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Artlantis 6 : une déception ?

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MessageFarkas Ven 24 Juin 2016 - 9:15

Salut à tous

Ca fait un moment que je n'ai plus mis le nez dans la section Artlantis timide

Etant habitué à utiliser artlantis 4, je viens de tester Artlantis 6 et je suis hyper déçu à première vue...
- temps de rendu incroyables (5 heures pour une bête image que ATL4 faisait la même chose en 2 min)
- image finale de mauvaise qualité, plein de grain dans les textures alors que le relief est à 0 et la texture très douce

Avez-vous rencontré les mêmes soucis ?

Y a-t-il des solutions à part revenir à une version précédente ?

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MessageYanosh HRDY Ven 24 Juin 2016 - 10:08

salut Farkas...
effectivement il y a beaucoup de changement dans cette V6... il faut perdre ses habitudes de la V5 et encore plus de la V4...
Attention aux reglages des matériaux, les brillance et reflexion sont gourmandes en temps...
les reglages des paramètres de rendu sont egalement à revoir... ne pas tout mettre à fond...
il y a des techniques pour regler la qualité et reduire le grain... bref c'est un nouveau monde... clindoeil

je t'invite à prendre le temps de regarder ce workshop réalisé par Stephane... tres tres instructif sur le reglage de tes scenes.
https://www.youtube.com/watch?v=yn-VkAkEfyQ

sinon, montre l'image et des copies d'ecran de tes parametres de rendu, par exemple.

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Messagefreroil Ven 24 Juin 2016 - 10:55

bé voili.. content p-clin

re idem Fark rigole

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MessageFarkas Ven 24 Juin 2016 - 11:14

Oui en effet je vais mater cette vidéo dès que j'ai une heure devant moi.

Le truc qui me choque, c'est qu'avant en utilisant des réglages moyens, il me fallait 5 min pour rendre une image, et maintenant avec les réglages minimaux il me faut 5 heures pour le même résultat ... !

Voici l'image en question.

Artlantis 6 : une déception ? G.md

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Messagefreroil Ven 24 Juin 2016 - 11:16

tu peux montrer tes réglages siouplait..
et comme l'a dit Yanosh, tu devras certainement reparamétrer tous tes shaders perso

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MessageFarkas Ven 24 Juin 2016 - 12:01

Oui pardon voici les réglages de la caméra.

Artlantis 6 : une déception ? J

Quant aux shaders, j'ai just appliqué le shader vitrage. Le reste bien directement des textures archicad, sans réflexion ni relief. Juste le bardage extérieur qui est une plaque sur laquelle j'ai appliqué une texture avec canal alpha pour les perforations.

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Messagefreroil Ven 24 Juin 2016 - 12:05

5 heure avec ces réglages.. c'est surprenant effectivement..
comme dirait certains



y a anguille sous roche.. content

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MessageYanosh HRDY Ven 24 Juin 2016 - 13:52

oui effectivement.... hmm hmm
si tu veux me l'envoyer... je regarde de plus pret...

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MessageFarkas Ven 24 Juin 2016 - 14:09

Yanosh HRDY a écrit:oui effectivement.... hmm hmm
si tu veux me l'envoyer... je regarde de plus pret...
Il est déjà 20h et je pense que je vais m'arrêter là pour le moment. Je relance lundi. Et je vous tiens au courant après avoir maté la vidéo de présentation.

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MessageYanosh HRDY Ven 24 Juin 2016 - 16:01

ca roule.. bon week end.. clindoeil

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MessageFarkas Mar 5 Juil 2016 - 7:28

Alors voilà j'ai regardé une bonne partie de la vidéo, très très intéressant en effet mais ça ne m'a malheureusement pas aidé à résoudre mon souci.

Pour rendre cette image il a fallu 6h30 !  woah

Artlantis 6 : une déception ? Interior1.md

Artlantis 6 : une déception ? B.md

Artlantis 6 : une déception ? A.md

Et au final, le résultat est plus que médiocre au niveau du rendu du sol notamment.

Voici le même point de vue directement rendu avec le moteur Cinema 4D intégré à ArchiCad avec une résolution similaire. Temps de rendu : 1h03 , ce qui me paraît également trop long comparé à la rentabilité des précédentes versions d'Artlantis.

Artlantis 6 : une déception ? Interior1bis.md

Artlantis 6 : une déception ? ScreenShot2016-07-05at12.52.31

Pourquoi avec Artlantis 6, ça prend 6h30 avec des réglages au minimum, pour un résultat aussi mauvais ? Où est l'erreur ?

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MessageYanosh HRDY Mar 5 Juil 2016 - 8:25

hummmmmmmmmm..... hmm hmm hmm

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Messagefreroil Mar 5 Juil 2016 - 9:36

huh hmm saispas saispas

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Messageashurao Mar 5 Juil 2016 - 10:08

Hello Farkas,

si ce n'est pas trop exagéré, pourrais-tu partager la scène archicad?
Et qu'est-ce que cela donne avec artlantis 5? tu as fais un test?
Pour le rendu d'archicad, C4D n'aime pas trop les réflexions. En plus sur du verre rage

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MessageFarkas Mar 5 Juil 2016 - 10:15

ashurao a écrit:Hello Farkas,

si ce n'est pas trop exagéré, pourrais-tu partager la scène archicad?
Et qu'est-ce que cela donne avec artlantis 5? tu as fais un test?
Pour le rendu d'archicad, C4D n'aime pas trop les réflexions. En plus sur du verre rage
J'aimerais bien partager mais je suis tenu à ne pas diffuser les fichiers du bureau ...

Pour Artlantis 5, pas encore testé mais j'ai bien l'intention d'essayer car jusqu'à présent la version 6 ne m'apporte que des ennuis...

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Messageashurao Mar 5 Juil 2016 - 10:34

OK, pas de souci.
Pour essayer de t'aider. Ta scène, c'est un grand hall, avec une façade vitrée? Avec un plafond de verre aussi? hmm

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MessageNùmenor Mar 5 Juil 2016 - 11:16

J'ai eux le même soucie que toi Farkas, un rendu de 3 murs ( tout début de ma maison en bois. ) ma pris 1h30 avec un bruit sur l'image colere2 quand j'ai testé la V6 .
Du coup j'ai testé avec la V5 au boulot et là en 30's c'était plier. alors que le PC du bureau et bcp moins performant .

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Messageepsilon Jeu 7 Juil 2016 - 13:00

Pareil chez moi aussi! Je trouve artlantis 6 hyper lent en temps de rendu.
Time is money!

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MessageFarkas Jeu 7 Juil 2016 - 13:11

La suite de l'aventure. Je viens de tester le même projet sous Artlantis 5 et voici le résultat en utilisant les mêmes shaders.

Résolution similaire, paramètres de radiosité au minimum. Temps de rendu : 0h26.

Artlantis 6 : une déception ? ACCamera.md

Objectivement, je préfère le résultat (pas de grain) et le temps de rendu est 15 fois inférieur (quinze fois !!!).

A suivre ...

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Yanosh HRDY
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MessageYanosh HRDY Jeu 7 Juil 2016 - 18:00

Ben effectivement... En plus si le résultat te convient y'a pas photo....clindoeil
En même temps c'est aussi un nouvel apprentissage des réglages de rendu à choper....

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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