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MessageAZER160283 Lun 13 Mar 2017 - 13:58

Bonjour à tous,
j'ai un problème majeur avec le batch render d'artlantis studio 5.
lorsque je lance un calcule de plusieurs images (5max) sur certaine image il me manque des textures... par exemple le parquet est remplacer par un shader blanc...
Sachant que si je lance en rendu direct ça passe.
d'ou pensez vous que cela puisse venir?

je suis sous win 7 pro, i7 4GHz 16go RAM. carte GTX 1060 3gb

Un grand merci.
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Messagefreroil Lun 13 Mar 2017 - 14:03

..?
version à jour? où se trouve cette texture?
sinon.. un conseil tu enregistres en archive, tu ouvre archive et tu enregistres des vue pour le bach depuis ce fichier ouvert..
fais le test .. à voir. hmm

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Messagetenrev Lun 13 Mar 2017 - 14:08

je dirais comme notre ami frère gazoil
il ne trouve pas le chemin des textures , donc enregistre en atla

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageAZER160283 Lun 13 Mar 2017 - 14:20

Pour etre honnete, ce n'est pas une version officiel de la V5. il s'agit de version 5.0.2.3
J'ai une license V4 et voulais tester la V5  (sachant que le batch render de la V6.5 ne m'interesse pas) avant de passer à la caisse.
concernant le chemin des textures peut etre faut il qu'elles soient sur le meme disque?
artlantis est installé sur C: (SSD) et mes shader sur D: (1to DD)

PS: il s'agit bien d'une texture atl " bardage bois052"
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Messagetenrev Lun 13 Mar 2017 - 14:38

on peut enregistrer sous archive avec toutes les versions il me semble ?
donc comme le disait freroil regroupe tout dans la même archive

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MessageAZER160283 Lun 13 Mar 2017 - 15:18

il n'y a rien a faire, même en atla, en re-glissant la texture...le batch render ne veut pas me rendre la texture.
rrr
Et mon éditeur qui me dit qu'il ne peut pas me donner une licence pour le 5. uniquement pour la 6.5 dont le batch render ne m’intéresse pas.
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Messagetenrev Lun 13 Mar 2017 - 15:38

et quand tu fais avec le même fichier un rendu en direct ca fonctionne ? étrange hmm

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MessageAZER160283 Lun 13 Mar 2017 - 16:09

Une image vaut mieux qu'un long discours!
[img]proble batch render Artlantis 5 Mini_211169exemple[/img]

meme le bar est blanc, manque la texture bois...


Dernière édition par AZER160283 le Lun 13 Mar 2017 - 17:12, édité 3 fois
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Messagefreroil Lun 13 Mar 2017 - 16:40

disons que tes image sont.. ... heu.. petite.. toute petite pour voir qq chose.. content

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MessageAZER160283 Lun 13 Mar 2017 - 17:11

freroil a écrit:disons que tes image sont..  ...  heu..   petite.. toute petite pour voir qq chose..  content

he zut, voici!

proble batch render Artlantis 5 Mini_211169exemple
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MessageYanosh HRDY Lun 13 Mar 2017 - 17:30

si t'as une version craquée il se peut que ta version a un bug....
il faudrait tester avec quelqu'un qui a une version 5 en regle...

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MessageAZER160283 Lun 13 Mar 2017 - 18:22

Yanosh HRDY a écrit:si t'as une version craquée il se peut que ta version a un bug....
il faudrait tester avec quelqu'un qui a une version 5 en regle...

Je comprends. mais apparement abvent ne veut pas faire evoluer ma licence vers la V5, ils disent ne pas assurer le support...(dixit eurostudio mon revendeur)
Et la demo de la V6.5 vient de me calculer une image en plus de 30mn alors que la V5 met moins de 5min...
Soit, pour 250e je vais migrer vers la V6.5 car la mienne est trop ancienne mais ça m'embete quand meme.

Cela dit en passant Yanosh, tes rendus sont impressionnants et je lis tes postes avec attention!
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MessageYanosh HRDY Lun 13 Mar 2017 - 19:07

oui, la 5 n'existe plus depuis l'arrivée de la 6.. comme le moteur de rendu a changé, il ont arrêté l'exploitation de l'ancien moteur non physique, donc plus de suivi pour les versions antérieurs...
Par contre qui dit nouveau moteur, dit nouveaux paramétrages... il est donc possible que tes temps de rendus soient augmentés a cause de ça... il faut réapprendre à paramétrer avec le moteur physique.. logiquement à qualité de rendu égal, le temps est identique.. en tout cas pas supérieur de 6 fois...

merci pour mon travail... j'ai appris enormement de ce forum.. alors je le rends bien.. clindoeil



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MessageAZER160283 Mar 14 Mar 2017 - 9:27

Ok, je vais faire 2 tests:
1 rendu sur la v5
1 rendu (depart à zero) sur la v6.5.

je posterai les 2 rendus avec leur temps de calculs.

concernant le batch render de la 6.5, j'ai 3 ordis de 4go ram + le mien de 16go ram en reseau.
Ca peut fonctionner le partage reseau?
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Messagefreroil Mar 14 Mar 2017 - 9:38

à priori oui.. et même trés bien sur la base
cependant je commence à émettre des doutes.. cela a fonctionné pour ma part.. mais bug dernièrement.. n'ayant pas encore cerné mla cause.. peut etre est-ce mon fichier ou autre.. mais à tester c'est sur

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MessageAZER160283 Mar 14 Mar 2017 - 10:10

concernant le batch render en reseau, il suffit d'installer l'.exe et il est autonome ou il faut a chaque fois lancer l'appli sur chaque ordi pour chaque calcul?
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Messagefreroil Mar 14 Mar 2017 - 10:22

tu installes l'application artlantis net work sur chaque potse que tu utilises pour le calcul et l'application artlantis bien évidemment sur ton poste
tu lances l'appli sur chaque poste et ensuite sur le tien, tu devrai voir les postes connecté quand tu ouvre ton render manager.. et tu lances le calcul.. si j'ai rien oublié.. content

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MessageYanosh HRDY Mar 14 Mar 2017 - 11:07

c'est ça.. clindoeil

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MessageAZER160283 Mar 14 Mar 2017 - 11:43

Cela oblige à lancer l'appli sur chaque poste avant chaque batchrender? un peu chiant ça...

Sinon voici 2 images. depart d'un fichier vide sur la V6.5.
le tissu est pas top sur la v6.5.

proble batch render Artlantis 5 Mini_845388comparaison
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Messagefreroil Mar 14 Mar 2017 - 11:53

en fait.. lumière, texture, etc.. sont à reparamétrer car le moteur de rendu n'est plus le même..
et pour le lancement il suffit juste de cliquer sur artlantis network sur chaque poste et rien de plus .. et surtout si les postes restent allumer.. bé tauras pas à relancer le client network..

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MessageAZER160283 Mar 14 Mar 2017 - 12:03

Gros soucis avec la 6.5 démo, la fenetre 2d ne m'affiche pas mes tracés...(trop chiant pour placer objets et lumieres) contrairement à la V5 ou tout est nickel.
proble batch render Artlantis 5 Mini_702706fenetre2d
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Messagefreroil Mar 14 Mar 2017 - 12:32

c'est également un soucis q je rencontre de manière récurente sur cette version

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