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- Samuel TalletV.I.P.
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Pilou a écrit:Y compris les "cartes" que l'on aurait mis dans le jeu ?
Si oui, très balèze!
Oui. Grâce à la puissante extensibilité de SketchUp.
- Samuel TalletV.I.P.
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Pilou a écrit:
Pour la "carte Métallique" on peut trouver ça où ? (pour les créer les siennes propres j'entends)
Tu trouveras ici un cours en anglais sur la création des cartes qui constituent les matériaux PBR.
Passage important concernant la carte metallique :
When the shader sees black in the metal map, it treats the corresponding area in the base color map as dielectric [...]
Autrement dit : dans une carte metallique, un pixel plutôt blanc vaut un morceau de matière métallique.
Heu...elle est où, l'icône "enregistrer sous" de la palette des matériaux ?
Hou l'été studieux qui s'annonce!
Conséquent le cours, et encore ce n'est que la partie 2
Pour le Métal
je suppose qu'on peut reprendre une carte métallique déjà existante ?
Hou l'été studieux qui s'annonce!
Conséquent le cours, et encore ce n'est que la partie 2
Pour le Métal
je suppose qu'on peut reprendre une carte métallique déjà existante ?
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Pilou a écrit:
Heu...elle est où, l'icône "enregistrer sous" de la palette des matériaux ?
Clic droit sur une matière dans la palette.
Pilou a écrit:
Hou l'été studieux qui s'annonce!
Pilou a écrit:
Pour le Métal
je suppose qu'on peut reprendre une carte métallique déjà existante ?
Oui. A condition qu'elle fasse la même taille.
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En fait, il faut appliquer l'opacité directement sur l'image de la texture que l'on veut transparente.
C'est un problème connu. Tu trouveras de l'aide concernant ce problème dans la documentation.
C'est un problème connu. Tu trouveras de l'aide concernant ce problème dans la documentation.
Dernière édition par Samuel Tallet-Sabathé le Mar 10 Juil 2018 - 16:46, édité 2 fois
Bigre, mais c'est que je fais! ???
Et les autres options on prend quoi ? Rien..., Ce qu'on veut...
Il ne faut rien rajouter pour l'eau à part son opacité ?
Parce que j'ai mis la totale, toute les cartes!
Ah j'avais pas lu la dernière ligne!!!
C'est l'opacité dans un logiciel 2D pas dans SKetchUp!!!
Justicieux distinguo!
Tout s'explique!
Et les autres options on prend quoi ? Rien..., Ce qu'on veut...
Il ne faut rien rajouter pour l'eau à part son opacité ?
Parce que j'ai mis la totale, toute les cartes!
Ah j'avais pas lu la dernière ligne!!!
C'est l'opacité dans un logiciel 2D pas dans SKetchUp!!!
Justicieux distinguo!
Tout s'explique!
Dernière édition par Pilou le Mar 10 Juil 2018 - 17:10, édité 2 fois
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A condition qu'elle fasse la même taille.
C'est pour cela que j'aimerais bien retrouver où sont planquées ces foutues images originales de SketchUp
qui forment ces palettes de matériaux!
Il me semble que je les avais retrouvées une fois, mais là elles se planquent dans le labyrinthique Windaube!
PS Le Clic Droit sur un matériau de la palette ne me donne que "Ajouter au modèle"
Le "enregistrer sous" résiste encore!
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Pilou a écrit:
C'est pour cela que j'aimerais bien retrouver où sont planquées ces foutues images originales de SketchUp
qui forment ces palettes de matériaux! [...]
PS Le Clic Droit sur un matériau de la palette ne me donne que "Ajouter au modèle"
Le "enregistrer sous" résiste encore!
Ajoute d'abord la matière au modèle. Ensuite, fais un clic droit sur cette matière "Dans le modèle".
A partir de là, tu peux exporter l'image, etc.
Dernière édition par Samuel Tallet-Sabathé le Mar 10 Juil 2018 - 17:32, édité 2 fois
- Samuel TalletV.I.P.
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Pilou a écrit:
Quid des ombres portées ? Semblent partielles ?
Je suspecte un bug. Peux-tu, STP, m'envoyer le fichier SKP en question ?
Je ne l'ai plus!
Bizarre parce qu'avec celui-ci ça marche comme cela devrait!
C'est OK pour la sauvegarde d'un matériau PBR "Dans le Modèle" !
Je bataille toujours avec la transparence mais bon...j'ai des pistes!
C'est laquelle des options qui doit marcher ? Opaque / Opaque Transparente / Combiné avec l'arrière plan ?
Bizarre parce qu'avec celui-ci ça marche comme cela devrait!
C'est OK pour la sauvegarde d'un matériau PBR "Dans le Modèle" !
Je bataille toujours avec la transparence mais bon...j'ai des pistes!
C'est laquelle des options qui doit marcher ? Opaque / Opaque Transparente / Combiné avec l'arrière plan ?
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Pilou a écrit:
Je bataille toujours avec la transparence mais bon...j'ai des pistes!
