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tenrev
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Messagetenrev Dim 29 Mai 2022 - 8:57

Hello les amis

J ai fait un premier tuto  , pour l’instant assez basic mais qui permet déjà de bien démarrer dans Unreal en partant de sketchup

Deux vidéo , une en accéléré de la modélisation dans sketchup et ensuite la deuxième consacrée à Unreal  5
@jerryvento j’espère que ça te donnera quelques bases pour commencer rigole




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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagesimjoubert Dim 29 Mai 2022 - 12:31

Hello Jack !
In fine, quels sont les avantages à basculer un projet de sketchup vers unreal ?
Dans le cadre de projet pro ? Le premier qui me vient, c'est la gestion des hight poly (pour les végétaux). Dis nous en plus à ce sujet !
Merci
tenrev
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Messagetenrev Dim 29 Mai 2022 - 17:59

simjoubert a écrit:Hello Jack !
In fine, quels sont les avantages à basculer un projet de sketchup vers unreal ?
Dans le cadre de projet pro ? Le premier qui me vient, c'est la gestion des hight poly (pour les végétaux). Dis nous en plus à ce sujet !
Merci


Salut Simon

plusieurs intérets :

la gratuité d'un moteur puissant de rendu
la gestion des hight poly effectivement
la possibilité de réaliser une interface de présentation de projet où, le client ou l'utilisateur peut modifier les couleurs en temps réel
possibilité de faire des simulations
possibilité d'animation de tous les acteurs , caméra , personnages , objets etc..

c'est trés puissant , maintenant twinmotion commence à se rapprocher de plus en plus , donc peut être que pour l'aménagement intérieur , paysager et l'architecture en général twinmotion suffira , en attendant j'aime bien Unreal et en tout cas pour ma part j'essaye d'avancer sur ce logiciel

a+

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jerryvento
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Messagejerryvento Lun 30 Mai 2022 - 8:45

tenrev a écrit:
J ai fait un premier tuto  , pour l’instant assez basic mais qui permet déjà de bien démarrer dans Unreal en partant de sketchup

Deux vidéo , une en accéléré de la modélisation dans sketchup et ensuite la deuxième consacrée à Unreal  5
@jerryvento j’espère que ça te donnera quelques bases pour commencer rigole

Là je t'adore Jack... Un grand merci, dès que j'ai un moment je teste tout ça. bien bravo2 respect

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Il vaut mieux UN qui sait que DIX qui cherchent... à méditer content
Enfin, je dis ça je dis rien.

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