Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP généralité ] Tête de pilastre
par JDD Aujourd'hui à 15:02
» [ ARCHICAD ] Paramétrage des coupes sur Archicad
par AK40Cess Aujourd'hui à 14:12
» [ CHALLENGE 2024 ] résultats du challenge
par AK40Cess Hier à 13:27
» [ FORUM ] astuce pour insérer facilement un tableau sur le forum
par tenrev Hier à 9:12
» [ SKETCHUP plugins ] une barre d’outils perso
par tenrev Lun 18 Nov 2024 - 15:05
» [ SKETCHUP généralité ] Orienter 1 Face, 1 Profil Normal (Perpendiculaire) à 1 Arête, 1 Trajectoire
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:47
» [ SKETCHUP généralité ] Modéliser facilement 1 spirale en moins de 40 secondes
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:47
» [ SKETCHUP généralité ] Modélise 1 Forme Hélicoïdale, en forme de spirale : main courante, rampe d'accès voitures...
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:46
» [ SKETCHUP tutos ] Orienter 1 Face, 1 Profil Normal (Perpendiculaire) à 1 Arête, 1 Trajectoire
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:45
» [ SKETCHUP tutos ] Modéliser facilement 1 spirale en moins de 40 secondes
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:44
» [ SKETCHUP tutos ] Modélise 1 Forme Hélicoïdale, en forme de spirale : main courante, rampe d'accès voitures...
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:43
» ColorMaker par Didier Bur[ SKETCHUP plugins ]
par JDD Dim 17 Nov 2024 - 20:56
» [ ARCHICAD ] Plus de format *atl dans Archicad
par Coulou Jeu 14 Nov 2024 - 8:26
» [ SKETCHUP tutos ] Créer des Bibliothèques et des livres aléatoires Facilement (2 Méthodes!)
par tenrev Mar 12 Nov 2024 - 11:31
» [ CHALLENGE 2024 ] les images finales du challenge
par tenrev Lun 11 Nov 2024 - 15:35
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Formule IF
par Samuel MATHIEU Jeu 7 Nov 2024 - 21:12
» [ Challenge 2024] cHallenge archjtexture exterieur ou paysagiste-vick-sketchup-enscape
par vick Jeu 7 Nov 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP vray ]
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 21:19
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste- Gaspard Hauser - Sketchup - D5 render
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 10:22
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - JDD - SketchUp - Enscape
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 10:10
» [ ARCHICAD ] Murs paramétriques
par Coulou Lun 28 Oct 2024 - 10:28
» [ SKETCHUP généralité ] Aide pour SKP 2017
par PEGASE Sam 26 Oct 2024 - 18:36
» [ ARCHICAD ] Ajouter du lambris sur un mur
par Coulou Jeu 24 Oct 2024 - 10:43
» [ SKETCHUP généralité ] 1 Citrouille à imprimer pour Halloween
par jerryvento Jeu 24 Oct 2024 - 8:13
» [ SKETCHUP tutos ] 1 Citrouille à imprimer pour Halloween
par jerryvento Jeu 24 Oct 2024 - 8:11
» [ D5_RENDER] Petit exemple "hors sujet" ... D5
par Gaspard Hauser Mar 22 Oct 2024 - 19:59
» [ MATOS INFORM. ] [WINDOWS] Miniatures de prévisualisation pour les fichiers de modèle 3D au format .OBJ, .FBX, .STL, .3DS et +
par Gaspard Hauser Mar 22 Oct 2024 - 19:49
» [ SKETCHUP Layout ] Symboles Électriques sur Layout
par JDD Jeu 17 Oct 2024 - 9:44
» [ ARCHICAD ] gardes corps et profils complexe ?