C'est laquelle des options qui doit marcher ? Opaque / Opaque Transparente / Combiné avec l'arrière plan ?
Typiquement, pour de l'eau (pas citée) , il faut ajuster l'opacité en dehors de SketchUp et régler le "Mode alpha" sur "Combiné avec l'arrière plan" dans l'interface de modification des matériaux RBP.
On est bien d'accord que Opacité d'image = Transparence d'image ?
Est-ce que je pourrais avoir un fichier d'image PNG "opacitée" pour tester ?
Car j'ai l'impression que cela ne marche pas chez moi!
On importe cette image PNG comme "image" ou comme "texture" ?
On n'a pas à introduire une image "Alpha" spécifique ?
(ou alors mon vieux programme 2D ne sait pas faire ce genre de chose
son sytème de PNG est peut-être défaillant...)
Est-ce que je pourrais avoir un fichier d'image PNG "opacitée" pour tester ?
Car j'ai l'impression que cela ne marche pas chez moi!
On importe cette image PNG comme "image" ou comme "texture" ?
On n'a pas à introduire une image "Alpha" spécifique ?
(ou alors mon vieux programme 2D ne sait pas faire ce genre de chose
son sytème de PNG est peut-être défaillant...)
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Bon, j'ai pris Pixlr "Online" qui doit être moderne bien que gratuit!
https://pixlr.com/editor/
Mais ça galère un peu quand même!
Faut-il 1 calque, 2 Calques ?
Quels sont leurs réglages ? leur mode ? (normal, alpha)... à un seul, aux deux...?
On le(s) réintroduit(s) par import direct en redessinant une surface (comme texture, comme image ?)
ou en les rechargeant par l'icône du dossier/ fichier de la Palette de matériaux ?
et en peignant une surface ?
Je dois rater un truc évident! J'ai pas encore eu le bol de tomber sur la bonne manipe!
Ce qui me rassure c'est qu'il y a l'exemple un peu plus haut qui montre la transparence!
A part le fait que les couleurs c'est pas ça, mais ça doit pouvoir se rattraper
Le mieux que j'arrive à faire c'est d'avoir la transparence, mais le "puits n'est pas visible à l'intérieur!
le fichier https://we.tl/NsEZKgCB1c durée 7 jours!
https://pixlr.com/editor/
Mais ça galère un peu quand même!
Faut-il 1 calque, 2 Calques ?
Quels sont leurs réglages ? leur mode ? (normal, alpha)... à un seul, aux deux...?
On le(s) réintroduit(s) par import direct en redessinant une surface (comme texture, comme image ?)
ou en les rechargeant par l'icône du dossier/ fichier de la Palette de matériaux ?
et en peignant une surface ?
Je dois rater un truc évident! J'ai pas encore eu le bol de tomber sur la bonne manipe!
Ce qui me rassure c'est qu'il y a l'exemple un peu plus haut qui montre la transparence!
A part le fait que les couleurs c'est pas ça, mais ça doit pouvoir se rattraper
Le mieux que j'arrive à faire c'est d'avoir la transparence, mais le "puits n'est pas visible à l'intérieur!
le fichier https://we.tl/NsEZKgCB1c durée 7 jours!
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Pilou a écrit:
Ce qui me rassure c'est qu'il y a l'exemple un peu plus haut qui montre la transparence!
Voici le modèle-exemple pour référence : https://wetransfer.com/downloads/f068ecb8958291e99871ad17e1c4f5d720180711152023/9974b90b30c3fb8777a2f8a23262f14120180711152024/f53c00
Dernière édition par Samuel Tallet-Sabathé le Mer 11 Juil 2018 - 17:21, édité 1 fois
il semblerait que cette version soit faite avec une version ultérieure à la 2017 make!
Merci de la transformer en 2016 par exemple :
Le suspense reste entier!
Mais il faudra me mettre le pas à pas de la création du PNG car il y a un truc de louche!
Merci de la transformer en 2016 par exemple :
Le suspense reste entier!
Mais il faudra me mettre le pas à pas de la création du PNG car il y a un truc de louche!
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J'ai mis à jour le lien Peux-tu le re-télécharger ?
Ok Marche nickel!
Par contre il va falloir trouver une astuce pour remonter la couleur, si l'on se réfère à ce post
car évidemment elle s'est "éclaircie" du taux de la transparence/opacité!
Maintenant il va me falloir le "pas à pas" de la création du PNG avec le gratuit Pixlr si possible!
Que l'on parte sur des bases communes!
Car j'ai fait des centaines de tests, pas un n'a marché!
Je ne sais où ça coince, si c'est au niveau du PNG, de son application, de la manière de "peindre" ou autre la texture dans SU... bref le brouillard total!
Par contre il va falloir trouver une astuce pour remonter la couleur, si l'on se réfère à ce post
car évidemment elle s'est "éclaircie" du taux de la transparence/opacité!
Maintenant il va me falloir le "pas à pas" de la création du PNG avec le gratuit Pixlr si possible!
Que l'on parte sur des bases communes!
Car j'ai fait des centaines de tests, pas un n'a marché!
