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- durerMoulin à parole
- Humeur : enthousiaste/passionnée un peu alien sur les bords
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Bonjour à tous,
je vous présente des rendus d'un bureau "classique" à cause des moulures!
J'ai voulu m'essayer à chercher différents éclairages, différentes atmosphéres...
J'espère que cela vous intéressera et vos conseils seront les bienvenus.
Infos:
1/SU
2/Artlantis5 /4000
Etant donné qu'on a eu ENCORE des pbs de coupures, je n'ai pas poussé les feux jusqu'à 7500
3/post_prod /CS6
je vous présente des rendus d'un bureau "classique" à cause des moulures!
J'ai voulu m'essayer à chercher différents éclairages, différentes atmosphéres...
J'espère que cela vous intéressera et vos conseils seront les bienvenus.
Infos:
1/SU
2/Artlantis5 /4000
Etant donné qu'on a eu ENCORE des pbs de coupures, je n'ai pas poussé les feux jusqu'à 7500
3/post_prod /CS6
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et un dernier pour la route!
C'est très chouette
Belle modélisation !
Le rendu n'étant pas mon domaine je vais juste me permettre une remarque... Le pied de la lampe fait une tache de lumière sur le bureau que je ne m'explique pas
Belle modélisation !
Le rendu n'étant pas mon domaine je vais juste me permettre une remarque... Le pied de la lampe fait une tache de lumière sur le bureau que je ne m'explique pas
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Programmeur et formateur GDL à BIM Services
Président-modélisateur de PatrimoineVirtuel
PC fixe : Windows 10 64bit - I7 6900K 8 cœurs 3.7Ghz - 32Go RAM - Geforce GTX 1070
PC portable : hp ZBook - Windows 10 64bit Pro - I7 7820HQ 4 cœurs 2.9Ghz - 16Go RAM - Quatro M1200
ArchiCAD 10 à 20 - GDL - AutoCAD 2D
la première de tes 5 et la dernier pour la route sont mes preferées...
comme dit Pierre, beau travail !!
je trouve les autres images un peu sombre et ternes.
comme dit Pierre, beau travail !!
je trouve les autres images un peu sombre et ternes.
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
+1 la première image superbe
c'est toi qui a tout modélisé dans sketchup ? si c'est le cas chapeau
c'est toi qui a tout modélisé dans sketchup ? si c'est le cas chapeau
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
La 4eme aussi je la trouve pas mal ^^ peut etre avec une lumière plus chaude...ça ferait une chouette scene de matinYanosh HRDY a écrit:la première de tes 5 et la dernier pour la route sont mes preferées...
comme dit Pierre, beau travail !!
je trouve les autres images un peu sombre et ternes.
Pour la 2eme, avec des appliques murales plus jaune et une lampe de bureau qui éclaire dans le bon sens ce serait beau... et la Place des Vosges derrière les fenêtres c'est classe
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ah si une autre remarque, image 2 attention à ta bibliothèque, elle est trop bien rangée et un peu répétitive... genre les range-dossiers en bas impossible de les ranger comme ça dans la réalité.. aussi bien alignés, c'est bien plus crédible quand ils sont légèrement en désordre;)
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- durerMoulin à parole
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Merci infiniment pour vos encouragements et vos remarques, toutes judicieuses!
Bon, dans l'ordre!
Silk: en fait, je suppose que la lumière dont tu parles c'est celle du shader "verre lumineux; ce modèle de lampe(voir polantis), n'a pas d'ampoule (sic); je me suis dit, pourquoi pas illuminer le verre...
pb de modèle, donc.
Au passage, merci pour tes excellents conseils
je tiens beaucoup à ce rendu; je vais voir ce que je peux faire!
Merci beaucoup Yanosh pour tes remarques; je vais essayer de voir si je peux améliorer ça! les vues de nuit n'étant pas mon fort!
Eh non! Tenrev, je n'ai pas fait la modélisation. De rien!
J'ai récupéré un joli espace que j'ai vidé et réaménagé avec des modèles téléchargés sur 3dsky et l'excellent sketchuptexture.
Cependant, je devrai au moins modéliser la biblio et l'habiller (livres et tout...) pour l'avoir prête à l'emploi.
La grosse difficulté pour moi, dans cet espace, c'est le travail des moulures que je ne sais pas encore modéliser.
Et ici c'est plutôt bien fait.
Bon, dans l'ordre!
Silk: en fait, je suppose que la lumière dont tu parles c'est celle du shader "verre lumineux; ce modèle de lampe(voir polantis), n'a pas d'ampoule (sic); je me suis dit, pourquoi pas illuminer le verre...
pb de modèle, donc.
Au passage, merci pour tes excellents conseils
je tiens beaucoup à ce rendu; je vais voir ce que je peux faire!
