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MessageDVERGER Mar 1 Juin 2010 - 8:51

Voici un rendu (sur VRay mais ca s'applique à tout moteur)
Haie trop plate Haie_p10
Si dans le fond (de face) ca rend bien, à droite c'est vraiment pas génial.
Avez vous des conseils ou une technique à mettre en oeuvre?
J'ai toujours buté sur les haies.
Merci.
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Messagetenrev Mar 1 Juin 2010 - 9:52

En ce qui concerne vray je n'utilise pas donc je ne pourrais pas te conseiller , mais ci dessous un essai avec artlantis c'est pas le top non plus , c'est pour ca que je préfère les haies en 3D

Haie trop plate Sketch18

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagebruno Mar 1 Juin 2010 - 10:28

En y mettant un effet bump?
Avec plus de constraste?
En TGA avec un canal alpha sur le haut de la haie pour en faire un légère découpe?
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Messagetenrev Mar 1 Juin 2010 - 13:44

oui tu as raison, pour ma part je l'ai fait rapidement sans bump et sans traiter le dessus de la haie, mais ca reste intéressant pour un arrière plan pour ne pas trop alourdir la scène mais je préfère les haies en 3D

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Messagec.plassais Mar 1 Juin 2010 - 19:19

Salut à vous

je me frotte un peu aux Pros du rendu et comme je ne sais pas faire, j'ai juste fait un essai avec le plugin Fur et sans rendu.
Ca fait lourd la haie (2645 ko).

Haie trop plate Haie10

Haie trop plate Haie110

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Messagetenrev Mer 2 Juin 2010 - 9:20

salut Christophe , pas mal ta haie , tu peux la mettre en ligne , je ferai bien un petit essai de rendu avec artlantis , merci d'avance aurevoir

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Messagec.plassais Mer 2 Juin 2010 - 10:55

Tenrev a écrit:salut Christophe , pas mal ta haie , tu peux la mettre en ligne , je ferai bien un petit essai de rendu avec artlantis , merci d'avance aurevoir

Salut Jack,

Tu peux donner un peu plus de transparence à la haie en editant le composant (feuille de lierre) et en le réduisant légèrement.
J'ai utilisé mon plugin ColorEdge pour coloriser les aretes, pour limiter la noirceur avec la profondeur
Pour ce type de haie il aurait été plus opportun de prende du charme par exemple.... saispas

http://www.box.net/shared/hzu9gi0rfm

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Messagec.plassais Mer 9 Juin 2010 - 21:25

Salut à vous,

Un essai en créant des teintes automnales avec des feuilles d'orme champêtre avec le plugin Fur et ColorEdge

Haie trop plate Ulmus_10

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Messagetenrev Jeu 10 Juin 2010 - 9:57

c'est pas mal , c'est une idée effectivement pour placer sous des arbres par exemple sur une pelouse..... bravo

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MessageGuiom Mer 4 Aoû 2010 - 9:40

A : c.plassais

Pour la disposition de tes feuilles : tu l'as fait manuellement, ou tu as petit plugin qui te permet une disposition aléatoire, avec une taille différente ?
Faudrait que je recherche une fonction "random" (aléatoire) qui puisse m'aider à éviter de devoir le faire manuellement. Idem sur la hauteur comme ça je peux créer des arbustes en 3D, plus légers (poids), mais plus condensé qu'une superposition d'image.
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Messagec.plassais Dim 15 Aoû 2010 - 18:17

Salut,

Desolé pour la réponse un peu tardive... Vacances obligent, c'est pas tous les jours faciles rigole

Pour répondre à ta question j'utilise le Plugin "Fur", jettes un oeil sur le sujet de Regis

https://www.biblio3d.com/plug-in-sketchup-f19/gazon-maudit-t1214.htm

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