par Christophe Fortineau Lun 14 Oct 2024 - 12:10
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - allansens - cinema 4D
par Allansens Sam 12 Oct 2024 - 13:53
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par Gaspard Hauser Jeu 10 Oct 2024 - 10:00
» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - DataSmith & Archicad
par Coulou Jeu 10 Oct 2024 - 9:03
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - AK40Cess - Archicad-Twinmotion
par Coulou Mar 8 Oct 2024 - 11:53
» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - Assets de Megascan
par JDD Lun 7 Oct 2024 - 21:52
» [ CHALLENGE ARCHITECTURE EXTERIEURE OU PAYSAGISTE ] Démarrage du challenge 2024 - les régles
par tenrev Jeu 3 Oct 2024 - 14:58
par JDD Aujourd'hui à 15:02
» [ ARCHICAD ] Paramétrage des coupes sur Archicad
par AK40Cess Aujourd'hui à 14:12
» [ CHALLENGE 2024 ] résultats du challenge
par AK40Cess Hier à 13:27
» [ FORUM ] astuce pour insérer facilement un tableau sur le forum
par tenrev Hier à 9:12
» [ SKETCHUP plugins ] une barre d’outils perso
par tenrev Lun 18 Nov 2024 - 15:05
» [ SKETCHUP généralité ] Orienter 1 Face, 1 Profil Normal (Perpendiculaire) à 1 Arête, 1 Trajectoire
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:47
» [ SKETCHUP généralité ] Modéliser facilement 1 spirale en moins de 40 secondes
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:47
» [ SKETCHUP généralité ] Modélise 1 Forme Hélicoïdale, en forme de spirale : main courante, rampe d'accès voitures...
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:46
» [ SKETCHUP tutos ] Orienter 1 Face, 1 Profil Normal (Perpendiculaire) à 1 Arête, 1 Trajectoire
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:45
» [ SKETCHUP tutos ] Modéliser facilement 1 spirale en moins de 40 secondes
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:44
» [ SKETCHUP tutos ] Modélise 1 Forme Hélicoïdale, en forme de spirale : main courante, rampe d'accès voitures...
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:43
» ColorMaker par Didier Bur[ SKETCHUP plugins ]
par JDD Dim 17 Nov 2024 - 20:56
» [ ARCHICAD ] Plus de format *atl dans Archicad
par Coulou Jeu 14 Nov 2024 - 8:26
» [ SKETCHUP tutos ] Créer des Bibliothèques et des livres aléatoires Facilement (2 Méthodes!)
par tenrev Mar 12 Nov 2024 - 11:31
» [ CHALLENGE 2024 ] les images finales du challenge
par tenrev Lun 11 Nov 2024 - 15:35
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Formule IF
par Samuel MATHIEU Jeu 7 Nov 2024 - 21:12
» [ Challenge 2024] cHallenge archjtexture exterieur ou paysagiste-vick-sketchup-enscape
par vick Jeu 7 Nov 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP vray ]
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 21:19
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste- Gaspard Hauser - Sketchup - D5 render
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 10:22
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - JDD - SketchUp - Enscape
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 10:10
» [ ARCHICAD ] Murs paramétriques
par Coulou Lun 28 Oct 2024 - 10:28
» [ SKETCHUP généralité ] Aide pour SKP 2017
par PEGASE Sam 26 Oct 2024 - 18:36
» [ ARCHICAD ] Ajouter du lambris sur un mur
par Coulou Jeu 24 Oct 2024 - 10:43
» [ SKETCHUP généralité ] 1 Citrouille à imprimer pour Halloween
par jerryvento Jeu 24 Oct 2024 - 8:13
» [ SKETCHUP tutos ] 1 Citrouille à imprimer pour Halloween
par jerryvento Jeu 24 Oct 2024 - 8:11
» [ D5_RENDER] Petit exemple "hors sujet" ... D5
par Gaspard Hauser Mar 22 Oct 2024 - 19:59
» [ MATOS INFORM. ] [WINDOWS] Miniatures de prévisualisation pour les fichiers de modèle 3D au format .OBJ, .FBX, .STL, .3DS et +
par Gaspard Hauser Mar 22 Oct 2024 - 19:49
» [ SKETCHUP Layout ] Symboles Électriques sur Layout
par JDD Jeu 17 Oct 2024 - 9:44
» [ ARCHICAD ] gardes corps et profils complexe ?