Merci beaucoup Yanosh pour tes remarques; je vais essayer de voir si je peux améliorer ça! les vues de nuit n'étant pas mon fort!
Eh non! Tenrev, je n'ai pas fait la modélisation. De rien!
J'ai récupéré un joli espace que j'ai vidé et réaménagé avec des modèles téléchargés sur 3dsky et l'excellent sketchuptexture.
Cependant, je devrai au moins modéliser la biblio et l'habiller (livres et tout...) pour l'avoir prête à l'emploi.
La grosse difficulté pour moi, dans cet espace, c'est le travail des moulures que je ne sais pas encore modéliser.
Et ici c'est plutôt bien fait.
- durerMoulin à parole
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"beaux rendus je rejoints les commentaire ci-dessus. juste petite interrogation pourquoi avoir choisi en général le même point vu sur tous les rendus?"
En fait, je voulais montrer cette pièce sous différents aspects, à différentes heure du jour avec des backgrounds ou non (voir les rendus avec lumière blanche).
Un exercice de style, en somme.
En ce qui concerne tes suggestions, Yanosh, elles sont plus que pertinentes et crois-moi, j'en tiendrai compte quand je modéliserai la biblio
En fait, je voulais montrer cette pièce sous différents aspects, à différentes heure du jour avec des backgrounds ou non (voir les rendus avec lumière blanche).
Un exercice de style, en somme.
En ce qui concerne tes suggestions, Yanosh, elles sont plus que pertinentes et crois-moi, j'en tiendrai compte quand je modéliserai la biblio
Joli bureau durer
Sinon comme les copains , peux tu baisser les ombres et augmenter un peut l'ISO
Pour les moulures de parles de quoi exactement
Sinon comme les copains , peux tu baisser les ombres et augmenter un peut l'ISO
Pour les moulures de parles de quoi exactement
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- FELIX44Moulin à parole
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trop chouette le bureau !
Je conteste le rangement de la bibliothèque ! Je m'acharne tout les jours à ce que nos dossiers soit aussi bien rangé que là ! ^^
Sinon les tapis sous les bureaux c'est joli mais pas du tout pratique.
Ah oui pour les rendus c'est drôlement chouette quoi qu'un peu sombre (mais si la maison est en Picardie c'est ptêtre normal...)
PS : J'aime bien les picards...
Je conteste le rangement de la bibliothèque ! Je m'acharne tout les jours à ce que nos dossiers soit aussi bien rangé que là ! ^^
Sinon les tapis sous les bureaux c'est joli mais pas du tout pratique.
Ah oui pour les rendus c'est drôlement chouette quoi qu'un peu sombre (mais si la maison est en Picardie c'est ptêtre normal...)
PS : J'aime bien les picards...
Tu fais bien de préciser parce que sinon...FELIX44 a écrit:PS : J'aime bien les picards...
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Moi j'aime bien toutes les images.
Je plussoye Pierre sur le problème du reflet au pied de la lampe.
D'ailleurs, je trouve qu'elle est un peu trop "fausse".
Sinon, bravo, belles réalisations!
P.S.: moi, je n'aime pas les picards.... mais j'aime le fouet!!!!
Je plussoye Pierre sur le problème du reflet au pied de la lampe.
D'ailleurs, je trouve qu'elle est un peu trop "fausse".
Sinon, bravo, belles réalisations!
P.S.: moi, je n'aime pas les picards.... mais j'aime le fouet!!!!
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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
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Merci, cela me fait chaud au coeur de voir que vous êtes sensibles à ce travail!
En tout cas j'en ai ma claque de voir mon dernier rendu en cours exploser en vol à cause d'une autre sa......perie de coupure!!!!!!!!!!
Mesurez votre chance de vivre dans un pays normal!
En effet, j'avais effectué des modifs dans la scène de nuit avec la place des Vosges en bg:
J'ai mis une petite sphère dans la lampe et lui ai appliqué un shader néon+une autre source lumineuse qui devrait être un plus...normalement! Je me demande comment cette idée ne m'est pas venue avant...
La lampe, du coup est bien meilleure.
Je m'occuperai du rendu et la post-prod demain car là, j'en ai marre!
En ce qui concerne les moulures Youyou, je faisais allusions à celles du plafond bien sûr!
Je ne sais pas encore modéliser ça. Je m'estime chanceuse d'avoir pu trouver une telle pièce
Au passage, moi non plus, je n'ai rien contre les picards et pour mettre tout le monde d'accord, je sens de toute façon, l'atmosphère de ma scène plutôt parisienne !
PS: moi aussi, j'aime bien le fouet!
En tout cas j'en ai ma claque de voir mon dernier rendu en cours exploser en vol à cause d'une autre sa......perie de coupure!!!!!!!!!!
