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Messageyouplali Sam 28 Jan 2017 - 19:13

Hello,
Je reprends mon projet et je veux faire des modifs sur un objet que j'ai créé
c'est un bête truc, genre étagère en bois avec des montants en métal

j'ai créé l'objet, je l'ai enregistrer comme un objet et je l'ai mis dans mon modèle, pas de souci

mais là je voudrais le modifier.
Sauf que je n'arrive pas à décomposer le bazar

J'aurais dû garder "un original", le dupliquer pr créer l'objet
et faire les modifs en repartant de l'original, dupliquant, modifiant, puis enregistrer comme objet en écrasant celui d'avant pour que ça se mette à jour ?

Bon, pas grave si je n'arrive pas à répercuter mes modifs, je n'ai pas besoin de refaire les vues 3D
mais je voudrais pouvoir modifier pour faire mes axos cotées de mobilier en intégrant les modifs.

une idée ?

MErci


Dernière édition par youplali le Ven 3 Fév 2017 - 9:52, édité 1 fois
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Messagefreroil Lun 30 Jan 2017 - 9:32

mis à part convertir en forme pour le modifier

.. oups

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MessageCoulou Lun 30 Jan 2017 - 10:18

freroil a écrit:mis à part convertir en forme pour le modifier

..  oups

+1 clindoeil

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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Messageyouplali Lun 30 Jan 2017 - 18:57

pffff, c'est naze qd mm cette histoire
ça serait tellement logique qu'il garde une version brute en plus de l'objet. qu'on pourrait revenir modifier

la leçon, c'est donc qu'il faut systématiquement garder une copie avant d'enregistrer comme un objet, c'est ça ?

arf
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Messagefreroil Mar 31 Jan 2017 - 9:44

bé vi..
sinon tu te crées un fichier spécifiquemùent pour tes objets.. de cette manière si besoin est tu ne cherchera pas dans quel projet tu avais fait tel ou tel objet que tu souhaiterais modifier..

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Messagenono.lerat Mar 31 Jan 2017 - 10:03

freroil a écrit:bé vi..
sinon tu te crées un fichier spécifiquemùent pour tes objets.. de cette manière si besoin est tu ne cherchera pas dans quel projet tu avais fait tel ou tel objet que tu souhaiterais modifier..  
+10000 ! un plan pln. dans ton dossier sur lequel tu créés tous les objets propre à ton projet ! clindoeil

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Messageyouplali Mar 31 Jan 2017 - 10:27

bon, dommage qu'on n'en ai pas parlé avant....
enfin, je ne m'avoue pas vaincue, j'ai fait des copies de sauvegarde assez fréquente qd j'ai modélisé les objets, car j'avais peur de faire des grosses conneries, donc je devrais pouvoir reconstituer assez vite les choses.
et puis maintenant, je suis aussi plus rapide, donc si je dois refaire ça devrait aller
(mais l'idée mm de devoir refaire le boulot m'énerve tellement... !)

bon, en tous cas, je m'en souviendrais !

merci
freroil
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Messagefreroil Mar 31 Jan 2017 - 10:28

pour ma part un fichier pas propre à un projet car souventquand tu veux modifier un objet ce n'est pas focrément pour le projet initial pour lequela été cré l'objet.. clindoeil
mon fichier fait parti de ma base de bibliothèque genenral ou non

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Messageyouplali Ven 3 Fév 2017 - 9:52

ok
merci pour tous ces conseils
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MessageMarkus-83 Ven 3 Fév 2017 - 15:16

Tu peux toujours récupérer un objet que tu n'as pas sauvegarder en "externe". Et en plus la méthode de récupération évite de se retrouver avec des objets mal défini et dont l'affichage 3D ou en façade/coupe se retrouve parfois à la ramasse pour trouver des macro de définition (volume et/ou texture)

Une fois ton fichier contenant l'objet ouvert  
fichier\bibliothèque et objet\créer un conteneur

là tu sélectionne ta bibliothèque embarquée et tu la sauvegarde (à l'endroit qui t'arrange...) et tu va obtenir un .lcf

Si tu ne veux récupérer qu'un objet en particulier surtout si il est seul
fichier\bibliothèque et objet\extraire un conteneur
et procédure classique de choix d'emplacement/nom de dossier
Pratique si tu veux regrouper différent objet de différente bib en une seule et même bib.

pour modifier l'objet lui même par contre tu n'as pas le choix il faut te coltiner le gdL encore que si elle est pas trop importante tu peux modifier ses dimensions  "à la volée" en ayant une incidence proportionnelle sur toutes les dimensions par exemple dans ton cas tes épaisseurs de "plateau" vont passer de 5 à 8 cm si tu prend une hauteur de 160 au lieu de 100. Mais hélas pas moyen de rajouter une rangée ou 2 de plateau...

Modif d'un objet que j'ai créé Captur10

Par contre Il y avait y a une dizaine d'année un éditeur d'objet gdl/gsm développé par abvent sur le modele d'archicad et fait exprès pour développer des objets pour lui. De mémoire "Zoom Gdl" il a été abandonné et donc à part passer sur les torrents tu devrais avoir du mal à le trouver


Dernière édition par Coulou le Ven 3 Fév 2017 - 16:23, édité 1 fois (Raison : Insertion de l'image)
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