par Christophe Fortineau Lun 14 Oct 2024 - 12:10
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - allansens - cinema 4D
par Allansens Sam 12 Oct 2024 - 13:53
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par Gaspard Hauser Jeu 10 Oct 2024 - 10:00
» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - DataSmith & Archicad
par Coulou Jeu 10 Oct 2024 - 9:03
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - AK40Cess - Archicad-Twinmotion
par Coulou Mar 8 Oct 2024 - 11:53
» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - Assets de Megascan
par JDD Lun 7 Oct 2024 - 21:52
» [ CHALLENGE ARCHITECTURE EXTERIEURE OU PAYSAGISTE ] Démarrage du challenge 2024 - les régles
par tenrev Jeu 3 Oct 2024 - 14:58
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
Serveur Discord
bébé dans l'herbe
Page 2 sur 3 • Partagez
Page 2 sur 3 • 1, 2, 3
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
tu peux aussi essayer de 'descendre' legerement l'objet
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
les amis, je veux pas paraitre chiant, mais ca aurait été bien de créer un nouveau post pour continuer cette discutions avec en plus de nouvelles images qui n'ont rien avoir avec le thème de départ du message
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- geoxienBavard(e)
- Date d'inscription : 11/01/2010
Nombre de messages : 104
Points : 127
Bonjour
J'ai trouvé ces rendus sur le forum abvent :http://www.artlantis.com/drew-house_f-atl_wip-17150.html
l' herbe est vraiment pas mal faite (avec artlantis)
Une explication en "anglais" à la fin du post
"
For the lawn I used a method I found on the forums. I use the Artlantis lawn shader and place a grass texture over it, then adjust the rotation of the shader & the texture to different angles, add some bump on both and then make the texture alittle transparent so you get a blend of both. The important thing is the different rotations. The stone work is an Artlantis shader from the cultured stone collection."
j' ai essayé de comprendre ,essayé de le faire mais rien d'approchant son résultat pour l'instant.
J'ai trouvé ces rendus sur le forum abvent :http://www.artlantis.com/drew-house_f-atl_wip-17150.html
l' herbe est vraiment pas mal faite (avec artlantis)
Une explication en "anglais" à la fin du post
"
For the lawn I used a method I found on the forums. I use the Artlantis lawn shader and place a grass texture over it, then adjust the rotation of the shader & the texture to different angles, add some bump on both and then make the texture alittle transparent so you get a blend of both. The important thing is the different rotations. The stone work is an Artlantis shader from the cultured stone collection."
j' ai essayé de comprendre ,essayé de le faire mais rien d'approchant son résultat pour l'instant.
- geoxienBavard(e)
- Date d'inscription : 11/01/2010
Nombre de messages : 104
Points : 127
https://i.servimg.com/u/f66/15/06/19/50/big_8511.jpg
voici son image
voici son image
bon vu que vous avez du mal à comprendre qu'il serait bien d'ouvrir un nouveau post pour fumer tranquillement votre herbe , je baisse les bras et je me joint à vous pour prendre une taffe
bon j'ai donné l'astuce à de nombreuses reprises, et sur le forum de d'abvent , j'ai du poster environ 600 messages (dont ce type d'astuce il y a quelques années ) avant de créer le forum biblio3d.......
le shader pelouse avec par dessus plusieurs textures d'herbes , en jouant sur la transparence et le relief donne les résultats de l'image en question
bon j'ai donné l'astuce à de nombreuses reprises, et sur le forum de d'abvent , j'ai du poster environ 600 messages (dont ce type d'astuce il y a quelques années ) avant de créer le forum biblio3d.......
le shader pelouse avec par dessus plusieurs textures d'herbes , en jouant sur la transparence et le relief donne les résultats de l'image en question
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- geoxienBavard(e)
- Date d'inscription : 11/01/2010
Nombre de messages : 104
Points : 127
Veuillez m'excuser ,j' ai lu beaucoup de posts
mais je n'ai pas trouvé d'explication compréhensible pour mon niveau.
je tâtonne sans arriver à un résultat correct.
