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Lumiere sous tente et Vitrage frenel....
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- vincooo2003Bavard(e)
- Humeur : Cool
Date d'inscription : 27/06/2009
Nombre de messages : 108
Points : 230
Age : 51
Localisation : Monaco
Emploi : Design / Evenementiel
Bonjour à tous,
Je reviens vers vous pour 2 petites questions , pourriez vous m'aider à éclairer l'interieur d'une tente sans strop voir les Halo des lumieres , car lorsque je force sur les lumieres , il se dessine sur mes murs l'halo des ces lumieres ( pas top pour le rendu ) , faut il utiliser une texture et puis jouer sur l'ambiant de la texture ?? merci de votre aide ...Je ne trouve pas trop d'aide concernant les lumieres...
et la deuxieme question .... lorsque j'applique la texture verre ou verre lumineux , l'objet derriere est toujours deformé lorsque j'applique l'effet verre et non lorsque l'effet Air est appliqué ..
Je vous ai donné deux fichiers pour etre plus clair :
1 fichier artlantis
2 fichier jpg
http://promexpo.free.fr/Biblio3d/Test%20Biblio.atl
Vous remerciant pour votre aide dans ma quete
Je reviens vers vous pour 2 petites questions , pourriez vous m'aider à éclairer l'interieur d'une tente sans strop voir les Halo des lumieres , car lorsque je force sur les lumieres , il se dessine sur mes murs l'halo des ces lumieres ( pas top pour le rendu ) , faut il utiliser une texture et puis jouer sur l'ambiant de la texture ?? merci de votre aide ...Je ne trouve pas trop d'aide concernant les lumieres...
et la deuxieme question .... lorsque j'applique la texture verre ou verre lumineux , l'objet derriere est toujours deformé lorsque j'applique l'effet verre et non lorsque l'effet Air est appliqué ..
Je vous ai donné deux fichiers pour etre plus clair :
1 fichier artlantis
2 fichier jpg
http://promexpo.free.fr/Biblio3d/Test%20Biblio.atl
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Bonjour à tous ,
Ci joint le lien :
http://promexpo.free.fr/Biblio3d/
En vous remerciant de votre aide
Ci joint le lien :
http://promexpo.free.fr/Biblio3d/
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