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Messageyayak Mer 29 Sep 2010 - 21:30

J'aimerai me mesurer à vous, mais quand je vois le challenge 2009 hmm
ça me fait un peu peur, en même temps ça me fera une bonne expérience avec vos commentaires avisés.
reste plus qu'à trouver l'idée de départ et me lancer.

Aurais-je le temps de tout faire ?...
Yayak


Dernière édition par yayak le Ven 1 Oct 2010 - 9:56, édité 1 fois (Raison : modif titre)
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Messagelagael Jeu 30 Sep 2010 - 1:22

YaYak, tu as un mois et demi !!!! bien sur qu'il faut que tu partcipes !!!! Plus on est de fous, plus on rit !!! Plus sérieusement, j'aimerais vraiment qu'il y ai un maximum de compétiteurs ! en tout cas sois le bien venu, et soyons bon esprit !
Bonne chance,
gael.
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Messageyayak Jeu 30 Sep 2010 - 8:05

comme on dit << la nuit porte conseil>>, j'ai trouvé mon sujet !

un corps de ferme alsacienne, chose que j'ai jamais encore modélisé !
j'aimerai beaucoup arriver à un résultat vieillit, patiné par le temps.

hopla c'est partit !
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Messagetenrev Jeu 30 Sep 2010 - 8:33

bonne chance à toi yayak

je vois que archivolt à laissé des traces .....picture publisher pour la retouche (le logiciel préféré de Michel Majerus moqueur )

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messageyayak Jeu 30 Sep 2010 - 8:35

Tenrev a écrit:bonne chance à toi yayak

je vois que archivolt à laissé des traces .....picture publisher pour la retouche (le logiciel préféré de Michel Majerus moqueur )

chuuuuuttttt .... rigole
merci pour les encouragements
yayak
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Messageyayak Jeu 30 Sep 2010 - 22:59

voilà je plante le décor:

un corps de ferme alsacien avec la maison d'habitation, la grange pour logement des récoltes + étable + poulailler etc ... et le bâtiment stockage bois + atelier.

je détaillerai les différentes partie architecturales typiques de la région.

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Messagetenrev Ven 1 Oct 2010 - 8:37

excellent, j'attends la suite avec impatiente bravo

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messageyayak Ven 1 Oct 2010 - 11:58

suite de la modélisation des 3 bâtiments principaux.
texture - Challenge archi extérieur - yayak - / SKETCHUP - ARTLANTIS - Micrographx publisher Mini_9608522.

c'est à partir de là que ça va se compliquer, colombages, portes, fenêtres, tuiles ... le tout d'époque (fin 19e)
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Messagemiro Ven 1 Oct 2010 - 12:50

Ah la jolie ferme que voilà!

Bon bah yapuka comme on dit... Allez appelle le charpentier.

Bonne continuation
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Messagelagael Ven 1 Oct 2010 - 21:17

ça part bien yayak, le niveau tient vraiment la route !!!!
ça va être chaud ...... mdr1
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Messageyayak Sam 2 Oct 2010 - 17:25

je vous poste mon avancement:

colombage "presque" terminé
lucarnes

suite :
modélisation des différentes portes (porche, grange, entrée, étable etc...)
d'après des documents d'archives que je posterai.
texture - Challenge archi extérieur - yayak - / SKETCHUP - ARTLANTIS - Micrographx publisher 3_10
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Messagelagael Sam 2 Oct 2010 - 17:47

Pamal du tout (le niveau de détails va donc être élevé, vu que tu modélise tout). As-tu déjà réfléchis à ton point de vue?
vick
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Messagevick Sam 2 Oct 2010 - 18:06

Avec la basse cour?
Beau travail bravo
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Messageyayak Sam 2 Oct 2010 - 18:13

lagael a écrit:Pamal du tout (le niveau de détails va donc être élevé, vu que tu modélise tout). As-tu déjà réfléchis à ton point de vue?

euh... le point de vue ?...
oui! à vue de cigogne ! rigole
non plus sérieusement je ne sais pas encore

je modélise tout, mais ça m’exerce, j'espère ne pas perdre courage avec la modélisation des portes (moulures, paumelles, béquille, etc...)
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Messagelagael Mar 5 Oct 2010 - 1:44

Tu peux aussi appliquer des textures, notamment pour tout ce qui est loin de la "camera". Pour ne pas plomber tes rendus (gain de temps) et ne pas passer des heures à modéliser ce qui de toute façon ne se verra pas....
saispas
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Messageyayak Mer 6 Oct 2010 - 10:25

prochaine étape:

modélisation de la porte à 2 battants du porche d'entrée.

texture - Challenge archi extérieur - yayak - / SKETCHUP - ARTLANTIS - Micrographx publisher Porte_11
ploum
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Messageploum Mer 6 Oct 2010 - 12:38

ça c'est de la doc clindoeil
Par contre, j'espère que tu comprends l'espagnol.

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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
texture - Challenge archi extérieur - yayak - / SKETCHUP - ARTLANTIS - Micrographx publisher Blende10
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Messageyayak Mer 6 Oct 2010 - 13:05

ploum a écrit:ça c'est de la doc clindoeil
Par contre, j'espère que tu comprends l'espagnol.

c'est de l'allemand !
ach scheisse !!! mdr1

ploum
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Messageploum Mer 6 Oct 2010 - 13:12

ach so ya yayak tut mir leid sourire

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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
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Messagemiro Mer 6 Oct 2010 - 17:38

Ach! Eine sehr grosse Tür!!... mdr2 bravo

Ca j'adore! c'est le genre de truc qui m'amuse follement à dessiner. Tu vas tout dessiner comme ça?
yayak
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Messageyayak Mer 6 Oct 2010 - 20:06

ein grosses Tor! mein Freund !

je vais tenter de détailler, du coup le mettre en partage sur 3dwarehouse
si on m'explique comment le mettre ... lol
vick
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Messagevick Mer 6 Oct 2010 - 20:24

Pour mettre en ligne dans 3DW.
Dans SU tu clic sur la petite boite avec la flèche rouge
Tu remplis l'inscription
Tu remplis la page:Nom de l'objet,détail,et la dernière ligne TAG comme le modèle.
envoyer.
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Messageyayak Mer 6 Oct 2010 - 20:35

vick a écrit:Pour mettre en ligne dans 3DW.
Dans SU tu clic sur la petite boite avec la flèche rouge
Tu remplis l'inscription
Tu remplis la page:Nom de l'objet,détail,et la dernière ligne TAG comme le modèle.
envoyer.

merci Vick
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Messageyayak Mer 6 Oct 2010 - 22:20

voici le début de la modélisation de la porte du porche d'accès à la ferme

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MessageFab Jeu 7 Oct 2010 - 8:26

yayak a écrit:voici le début de la modélisation de la porte du porche d'accès à la ferme

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elle est magnifique ta porte.. bravo bravo

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