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- canardsTimide
- Date d'inscription : 28/05/2010
Nombre de messages : 37
Points : 58
Age : 64
Localisation : IDF
Emploi : Dessinateur
Bonjour à vous!
J'ai un petit souci (voir GROS souci). il y a quelques temps j'avais fait un projet sur Sketchup puis exporté sur Artlantis ou j'ai ajouté texture plus objet. jusque là c'est OK. Le problème c'est que depuis j'ai repris le projet sur sketchup et la oh surprise plus de textures, le dossier a du être malencontreusement effacé... ! Par contre il me reste mon fichier ATL mais aussi un fichier .MTL.
Ma question est la suivant, est il possible a partir de ce fichier .mtl de récupérer mes textures.
[i]Voila une question quelle est bonne[/i]
Je ne doute pas une seconde qu'il y est une personne qui ait la réponse....! Le doute reste sur le fait que ce soit la réponse que j'espère
Merci.
J'ai un petit souci (voir GROS souci). il y a quelques temps j'avais fait un projet sur Sketchup puis exporté sur Artlantis ou j'ai ajouté texture plus objet. jusque là c'est OK. Le problème c'est que depuis j'ai repris le projet sur sketchup et la oh surprise plus de textures, le dossier a du être malencontreusement effacé... ! Par contre il me reste mon fichier ATL mais aussi un fichier .MTL.
Ma question est la suivant, est il possible a partir de ce fichier .mtl de récupérer mes textures.
[i]Voila une question quelle est bonne[/i]
Je ne doute pas une seconde qu'il y est une personne qui ait la réponse....! Le doute reste sur le fait que ce soit la réponse que j'espère
Merci.
Salut et bien embêtant ton problème...
Si en reprenant ton fichier SU tu n'as pas changé les couleurs de ta modé, et comme visiblement tu as gardé ton fichier ATL (qu'il ne faut surtout pas écraser ni virer !) en principe en important ton nouveau fichier SU dans artlantis, tu vas dans fichier-utiliser un fichier de référence-tu choisis ton ancien fichier ATL, tu coches bien toutes les options (remplacer les shaders du fichier actuel par les shaders du fichiers de référence et aussi toutes les options ajouter au cas ou tu aurais intégré des objets de la bibliothèque ATL à ton fichier) alors en principe tu vas retrouver ton nouveau fichier avec les textures de l'ancien aux bons endroits...
Frank
Si en reprenant ton fichier SU tu n'as pas changé les couleurs de ta modé, et comme visiblement tu as gardé ton fichier ATL (qu'il ne faut surtout pas écraser ni virer !) en principe en important ton nouveau fichier SU dans artlantis, tu vas dans fichier-utiliser un fichier de référence-tu choisis ton ancien fichier ATL, tu coches bien toutes les options (remplacer les shaders du fichier actuel par les shaders du fichiers de référence et aussi toutes les options ajouter au cas ou tu aurais intégré des objets de la bibliothèque ATL à ton fichier) alors en principe tu vas retrouver ton nouveau fichier avec les textures de l'ancien aux bons endroits...
Frank
- canardsTimide
- Date d'inscription : 28/05/2010
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Age : 64
Localisation : IDF
Emploi : Dessinateur
Merci Franc pour ta réponse.
En fait c'est sur mon fichier Artlantis sur lequel j'ai ajouté des textures qui ont disparues, les textures natives de Artlantis sont bien là, mais celles de l'extérieure elles, elles ont disparues!!!
J'ai du malencontreusement virer le dossier.
Je pense que je suis bon pour tout refaire!!
Merci encore.
En fait c'est sur mon fichier Artlantis sur lequel j'ai ajouté des textures qui ont disparues, les textures natives de Artlantis sont bien là, mais celles de l'extérieure elles, elles ont disparues!!!
J'ai du malencontreusement virer le dossier.
Je pense que je suis bon pour tout refaire!!
Merci encore.
- canardsTimide
- Date d'inscription : 28/05/2010
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Localisation : IDF
Emploi : Dessinateur
Merci!
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