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MessageSebdhem Mar 23 Mar 2010 - 14:33

Bonjour tout le monde,

Je suis toujours à la recherche d'une personne ayant un fond de plan (sketchup) pour faire des images de vente pour des clients... j'ai essayé de leur pondre une image en refaisant le fond directement sur sketchup mais je ne dispose pas des texture me permettant de pouvoir vraiment rendre une image nickelle... pour eux...

je joint une partie de ce que j'avais pu faire comme rendu mais je ne sais plus trop quoi faire pour améliorer mon image.

Si quelqu'un a la solution, je suis preneur.

Petite Question - Grosse demande dans l'urgence Evolio10

Je précise que je ne dispose que de sketchup (avec kerkythea, ou IDX) mais que les renders, j'ai du mal à les paramétrer pour affiner les réglages.

Merci d'avance de vos réponses.
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joss7
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Messagejoss7 Mar 23 Mar 2010 - 14:51

Salut,
pour les textures j' en ai trouve ici
http://www.formation-sketchup.fr/Formation-SketchUp-Telechargement-Texture.html
apres je vois pas ce que tu comme fond de plan, precise ou fait voir ce tu voudrais leur donnes au final
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MessageSebdhem Mar 23 Mar 2010 - 14:56

en fait ils veulent que ça ressemble plus à une photo qu'à l'image que j'ai mis sur mon post... où l'on voit trop que ça vient d'un rendu informatique... avec un ciel nuageux, de l'herbe qui ressemble plus à de l'herbe qu'à un plaquage,...
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Messagevick Mar 23 Mar 2010 - 16:21

A part avec un rendu je ne vois pas ce que tu peux faire de mieux avec SU.
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MessageSebdhem Mar 23 Mar 2010 - 16:38

vick a écrit:A part avec un rendu je ne vois pas ce que tu peux faire de mieux avec SU.

J'essayerais de faire un rendu avec Kerkythea pour montrer ce que cela donne... et pour pouvoir affiner les différents réglages.
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bruno
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Messagebruno Mar 23 Mar 2010 - 18:00

salut
si tu veux mettre un ciel dans sketchup sans passer par un autre moteur de rendu, tu peux toujours essayer de mettre un grand poly vertical en arrière fond et y plaquer une image de ciel?
Je ne sais pas, c'est une idée qui me viens comme cela! rouge
bon courage
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MessageSebdhem Mar 23 Mar 2010 - 19:00

Sous kerkythea, on peut aussi mettre une texture de ciel en fond... mais il faut quand même que je fasse des rendus plus beaux... j'essayerais de poster pour voir si cela peut être amélioré et comment si les divers membres le savent.
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MessageFab Mer 24 Mar 2010 - 8:41

Bjr Seb si tu veux des ciels avec différents models aucun problèmes, mais en général comme je ne suis pas encore lancé sur Vray je fais le rendu sur Photoshop. aurevoir
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MessageSebdhem Mer 24 Mar 2010 - 9:27

Fabrice 27 a écrit:Bjr Seb si tu veux des ciels avec différents models aucun problèmes, mais en général comme je ne suis pas encore lancé sur Vray je fais le rendu sur Photoshop. aurevoir

Photoshop je ne maîtrise pas du tout... si jamais tu pouvais essayer de m'avoir une image de fond sans bâtiment dessus... afin que j'essaie de faire un rendu sous sketchup en l'améliorant sous kerkythea...

Si tu vois un peu ce que je recherche... juste une image pour lier avec mon modèle 3D
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Messagetenrev Mer 24 Mar 2010 - 9:31

tu n'utilises pas artlantis seb ?

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageSebdhem Mer 24 Mar 2010 - 9:38

Tenrev a écrit:tu n'utilises pas artlantis seb ?

Ben non... jamais reussi à l'utiliser...
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MessageSebdhem Mer 24 Mar 2010 - 9:40

Comme je ne modélise que l'extérieur de mon bâtiment, je ne sais pas comment utiliser art-lantis... s'il faut configurer à la base mon modèle dans sketchup ou autre... pour en avoir un rendu nickel.
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Messagetenrev Mer 24 Mar 2010 - 10:00

c'est dommage que tu n'utilises pas artlantis , c'est je trouve un soft bien adapté pour ce type de rendu , je peux toujours te filer un coup de main si tu veux envoie moi ton modéle juste que je l'insère dans artlantis avec un fond juste pour te faire voir aurevoir

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MessageSebdhem Mer 24 Mar 2010 - 10:06

Tenrev a écrit:c'est dommage que tu n'utilises pas artlantis , c'est je trouve un soft bien adapté pour ce type de rendu , je peux toujours te filer un coup de main si tu veux envoie moi ton modéle juste que je l'insère dans artlantis avec un fond juste pour te faire voir aurevoir

pour le fichier skp version *.rar : il fait 8 Mo... je le transfère par FTP et je te mets le lien.

