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[ ARTLANTIS ] Problème Herbe 3D

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MessageMOCCA Conception Sam 6 Mai 2023 - 14:23

Bonjour à tous,

Je reviens une nouvelle fois sur le forum pour un souci de texture Herbe 3D du store sur Artlantis 2021.  sos

Sur quelques fichiers, je ne parviens pas à mettre de texture 3D sur le maillage du terrain.

Mon modeler est ArchiCAD 22, pour la petite info.

Je n'ai rien changé à ma méthode de modéliser mes projets ou d'applique des textures mais les brins d'herbe n'apparaissent pas...

J'ai cherché dans les réglages sur les deux logiciels mais aucune différence...

Je mets un rendu pour vous montrer le résultat de la texture.

Est-ce que quelqu'un a déjà rencontré ce souci?   aie

Merci à vous.

Olivier

Mise à jour 15h04 :

Après quelques recherches je viens de trouver une piste : Ma texture se met en-dessous de mon terrain... woah hmm

En gros, elle pousse à l'envers... aie

Quelqu'un a déjà rencontré ce problème??

Merci à vous.

Olivier
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02 - Jardin_2.jpg Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(708 Ko) Téléchargé 9 fois
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Messagenicolaco Lun 8 Mai 2023 - 11:41

Salut, je ne connais pas ArchiCAD, mais il semble que les "normales" de tes faces soient inversées, as tu la possibilité d'orienter correctement les faces ?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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MessageMOCCA Conception Lun 8 Mai 2023 - 13:45

Merci nicolaco pour ce retour.

C'est bien vu! En effet, après vérification mon herbe pousse bien mais... vers le bas! arf

Pour ce qui est des normales sur ArchiCAD, il va falloir que je creuse la question car je ne sais vraiment pas où cela peut se trouver... Si jamais je trouve quelque chose, je reviendrai poster la solution ici donc avis aux admins, merci de laisser ce sujet ouvert si jamais! ^^

A très vite pour la suite! aurevoir

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Messagetenrev Mar 9 Mai 2023 - 8:14

MOCCA Conception a écrit:Pour ce qui est des normales sur ArchiCAD, il va falloir que je creuse la question car je ne sais vraiment pas où cela peut se trouver..

hello
Pour les normales , il y a bien un Archicadien , qui va t'aider !!! @Christophe Fortineau @Coulou @Wutxo @nono.lerat

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageAK40Cess Mar 9 Mai 2023 - 9:06

Bonjour,
on peux gérer l 'orientation et l 'origine d'une texture ici:

 [ ARTLANTIS ] Problème Herbe 3D Captur71

La texture s'affiche normalement sur les deux faces.


Dernière édition par AK40Cess le Mar 9 Mai 2023 - 9:41, édité 1 fois

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Messagetenrev Mar 9 Mai 2023 - 9:08

AK40Cess a écrit:Bonjour,
on peux gérer l 'orientation est l 'origine d'une texture ici:

ha oups rouge siffle j'ai oublié notre ami @AK40Cess merci pour l'info bien

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageCoulou Lun 15 Mai 2023 - 16:27

Salut la compagnie!!!

Désolé mais ça fait fait bien trop longtemps que je n'ai plus utilisé ATL ...

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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MessageMOCCA Conception Mar 13 Juin 2023 - 14:13

AK40Cess a écrit:Bonjour,
on peux gérer l 'orientation et l 'origine d'une texture ici:

 [ ARTLANTIS ] Problème Herbe 3D Captur71

La texture s'affiche normalement sur les deux faces.



Merci pour ce conseil mais je vois que tu es sur la version 25.

Je suis sur AC22 pour le moment et je n'ai visiblement pas l'option concernant l'origine des textures... arf

J'ai retourné une bonne partie d'archiCAD22 et des paramètres, même l'aide AC22 mais rien trouvé sur le sujet. rage

Si une autre idée ou possibilité est envisageable, je suis preneur.

Merci d'avance pour toute aide.



AK40Cess
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MessageAK40Cess Mar 13 Juin 2023 - 14:59

C'est surprenant . je viens de regarder sur la V21, l 'option existe donc elle est certainement sur la 22.
Ouvre un nouveau fichier avec l 'environnement archicad de base pour voir si ça ne viens pas de ton environnement de travail.
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MessageMOCCA Conception Mar 13 Juin 2023 - 17:07

En fait, je viens de vérifier comme tu me l'as suggéré sur un nouveau fichier de base et en effet, l'option est activée.

Par contre, elle n'est pas disponible dans mes fichiers habituels...

Est-ce que cela peut venir du fait qu'ils sont basés sur une configuration importée de la version AC16 ?
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MessageAK40Cess Mer 14 Juin 2023 - 7:13

? c'est possible.
Sur tes fichiers courants applique l'environnement de travail par défaut d 'archicad.
Options/Environnement de travail/Environnement de travail
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MessageMOCCA Conception Mer 14 Juin 2023 - 10:14

AK40Cess a écrit:? c'est possible.
Sur tes fichiers courants applique l'environnement de travail par défaut d 'archicad.
Options/Environnement de travail/Environnement de travail

Merci pour le conseil, j'ai appliqué l'environnement par défaut et j'y ai accès. J'ai pu rectifier ma texture afin qu'elle sorte dans le bon sens. Mais c'est un bug très particulier je trouve...  

Du coup je vais me reparamétrer l'environnement de travail complet depuis la version 22.

Merci pour cette aide fort sympathique! bien clindoeil

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