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[ ENSCAPE ] rendu réaliste - voudriez vous qu'on fasse un comparatif
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simjoubert a écrit:C'est une ambiance "On a tous en nous quelques chose de Tennessee"!
Superbe !
Mais en ces temps de fin du monde ça renforce le Spleen !
Cependant gros gain de temps sur le travail des textures végétales !
Le proxy des peupliers ressemble à une nuée de vampires !
J'ai pas Enscape donc je compte les points !
Suivant !
Salut oui simjoubert, on a tous quelque chose de rétréci...
c'est vrai j'aurai pu mettre du "foliage"sur les végétaux.
et pour les vampires certains ont vu des étourneaux
Allez va pour les étourneaux ou des corbeaux !
Comme le disaient mes premiers mots, l'image est "Superbe!".
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
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C'est beau.... quel travail. Même si le rendu des reflets est moyen, l'ensemble est très cohérent.
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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
C'est superbe ! Bravo
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ça me semble intéressant tout ça !
Pour ceux qui voudrait une map de displacement pour les tuiles :tuiles
sinon le modèle est assez mal fait au niveau des groupes et des composants, difficile de retravailler les textures...
Pour ceux qui voudrait une map de displacement pour les tuiles :tuiles
sinon le modèle est assez mal fait au niveau des groupes et des composants, difficile de retravailler les textures...
Dernière édition par silic le Sam 4 Avr 2020 - 12:53, édité 1 fois
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
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Salut Silic, peux tu me préciser où se trouve le fichier displacement (parcequ'il y a des tonnes de fichiers dans ton lien).
ça marche bien avec enscape ?
ça marche bien avec enscape ?
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Windows 10 64 bits - i5 - 3570K 3.4GHz - 32Go - GTX 1060 6Gbits
mes composants --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user/ubefa6afa-d840-4753-a45e-8b31e4efda00/xavier-P
sinon le modèle est assez mal fait au niveau des groupes et des composants, difficile de retravailler les textures...[/quote]
Clair j'ai tout éclater pour pouvoir faire quelque chose
merci pour ton lien
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merguez07 a écrit:Salut Silic, peux tu me préciser où se trouve le fichier displacement (parcequ'il y a des tonnes de fichiers dans ton lien).
ça marche bien avec enscape ?
c'est le fichier tuile disp
sinon 3 fichiers c'est pas une tonne hein
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Silic
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silic a écrit:sinon 3 fichiers c'est pas une tonne hein
3 fichiers ? je suis désolé mais ton lien me donne accès a plus d'une centaine de fichiers
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merguez07 a écrit:silic a écrit:sinon 3 fichiers c'est pas une tonne hein
3 fichiers ? je suis désolé mais ton lien me donne accès a plus d'une centaine de fichiers
oulala..... j'ai partagé tout le répertoir sorry
merci de me l'avoir fait remarquer ....
voici donc le lien correct
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Silic
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un premier essai
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Pas mal du tout tenrev. La lumière fait très photo réaliste. tu as utilisé des assets bridge (bordures trottoire, petite plantes,...) ?
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Windows 10 64 bits - i5 - 3570K 3.4GHz - 32Go - GTX 1060 6Gbits
mes composants --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user/ubefa6afa-d840-4753-a45e-8b31e4efda00/xavier-P
Merci
Pour la route, les bordures le trottoir c est quixel megascan donc oui via bridge , texture pour la route et trottoir, 3d pour les bordures
Les plantes c est des assets enscape
Pour les tuiles , c est pas convaincant, il faudrait de la tuile 3d
Pour l instant le bump dans ce genre de cas est pas top
Pour la route, les bordures le trottoir c est quixel megascan donc oui via bridge , texture pour la route et trottoir, 3d pour les bordures
Les plantes c est des assets enscape
Pour les tuiles , c est pas convaincant, il faudrait de la tuile 3d
Pour l instant le bump dans ce genre de cas est pas top
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- RascalAdministrateurs
- Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
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Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Sympa le rendu
du coup pas le temps de m'en occuper de mon coté!
J'ai du boulot à rendre pour demain et Su me fait des choses bizarres avec les composants dynamiques.... très bizarres même
du coup pas le temps de m'en occuper de mon coté!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
rascal a écrit:Sympa le rendu
merci camarade
rascal a écrit:du coup pas le temps de m'en occuper de mon coté!
prends ton temps
rascal a écrit:Su me fait des choses bizarres avec les composants dynamiques.... très bizarres même
mais que ce passe t il ? mais qu'est ce qui se passe ?
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