Voici le lien vers le fichier


Dernière édition par Sebdhem le Mer 24 Mar 2010 - 10:16, édité 1 fois (Raison : Lien vers le fichier sketchup)
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MessageSebdhem Mer 24 Mar 2010 - 10:19

ça y est le fichier est en ligne.
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Messagetenrev Mer 24 Mar 2010 - 16:18

fait rapidos avec artlantis

Petite Question - Grosse demande dans l'urgence Scane_11

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MessageSebdhem Mer 24 Mar 2010 - 16:39

Tenrev a écrit:fait rapidos avec artlantis

Petite Question - Grosse demande dans l'urgence Scane_11

Ouais donc faudra m'expliquer comment faire ds ce genre-là... vu que ça rend mieux que ce que je fais...
Une seule chose, la texture d'herbe est trop grande... mais sinon ça rend beaucoup mieux que ce que j'ai l'habitude de faire...
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Messagevick Mer 24 Mar 2010 - 18:01

Toujours une végétation superbe.Pour l'herbe trop haute,il a les bras croisés devant la porte.il n'a que la tondeuse à prendre. :icon_wink:
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Messagegeoxien Mer 24 Mar 2010 - 18:46

Sebdhem a écrit:
Tenrev a écrit:fait rapidos avec artlantis

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Ouais donc faudra m'expliquer comment faire ds ce genre-là... vu que ça rend mieux que ce que je fais...
Une seule chose, la texture d'herbe est trop grande... mais sinon ça rend beaucoup mieux que ce que j'ai l'habitude de faire...

Moi aussi j'aimerais faire parti des initiés qui connaissent les réglages magiques qui permettent de rendre un tel gazon,
parce pour l'instant dans mes essais de rendu, en testant plusieurs shaders cela ressemble tjs à de la moquette.

a+
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MessageSebdhem Mer 24 Mar 2010 - 19:13

Jack? tu fais comment pour avoir des rendus comme ça en quelques clics???

essaie de m'expliquer un peu plus en détail stp...
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MessageFab Mer 24 Mar 2010 - 19:59

super jack, j'aimerais que tu me donne juste le rendu en JPG sans fond et le fond a part pour faire un essai respect
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MessageSebdhem Jeu 25 Mar 2010 - 0:49

Jack : dis-moi si je me trompe : tu n'as gardé que le premier sol (route) et les bordures, ainsi que le modèle et son accès pour le rendu art-lantis?

C'est bien ça?

et le reste c'est l'image de fond?
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Messagetenrev Jeu 25 Mar 2010 - 8:17

salut les amis

me voici de retour

oui Seb , j'ai gardé tout ton modèle sauf le sol avec le gazon et j'ai simplement mis une image de fond et effectivement l'herbe et celle de l'image de fond , c'est pour ca qu'elle est un peu haute.... fou

il faut juste trouver le bon angle pour que la scène 3D soit cohérente avec le fond, l'inconvénient c'est qu'il n'y a pas de sol donc pas d'ombre portée sur l'herbe

l'avantage c'est rapide à faire ? Ci dessous les réglages du rendu

Petite Question - Grosse demande dans l'urgence Fond10

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MessageSebdhem Jeu 25 Mar 2010 - 9:11

Mais tu as fait un export depuis sketchup ou une ouverture directe du skp dans Art-lantis? j'ai essayé en ouverture directe (image postée sur le forum ds la rubrique art-lantis) je vais essayer par l'exporteur directement maintenant...

mais 30 minutes environ de rendu.
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Messagetenrev Jeu 25 Mar 2010 - 9:27

Sebdhem a écrit:Mais tu as fait un export depuis sketchup ou une ouverture directe du skp dans Art-lantis? j'ai essayé en ouverture directe (image postée sur le forum ds la rubrique art-lantis) je vais essayer par l'exporteur directement maintenant...

mais 30 minutes environ de rendu.

oui j'ai importé le fichier skp directement dans artlantis, car je n'ai pas réussi à exporter le fichier en atl (dans sketchup) je ne sais pas pourquoi ?

pour le calcul du rendu, sur mon pc portable, l'image de base c'était 45 mn mais avec les réglages à fond pour une résolution 3600X2400 en 72 dpi

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Petite Question - Grosse demande dans l'urgence 575088biblio3d
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