhu
Bé Il n'y a rien à comprendre : Menu Outil une fenêtre générale s'ouvre avec une kyrielle d'items!
On coche tout et zou roule Raoul!
Tout se retrouve sous le Clic droit Contextuel!
On peut aussi l'avoir en tant que barre d'outil, mais on a déjà tellement
D'un autre côté je ne suis pas du tout sûr que cela soit avec celui-ci, que j'ai utilisé la sélection Face simple/ face complexes car je ne les vois pas dans le tableau d'initialisation!
Renseignement pris chez l'auteur (ThomThom), ces menus ne sont pas dans son plugin
et je ne trouve pas facilement quel est le plugin original que j'ai pourtant sur ma machine car je l'utilise, mais bernique pour trouver le quel c'est! Pas envie d'éplucher des milliers de fichiers!
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Bé Il n'y a rien à comprendre : Menu Outil une fenêtre générale s'ouvre avec une kyrielle d'items!
On coche tout et zou roule Raoul!
Tout se retrouve sous le Clic droit Contextuel!
On peut aussi l'avoir en tant que barre d'outil, mais on a déjà tellement
D'un autre côté je ne suis pas du tout sûr que cela soit avec celui-ci, que j'ai utilisé la sélection Face simple/ face complexes car je ne les vois pas dans le tableau d'initialisation!
Renseignement pris chez l'auteur (ThomThom), ces menus ne sont pas dans son plugin
et je ne trouve pas facilement quel est le plugin original que j'ai pourtant sur ma machine car je l'utilise, mais bernique pour trouver le quel c'est! Pas envie d'éplucher des milliers de fichiers!
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Dernière édition par Pilou le Jeu 2 Juil 2015 - 14:21, édité 2 fois
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pour ceux qui n'ont pas la version payante de SU4 Frame by SuForYou!
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- Perpendicular faces Tools / Square By Chris Fullmer (super pratique)
Juste cliquer une extrémité et rentrer (avant-après) une dimension!
- CurviLoft by Fredo6 (icône du milieu sur la vidéo)
(Serait possible aussi avec Extruder une face le long d'un chemin by TIG mais moins pratique!
Sélectionner une face et un chemin et utiliser cette méthode!
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- Select All, Menu Windows / Désactiver Adoucir les arêtes
- Solid Solver by Tig
Select All, Explode All, Select All, Intersect All, Faire un Groupe puis appel de Solid Solver!
Ouf!
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PS Si on utilise le mode XRay on voit que l'on a encore le chemin de vivant pour en faire ce qu'on veut!
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- Perpendicular faces Tools / Square By Chris Fullmer (super pratique)
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- CurviLoft by Fredo6 (icône du milieu sur la vidéo)
(Serait possible aussi avec Extruder une face le long d'un chemin by TIG mais moins pratique!
Sélectionner une face et un chemin et utiliser cette méthode!
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- Solid Solver by Tig
Select All, Explode All, Select All, Intersect All, Faire un Groupe puis appel de Solid Solver!
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PS Si on utilise le mode XRay on voit que l'on a encore le chemin de vivant pour en faire ce qu'on veut!
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
merci pour ces tutos sympas
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Protrude by Jim
(pour la découpe aléatoire d'une surface rectangulaire et la mise en volumes)
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(pour une surface quelconque, découper la précédente!
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Joint PushPull by Fredo la mise en volumes aléatoire! (idem Protrude)
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Lattice Maker by Tig pour les "fenêtres" sur un découpage quelconque!
FredoScale pour "couber" le tout!
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Multiple face Offset by Remus Variante rustique mais très pratique!
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(pour la découpe aléatoire d'une surface rectangulaire et la mise en volumes)
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Joint PushPull by Fredo la mise en volumes aléatoire! (idem Protrude)
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Lattice Maker by Tig pour les "fenêtres" sur un découpage quelconque!
FredoScale pour "couber" le tout!
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Dernière édition par Pilou le Dim 26 Mar 2017 - 12:31, édité 1 fois
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Un Plugin méconnu du Fredo!
Convexify! + mode d'emploi!
Ce plugin ne fonctionne qu'avec un solide "convexe" (possédant des angles "rentrants" )
Par exemple une arche!
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Le plugin ne possédant pas encore une sortie avec la position
de l'animation, il faut utiliser par exemple Eclate-Déplace pour
écarter les blocs!
On utilise le Joint PushPull dit JPP du Fredo pour simuler des pierres taillées aléatoires!
ici bêtement sur toutes les faces!
Elle vont s'interpénétrer il faudrait donc les écarter encore!
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Pour les reprendre que sur une face! (la face avant)
Les écarter : tout exploser, sélectionner de profil les faces avants
Utiliser le JPP aléatoire pour avoir différentes épaisseurs de pierres!
Et pour "regrouper" les blocs en identité séparées Loose to Groups By Chris Fullmer
Et là petite application de la solidité "physique" d'une arche avec MSPhysics d'Anton
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
On comprend pourquoi certaines constructions en pierres tiennent encore de nos jours! :mrgreen:
Il va de soit qu'avec ce système on peut faire le moulin circulaire d'un coup!
Un disque épais de la hauteur d'un bloc, dont on bricole la face avant!
On en fait un groupe que l'on multiplie en hauteur
Et zou Scale and Rotation Multiples et aléatoires de Chris Fullmer fait l'astuce!
Le concept
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Convexify! + mode d'emploi!
Ce plugin ne fonctionne qu'avec un solide "convexe" (possédant des angles "rentrants" )
Par exemple une arche!
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de l'animation, il faut utiliser par exemple Eclate-Déplace pour
écarter les blocs!
On utilise le Joint PushPull dit JPP du Fredo pour simuler des pierres taillées aléatoires!
ici bêtement sur toutes les faces!
Elle vont s'interpénétrer il faudrait donc les écarter encore!
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Pour les reprendre que sur une face! (la face avant)
Les écarter : tout exploser, sélectionner de profil les faces avants
Utiliser le JPP aléatoire pour avoir différentes épaisseurs de pierres!
Et pour "regrouper" les blocs en identité séparées Loose to Groups By Chris Fullmer
Et là petite application de la solidité "physique" d'une arche avec MSPhysics d'Anton
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On comprend pourquoi certaines constructions en pierres tiennent encore de nos jours! :mrgreen:
Il va de soit qu'avec ce système on peut faire le moulin circulaire d'un coup!
Un disque épais de la hauteur d'un bloc, dont on bricole la face avant!
On en fait un groupe que l'on multiplie en hauteur
Et zou Scale and Rotation Multiples et aléatoires de Chris Fullmer fait l'astuce!
Le concept
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