Je continuerai donc ma quête d'un rendu gazon convenable seul comme un malheureux
mais je n'ai pas trouvé d'explication compréhensible pour mon niveau.
je tâtonne sans arriver à un résultat correct.
Je continuerai donc ma quête d'un rendu gazon convenable seul comme un malheureux
geoxien a écrit:Veuillez m'excuser ,j' ai lu beaucoup de posts
mais je n'ai pas trouvé d'explication compréhensible pour mon niveau.
je tâtonne sans arriver à un résultat correct.
Je continuerai donc ma quête d'un rendu gazon convenable seul comme un malheureux
c'est pour , qu'est ce que tu n'as pas compris ?
tu mets un shader gazon , puis sur le shader tu plaques une ou deux textures avec des rotations différentes, tu mets de la transparence sur ces textures et du relief , ca devrait donner un meilleur résultat que le shader de base, mais ca ne remplacera pas l'herbe en 3D
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- geoxienBavard(e)
- Date d'inscription : 11/01/2010
Nombre de messages : 104
Points : 127
Je crois avoir compris le principe
C'est pour une surface de +ou- 30 m sur 80 m , j'ai essayé les obj gazon archiradar mais je me retrouve avec une petite
surface sans possibilité de l'agrandir sans déformer.
avec le tuto de axx j'arrive à avoir un super gazon vray, mais les arbres 3d sketchup ne donne rien,
donc je continue à tester sur artlantis, avec les nombreuses combinaisons de réglages et les nombreuses textures herbes, je finirai par y arriver
Merci
C'est pour une surface de +ou- 30 m sur 80 m , j'ai essayé les obj gazon archiradar mais je me retrouve avec une petite
surface sans possibilité de l'agrandir sans déformer.
avec le tuto de axx j'arrive à avoir un super gazon vray, mais les arbres 3d sketchup ne donne rien,
donc je continue à tester sur artlantis, avec les nombreuses combinaisons de réglages et les nombreuses textures herbes, je finirai par y arriver
Merci
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Et moi?
pff pff
+1 pour le forum d'abvent..en fait c'est les francais sur le site qui partent en vrilles...
pas merci, donne, pas aurevoir.. Donc bah...
Non, Geoxien, tu n'est pas seul ! rassures toi cest un long combat ..
Se confectionner des 'taches' de vegets detourées (sous les arbustes par ex.) rajoute de la diversité au sol par exemple..
pff pff
+1 pour le forum d'abvent..en fait c'est les francais sur le site qui partent en vrilles...
pas merci, donne, pas aurevoir.. Donc bah...
Non, Geoxien, tu n'est pas seul ! rassures toi cest un long combat ..
Se confectionner des 'taches' de vegets detourées (sous les arbustes par ex.) rajoute de la diversité au sol par exemple..
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
ogi a écrit:+1 pour le forum d'abvent..en fait c'est les francais sur le site qui partent en vrilles...
pas merci, donne, pas aurevoir.. Donc bah...
Non, Geoxien, tu n'est pas seul ! rassures toi cest un long combat ..
oui c'est vrai ogi , ils sont dur à gérer les gaugau les gaugau les gaulois
il faut dire que leur forum n'est pas très clair ni très convivial, il mélange des sections en français en anglais, quand on est nouveau on s'y perd , même si tu es discipliné et que tu postes au bon endroit dans la bonne langue tu peux te faire insulter quand même .....je me suis fait insulter à plusieurs reprise " french " alors que je postais en français dans le forum français !!!!!!!!
aller Geoxien tu n'es pas seul .......tu es au bon endroit ...........vive notre forum , vive biblio3d , aller santé :\'champagne\':
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- geoxienBavard(e)
- Date d'inscription : 11/01/2010
Nombre de messages : 104
Points : 127
Dernier après j'arrête de polluer ce post
Je suis arrivé à un résultat disons convenable
Je suis arrivé à un résultat disons convenable
bravo ca rend super bien tu nous donnes ta recette ?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- geoxienBavard(e)
- Date d'inscription : 11/01/2010
Nombre de messages : 104
Points : 127
Oui bien sûr des que j'arrive à reproduire.