Mesurez votre chance de vivre dans un pays normal!
En effet, j'avais effectué des modifs dans la scène de nuit avec la place des Vosges en bg:
J'ai mis une petite sphère dans la lampe et lui ai appliqué un shader néon+une autre source lumineuse qui devrait être un plus...normalement! Je me demande comment cette idée ne m'est pas venue avant...
La lampe, du coup est bien meilleure.
Je m'occuperai du rendu et la post-prod demain car là, j'en ai marre!
En ce qui concerne les moulures Youyou, je faisais allusions à celles du plafond bien sûr!
Je ne sais pas encore modéliser ça. Je m'estime chanceuse d'avoir pu trouver une telle pièce
Au passage, moi non plus, je n'ai rien contre les picards et pour mettre tout le monde d'accord, je sens de toute façon, l'atmosphère de ma scène plutôt parisienne !
PS: moi aussi, j'aime bien le fouet!
Rhooooo ! avec chapi on a l'habitude mais toi !!!durer a écrit:PS: moi aussi, j'aime bien le fouet!
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Si tu travaille avec sketchup, rien de plus facile avec l'outil suivez moi
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Silk37 a écrit:Rhooooo ! avec chapi on a l'habitude mais toi !!!durer a écrit:PS: moi aussi, j'aime bien le fouet!
Eh oui! c'est comme ça !
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youyou40 a écrit:Si tu travaille avec sketchup, rien de plus facile avec l'outil suivez moi
Oui, j'utilise Sketchup. J'ai une vidéo sympa sur le sujet. Il faudra bien que je m'y colle (aux moulures!)
Je ne juge pasdurer a écrit:Silk37 a écrit:Rhooooo ! avec chapi on a l'habitude mais toi !!!durer a écrit:PS: moi aussi, j'aime bien le fouet!
Eh oui! c'est comme ça !
Mais cette discussion n'a pas vraiment sa place ici
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Silk37 a écrit:Je ne juge pasdurer a écrit:Silk37 a écrit:Rhooooo ! avec chapi on a l'habitude mais toi !!!durer a écrit:PS: moi aussi, j'aime bien le fouet!
Eh oui! c'est comme ça !
Mais cette discussion n'a pas vraiment sa place ici
(sic)
Hummmm, je plussois sur cette dernière remarque...
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
- FELIX44Moulin à parole
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Attention à ne pas trop fouetter tout de même car ça peut faire tourner la mayonnaise ! ----> tu sort...
Paris, la Picardie c'est sur le même méridien non ? ^^
Pour le travail des moulures je me souviens d'un concours ou quelqu'un avais fait un Rhiad marocain avec de superbe moulures (et d’après mes vagues souvenirs c'était bien détaillé). Sinon moi je créer ma base que je poursuis avec l'outil "suivez-moi" puis je modélise mes reliefs que je duplique sur toute la longueur. C'est artisanal mais c'est ce qui fonctionne encore le mieux chez moi ^^
Petite question : le mobilier il est sur catalogue ou il sort directement de l'imagination ? Je surkiff le bureau !
Paris, la Picardie c'est sur le même méridien non ? ^^
Pour le travail des moulures je me souviens d'un concours ou quelqu'un avais fait un Rhiad marocain avec de superbe moulures (et d’après mes vagues souvenirs c'était bien détaillé). Sinon moi je créer ma base que je poursuis avec l'outil "suivez-moi" puis je modélise mes reliefs que je duplique sur toute la longueur. C'est artisanal mais c'est ce qui fonctionne encore le mieux chez moi ^^
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- durerMoulin à parole
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Bonjour à tous,
Merci pour tes conseils Felix, ils me semblent intéressants car je voudrais en effet faire des "bases" : moulures d'angles/milieu de pièce, eventuellement, et des bandes que je pourrai adapter...
Quant au modèle de table, je l'ai téléchargé sur mon site favori, sketchuptexture qui est une véritable mine: http://www.sketchuptexture.com/search/label/SKETCHUP%20MODELS%20OFFICE%20FURNITURE
Merci pour tes conseils Felix, ils me semblent intéressants car je voudrais en effet faire des "bases" : moulures d'angles/milieu de pièce, eventuellement, et des bandes que je pourrai adapter...
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FELIX44 a écrit:Attention à ne pas trop fouetter tout de même car ça peut faire tourner la mayonnaise ! ----> tu sort...
Rooohhh!!!! J'adore!!!!
FELIX44 a écrit:Paris, la Picardie c'est sur le même méridien non ? ^^
Pour les parigots, il n'y a pas d'autres villes que Paris... C'est connu.
Même pas sûr qu'ils savent que la Picardie est dans le sud où on fait des merveilleux vins!!!!!
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