Je ne sais où ça coince, si c'est au niveau du PNG, de son application, de la manière de "peindre" ou autre la texture dans SU... bref le brouillard total!
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Pilou a écrit:
Maintenant il va me falloir le "pas à pas" de la création du PNG avec le gratuit Pixlr si possible!
Que l'on parte sur des bases communes!
1. Ouvrir la texture dans Pixlr.
2. Déverrouiller le calque (cadenas).
3. Régler l'opacité sur n %.
4. Régler la luminosité sur -n.
5. Enregistrer la texture sur le PC.
6. Importer la texture dans SketchUp.
Très clair le tuto!
J'ai bien peur qu'il faille aussi le détail aussi de l'importation dans SketchUP!
(y a peut-être des options ?...)
Il y a toujours un truc qui cloche! Je sais pas où!
J'ai bien la transparence mais pas la couleur dans le PBR!
j'ai bien mis l'Alpha / Combiné avec l'arrière plan!
j'ai retourné/ orienté les facettes (ou pas) rien n'y fait!
Ma texture de base fait 512*512
Bon là il y a parait-il un match de foot!
J'ai bien peur qu'il faille aussi le détail aussi de l'importation dans SketchUP!
(y a peut-être des options ?...)
Il y a toujours un truc qui cloche! Je sais pas où!
J'ai bien la transparence mais pas la couleur dans le PBR!
j'ai bien mis l'Alpha / Combiné avec l'arrière plan!
j'ai retourné/ orienté les facettes (ou pas) rien n'y fait!
Ma texture de base fait 512*512
Bon là il y a parait-il un match de foot!
Dernière édition par Pilou le Jeu 12 Juil 2018 - 0:36, édité 2 fois
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Pilou a écrit:
Il y a toujours un truc qui cloche! Je sais pas où!
Peux-tu me renvoyer le fichier .skp dans son dernier état ?
Le voici!
https://we.tl/DQSTgpbY2I
J'ai "bouché" le fond du puits pour avoir un vrai "tube" mais ça m'étonnerait que ce soit ça qui bloque!
j'importe le PNG de ma texture "transparente opacitée" particulière comme ceci!
"Comme texture" que je dessine sur la partie supérieure de la boîte, avec ou sans le puits existant,
ça me donne le même résultat!
J'ai du blanc en PBR! Le puits est visible en "transparence"
ta "texture" elle fonctionne bien quand je l'applique à d'autres volumes!
Il faut peut-être que j'importe autrement ?
J'en déduis que ma PNG a du mal ...mais bon...
Il faudrait m'envoyer ta PNG que je vois son importation!
Car je me demande s'il n'y avait pas dans le temps des problèmes justement avec les importations de PNG "transparentes" !
(marchait pour Mac , pas pour PC) mais je vois que tu as un PC c'est donc qu'ils ont résolu ce problème!
https://we.tl/DQSTgpbY2I
J'ai "bouché" le fond du puits pour avoir un vrai "tube" mais ça m'étonnerait que ce soit ça qui bloque!
j'importe le PNG de ma texture "transparente opacitée" particulière comme ceci!
"Comme texture" que je dessine sur la partie supérieure de la boîte, avec ou sans le puits existant,
ça me donne le même résultat!
J'ai du blanc en PBR! Le puits est visible en "transparence"
ta "texture" elle fonctionne bien quand je l'applique à d'autres volumes!
Il faut peut-être que j'importe autrement ?
J'en déduis que ma PNG a du mal ...mais bon...
Il faudrait m'envoyer ta PNG que je vois son importation!
Car je me demande s'il n'y avait pas dans le temps des problèmes justement avec les importations de PNG "transparentes" !
(marchait pour Mac , pas pour PC) mais je vois que tu as un PC c'est donc qu'ils ont résolu ce problème!
Dernière édition par Pilou le Jeu 12 Juil 2018 - 0:24, édité 1 fois
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Merci pour le fichier. Tu es sous macOS ?
Non pas du tout - PC maniaque depuis 1981! Et j'ai même connu les carte perforées bien avant!
L'actuel système est indiqué sous mon profil!
Ils se sont pas foulés pour le confort de l'utilisateur! La théorie du bordel ambiant oui!
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- Samuel TalletV.I.P.
- Date d'inscription : 15/04/2018
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Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
Voilà ton PNG retravaillé par mes soins !
En gros, j'ai baissé la luminosité.
En gros, j'ai baissé la luminosité.
Ok! ça marche en important ta texture!
Qu'en conclure ?
Mon importation était bonne!
Ma création de la PNG foireuse pour des raisons mystérieuses ?
OS ? Paramètres ? Rayons cosmiques? Rods ? ...ou autres choses ?
Votre avis docteur ?
Je ressaie en baissant la luminosité, mais j'y crois pas trop!
Qu'en conclure ?
Mon importation était bonne!
Ma création de la PNG foireuse pour des raisons mystérieuses ?
OS ? Paramètres ? Rayons cosmiques? Rods ? ...ou autres choses ?
Votre avis docteur ?
Je ressaie en baissant la luminosité, mais j'y crois pas trop!
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