C'est avec artlantis 2.1 le shader pelouse05 et une texture
j'ai joué sur la transparence ,peu de relief
Je n'ai pas pu reproduire sur artlantis3
C'est avec artlantis 2.1 le shader pelouse05 et une texture
j'ai joué sur la transparence ,peu de relief
Je n'ai pas pu reproduire sur artlantis3
- geoxienBavard(e)
- Date d'inscription : 11/01/2010
Nombre de messages : 104
Points : 127
la texture fait 2,7 Mega je vais essayer de la mettre sur un site de stockage
merci d'avance
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- geoxienBavard(e)
- Date d'inscription : 11/01/2010
Nombre de messages : 104
Points : 127
Voila pour la texture
http://www.4shared.com/photo/-C_LFTMt/af_grass_18.html
http://www.4shared.com/photo/-C_LFTMt/af_grass_18.html
- geoxienBavard(e)
- Date d'inscription : 11/01/2010
Nombre de messages : 104
Points : 127
Avec artlantis v3, ça commence à ressembler au gazon d' axx en vray
geoxien a écrit:Avec artlantis v3, ça commence à ressembler au gazon d' axx en vray
avec axx on ne sais jamais si c'est vray ou pas :mortderire:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
geoxien a écrit:Voila pour la texture
http://www.4shared.com/photo/-C_LFTMt/af_grass_18.html
merci geoxien
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- geoxienBavard(e)
- Date d'inscription : 11/01/2010
Nombre de messages : 104
Points : 127
Je suis parti d'un truc trouvé sur le forum d'abvent
http://www.4shared.com/file/phB-Pvlw/KHADOORIbase.html
sur la pelouse (shader pelouse) j'ai ajouté la texture ,joué sur la transparence, la brillance,coché les 4 cases dans le bas,tourné la molette en haut
Puis constraste et luminosité sur paint.net
http://www.4shared.com/file/phB-Pvlw/KHADOORIbase.html
sur la pelouse (shader pelouse) j'ai ajouté la texture ,joué sur la transparence, la brillance,coché les 4 cases dans le bas,tourné la molette en haut
Puis constraste et luminosité sur paint.net
je n'arrive pas à ouvrir le fichier ? qu'en est il pour vous ?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Hello !
Pareil que Tenrev
Pareil que Tenrev
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
- geoxienBavard(e)
- Date d'inscription : 11/01/2010
Nombre de messages : 104
Points : 127
Je ne sais pas pourquoi
essayez à la source
http://www.artlantis.com/new-project_f-atl_wip-15134.html
en fait il est proposé deux fois, la deuxieme doit être la bonne
essayez à la source
http://www.artlantis.com/new-project_f-atl_wip-15134.html
en fait il est proposé deux fois, la deuxieme doit être la bonne
- Contenu sponsorisé
Page 2 sur 3 • 1, 2, 3
Sujets similaires
» Un bébé 3D en format aof
» assigner une couleur dans sketchup pour definir un shader dans artlantis
» post production dans photoshop aprés un rendu en psd dans artlantis
» Tuto... ou plutot partage de parametrages dans Artlantis 5 et de techniques de post prod dans CS6.
» [ FORUM ] pouvoir ajouter des smiley dans son profil perso pour les inserer dans sur les post du forum
» assigner une couleur dans sketchup pour definir un shader dans artlantis
» post production dans photoshop aprés un rendu en psd dans artlantis
» Tuto... ou plutot partage de parametrages dans Artlantis 5 et de techniques de post prod dans CS6.
» [ FORUM ] pouvoir ajouter des smiley dans son profil perso pour les inserer dans sur les post du forum
Créer un compte ou se connecter pour répondre
Vous devez être membre pour répondre.
Page 2 sur 3
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum