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Comment coller un JPG sur une forme complexe ?
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- pachasurfNovice
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J'en appelle aux Pros....
J'ai modeler un site à partir des lignes topographiques et l'outil bac à sable :
Je souhaite maintenant coller une carte par dessus (jpg, pdf...), en concevant le relief.
Comment faire ?
Merci d'avance
J'ai modeler un site à partir des lignes topographiques et l'outil bac à sable :
Comment faire ?
Merci d'avance
salut,
je pense que ça devrait être assez simple.
Au-dessus de ton modèle, tu fais simplement un polygone qui reprend exactement les mêmes dimensions du modèle.
Ensuite tu fais "importer une image" que tu plaques sur le poly que tu viens de créer, tu places correctement l'image (en mettant une opacité à 75% par exemple pour un bon réglage, une fois toute l'opération terminée tu enlèveras l'opacité avant d'appliquer ta mapp), tu sélectionnes le polys, un clique droit, "texture", tu coches "projetée", tu désélectionnes. Tu prends l'outil "matière", tu sélectionnes avec la pipette la mapp du poly créée, et tu l'appliques sur ton modèle............
Montres-nous ce que ça donne
je pense que ça devrait être assez simple.
Au-dessus de ton modèle, tu fais simplement un polygone qui reprend exactement les mêmes dimensions du modèle.
Ensuite tu fais "importer une image" que tu plaques sur le poly que tu viens de créer, tu places correctement l'image (en mettant une opacité à 75% par exemple pour un bon réglage, une fois toute l'opération terminée tu enlèveras l'opacité avant d'appliquer ta mapp), tu sélectionnes le polys, un clique droit, "texture", tu coches "projetée", tu désélectionnes. Tu prends l'outil "matière", tu sélectionnes avec la pipette la mapp du poly créée, et tu l'appliques sur ton modèle............
Montres-nous ce que ça donne
- pachasurfNovice
- Date d'inscription : 20/03/2010
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Emploi : Etudiant
bruno a écrit:salut,
je pense que ça devrait être assez simple.
Au-dessus de ton modèle, tu fais simplement un polygone qui reprend exactement les mêmes dimensions du modèle.
Ensuite tu fais "importer une image" que tu plaques sur le poly que tu viens de créer, tu places correctement l'image (en mettant une opacité à 75% par exemple pour un bon réglage, une fois toute l'opération terminée tu enlèveras l'opacité avant d'appliquer ta mapp), tu sélectionnes le polys, un clique droit, "texture", tu coches "projetée", tu désélectionnes. Tu prends l'outil "matière", tu sélectionnes avec la pipette la mapp du poly créée, et tu l'appliques sur ton modèle............
Montres-nous ce que ça donne
Merci Bruno pour ton aide.
Voila ce que ça donne :
Sauf erreur de ma part, ce n'est pas le résultat auquel je souhaitais arriver. j'ai l'impression qu'il plaque la texture (un partie de la photo...) sur chacune des facettes (en mode géométrie cachée) de la modélisation. Qu'en penses-tu ?
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Salut
Essaie le plan B alors.
sélectionner le triangle qui vient d'être peint/ clic droit/texture/projeter,avec l'outil pipette, piquer la texture qui a été appliquée sur le triangle puis masquer la géométrie cachée et peindre toute la surface souhaitée.
Normalement la texture doit s'appliquer de façon cohérente sur tes surfaces courbes.
@+
Essaie le plan B alors.
sélectionner le triangle qui vient d'être peint/ clic droit/texture/projeter,avec l'outil pipette, piquer la texture qui a été appliquée sur le triangle puis masquer la géométrie cachée et peindre toute la surface souhaitée.
Normalement la texture doit s'appliquer de façon cohérente sur tes surfaces courbes.
@+
- pachasurfNovice
- Date d'inscription : 20/03/2010
Nombre de messages : 4
Points : 18
Localisation : Nantes
Emploi : Etudiant
j'ai finalement réussi... Enfin...
il fallait en fait juste "rentrer" dans le composant créé avec l'outil bac à sable avant d'appliquer la texture.
il fallait en fait juste "rentrer" dans le composant créé avec l'outil bac à sable avant d'appliquer la texture.
c'est nickel
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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